Nivera

Марокко
Streamer

14 438 фоловерів 20 стримів за 30 днів Ø 83 глядачів останній стрим 22.10.2026

226 матчів зафіксовано 66 матчів за 30 днів
ELO ▲ 92
3 761
Максимум за 30 днів: 3 807
Ранг EU ▲ 74 місця
#358
Марокко #1 у Марокко
30 днів · раніше #432 · найкращий #296

Як грає Nivera?

Рейтинг 1,24 (з 210 матчів) K/R 0,86 ADR 86,9 з 226 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 84 %
1,24
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,34 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 87 %
Розподіл рейтингу з 208 матчів
неймовірно від 1,80 5 % сильно від 1,30 до 1,79 40 % добре від 1,10 до 1,29 21 % нормально від 0,90 до 1,09 20 % слабко від 0,75 до 0,89 8 % дуже слабко менше 0,75 5 %
кращий за більшість на рівні 10 · 3 500+ ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (191 матчів).

3 500+ ELO

У порівнянні з 1 153 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

57 % виграних entry-дуелей і тим самим трохи вище середнього (55 %).

Раунди з First Kill 11 %−1 в. п. · Ø 12 % краще за 38 %
Виграні entry-дуелі 57 %+2 в. п. · Ø 55 % краще за 68 %

Клатч

Середній
Останній живий

26 % виграних 1v2 і тим самим трохи вище середнього (22 %).

Виграні клатчі 1v1 40 %+1 в. п. · Ø 39 % краще за 52 %
Виграні клатчі 1v2 26 %+4 в. п. · Ø 22 % краще за 70 %
Clutch-кіли за матч 1,8+0,2 · Ø 1,6 краще за 69 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,32 і тим самим значно вище середнього (1,12).

Відсоток хедшотів 54 %+1 в. п. · Ø 53 % краще за 47 %
Частка кілів з AWP 19 %+5 в. п. · Ø 14 % краще за 76 %
K/D 1,32+0,20 · Ø 1,12 краще за 87 %
Кіли з пістолетів за матч 3,3 з останніх 224

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 16,7 % раундів і тим самим значно вище середнього (14,6 %).

Раунди з 2K 16,7 %+2,1 в. п. · Ø 14,6 % краще за 88 %
Раунди з 3K 5,7 %+1,1 в. п. · Ø 4,6 % краще за 81 %
MVP за матч 3,0+0,4 · Ø 2,6 краще за 82 %
4K та ейси 50x 4K, 0 ейсів в 191 матчі

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 65 % раундів і тим самим значно нижче середнього (70 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 32 %−2 в. п. · Ø 34 % краще за 35 %
Шкода від утиліти за раунд 3,4−0,5 · Ø 3,9 краще за 32 %
Засліплені суперники за раунд 0,32−0,03 · Ø 0,35 краще за 41 %
Раунди зі смертю 65 %−5 в. п. · Ø 70 % краще за 88 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 500+ ELO
▲ Покращилися
ADR +6,2, Хедшоти +9 в. п., ELO +244
= Без змін
K/R на 0,86, Рейтинг на 1,24
▼ Просіли
Вінрейт −14 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,84
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,89. Останні 3 місяці: 0,86 (на початку 0,83). Помітно вище середнього (0,79).

Патерни

З останніх 224 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Nuke −62 ELO
20 матчів · 45 % вінрейт
На Mirage −30 ELO
29 матчів · 55 % вінрейт
З 12:00 до 18:00 −10 ELO, вінрейт 54 %
По вівторках −66 ELO, вінрейт 51 %

Найбільше ELO втрачає Nivera на Nuke: −62 ELO, 45 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,25 · Dust 2
  2. Найбільше кілів за матч: 45 · Inferno
  3. Найдовша серія перемог: 10 поспіль · Mirage

Мапи докладно

з останніх 224 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 268
68 % краще за 82 %
0,85 краще за 70 %
86,3 краще за 51 %
1,25 краще за 78 %
58 % з 276 дуелей краще за 66 %
39 % із 31 ситуацій краще за 48 %
Anubis42
76 % краще за 94 %
0,86 краще за 79 %
87,6 краще за 59 %
1,29 краще за 90 %
60 % з 174 дуелей краще за 79 %
39 % із 23 ситуацій краще за 49 %
Ancient31
55 % краще за 35 %
0,88 краще за 84 %
87,0 краще за 55 %
1,27 краще за 88 %
63 % з 121 дуелей краще за 91 %
41 % із 22 ситуацій краще за 53 %
Mirage29
55 % краще за 38 %
0,80 краще за 46 %
82,0 краще за 26 %
1,09 краще за 35 %
49 % з 103 дуелей краще за 15 %
36 % із 11 ситуацій краще за 38 %
Nuke20
45 % краще за 19 %
0,89 краще за 89 %
89,6 краще за 81 %
1,26 краще за 90 %
64 % з 81 дуелей краще за 96 %
30 % із 20 ситуацій краще за 24 %
Cache17
47 % -
0,82 -
84,4 -
1,15-
45 % з 80 дуелей -
71 % із 7 ситуацій -
Inferno17
71 % краще за 93 %
0,92 краще за 97 %
92,2 краще за 92 %
1,30 краще за 96 %
64 % з 87 дуелей краще за 94 %
50 % із 2 ситуацій краще за 79 %

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Nivera

У 226 матчах Nivera має 0,86 K/R та 86,9 ADR; рейтинг із 210 матчів із рейтингом становить 1,24. Найсильніша сторона: Раунди зі смертю лише 65 %, тут менше означає краще. Це краще, ніж у 88 % гравців на рівні 10 · 3 500+ ELO. У середньому 19,0 кілів за матч, 54 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 76 % у 42 матчах. У 138 з 208 матчів рейтинг був 1,10 або вище (66 %), у 28 - нижче 0,90. У 191 матчах з детальною статистикою: 50x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,30. Найбільше ELO втрачає Nivera на Nuke (−62 ELO, вінрейт 45 %). Найкраще йде на Anubis (+476 ELO, вінрейт 76 %). За останні три місяці покращилися: ADR +6,2, Хедшоти +9 в. п., ELO +244. Просіли: Вінрейт −14 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,86, Рейтинг на 1,24. Останні 30 днів: 66 матчів, вінрейт 53 %, баланс ELO +122.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 500+ ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.