Nivera
LIVE 14 438 фоловерів 20 стримів за 30 днів Ø 83 глядачів останній стрим 22.10.2026
Як грає Nivera?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (191 матчів).
У порівнянні з 1 153 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
Середній57 % виграних entry-дуелей і тим самим трохи вище середнього (55 %).
Клатч
Середній26 % виграних 1v2 і тим самим трохи вище середнього (22 %).
Зброя та aim
СереднійK/D 1,32 і тим самим значно вище середнього (1,12).
Імпакт
Сильна сторонаРівно 2 кіли у 16,7 % раундів і тим самим значно вище середнього (14,6 %).
Утиліти та смерті
СереднійСмерть у 65 % раундів і тим самим значно нижче середнього (70 %). Менше - краще.
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 500+ ELOСер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,89. Останні 3 місяці: 0,86 (на початку 0,83). Помітно вище середнього (0,79).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 1,30. Останні 3 місяці: 1,24 (на початку 1,27). Значно вище середнього (1,10).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 88,9. Останні 3 місяці: 87,7 (на початку 81,5). Трохи вище середнього (84,9).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 58 %. Останні 3 місяці: 55 % (на початку 46 %). Трохи вище середнього (53 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Липень 2026 з 83 %. Останні 3 місяці: 60 % (на початку 74 %). Значно вище середнього (53 %).
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 3 807. Останні 3 місяці: 3 761 (на початку 3 517).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 12 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 45 %.
Патерни
З останніх 224 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає Nivera на Nuke: −62 ELO, 45 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найвищий рейтинг за один матч: 2,25 · Dust 2
- Найбільше кілів за матч: 45 · Inferno
- Найдовша серія перемог: 10 поспіль · Mirage
Мапи докладно
з останніх 224 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає Nivera
У 226 матчах Nivera має 0,86 K/R та 86,9 ADR; рейтинг із 210 матчів із рейтингом становить 1,24. Найсильніша сторона: Раунди зі смертю лише 65 %, тут менше означає краще. Це краще, ніж у 88 % гравців на рівні 10 · 3 500+ ELO. У середньому 19,0 кілів за матч, 54 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 76 % у 42 матчах. У 138 з 208 матчів рейтинг був 1,10 або вище (66 %), у 28 - нижче 0,90. У 191 матчах з детальною статистикою: 50x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,30. Найбільше ELO втрачає Nivera на Nuke (−62 ELO, вінрейт 45 %). Найкраще йде на Anubis (+476 ELO, вінрейт 76 %). За останні три місяці покращилися: ADR +6,2, Хедшоти +9 в. п., ELO +244. Просіли: Вінрейт −14 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,86, Рейтинг на 1,24. Останні 30 днів: 66 матчів, вінрейт 53 %, баланс ELO +122.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 500+ ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.