YouMightDi3

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70 Matches erfasst Auf Twitch folgen

Wie spielt YouMightDi3?

Rating 0,74 (aus 12 Matches) K/R 0,61 ADR 68,3 aus 70 Matches
RatingBerechnet nach der Formel des HLTV Rating 1.0 aus Kills, Deaths und Multi-Kills je Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
0,74
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,23 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 25 %
Rating-Verteilung aus 12 Matches
überragend ab 1,80 0 % stark 1,30 bis 1,79 0 % gut 1,10 bis 1,29 8 % normal 0,90 bis 1,09 17 % schwach 0,75 bis 0,89 33 % sehr schwach unter 0,75 42 %
Spielertyp
Rifler durch und durch
Spielt selten AWP.
Rifler
besser als die meisten auf Level 8 Mittelfeld schwächer als die meisten

Entry, Clutch, Utility, AWP und Multi-Kills gibt es erst ab 04.08.2026 (38 Matches).

Entry

Schwäche
Die ersten Duelle der Runde
Runden mit First Kill 8 %−2,0 Pp. besser als 18 %
Entry-Duelle gewonnen 37 %−13 Pp. besser als 1 %

Clutch

Schwäche
Als Letzter am Leben
Clutch 1v1 gewonnen 25 %−13 Pp. besser als 4 %
Clutch 1v2 gewonnen 0 %−21 Pp. besser als 1 %
Clutch-Kills je Match 0,4−1,3 besser als 1 %

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?
Headshot-Rate 48 %+1 Pp. besser als 54 %
AWP-Anteil an den Kills 0 %−10 Pp. besser als 2 %
K/D 0,82−0,17 besser als 2 %
Pistolen-Kills je Match 1,8

Impact

Schwäche
Schaden und große Runden
Runden mit 2K 8,8 %−4,2 Pp. besser als 1 %
Runden mit 3K 2,7 %−1,2 Pp. besser als 6 %
MVPs je Match 1,6−0,6 besser als 2 %
4K und Aces 2x 4K, 0 Aces in 38 Matches

Utility und Deaths

Durchschnitt
Nades, Flashes und Deaths
Utility mit Wirkung 36 %+1 Pp. besser als 55 %
Utility-Schaden je Runde 1,1−3,1 besser als 1 %
Geflashte Gegner je Runde 0,16−0,12 besser als 19 %
Runden mit Death 74 %+1,0 Pp. besser als 31 %

Entwicklung

Ein Wert je Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 8
▲ Besser geworden
ELO +132
= Gleich geblieben
Nichts Deutliches
▼ Schlechter geworden
K/R −0,13, ADR −12,2, Headshots −2 Pp., Winrate −11 Pp.

Aug bis Okt 2026 im Vergleich zu Mär bis Jul 2026.

Kills je Runde (K/R)

0,49
NovDezJanFebMärAprMaiJunJulAugSepOkt

Bester Monat: März 2026 mit 0,67. Letzte 3 Monate: 0,55 (am Anfang 0,68).

Muster

Aus den letzten 70 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches.

Wo geht ELO verloren?

Auf Dust 2 −28 ELO
21 Matches · 62 % Winrate

Am meisten ELO verliert YouMightDi3 auf Dust 2: −28 ELO, 62 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. Höchstes Rating in einem Match: 0,98 · Dust 2
  2. Längste Siegesserie: 9 Siege in Folge · Mirage
  3. Meiste Kills in einem Match: 26 · Dust 2

Maps im Detail

aus den letzten 70 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills je Runde: Kills geteilt durch gespielte Runden.ADRSchaden je Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Dust 221
62 % besser als 88 %
0,62 besser als 6 %
70,3 besser als 7 %
0,86–
48 % aus 101 Duellen besser als 35 %
44 % aus 9 Situationen besser als 69 %
Mirage19
68 % besser als 95 %
0,55 besser als 1 %
62,3 besser als 1 %
0,69–
37 % aus 82 Duellen besser als 2 %
50 % aus 4 Situationen besser als 81 %
Inferno15
53 % besser als 54 %
0,59 besser als 4 %
65,0 besser als 2 %
0,74–
36 % aus 66 Duellen besser als 1 %
50 % aus 2 Situationen besser als 81 %
Anubis6
50 % –
0,76 –
88,0 –
-
63 % aus 27 Duellen –
0 % aus 2 Situationen –
Overpass3
67 % –
0,58 –
64,3 –
-
20 % aus 15 Duellen –
50 % aus 2 Situationen –

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt YouMightDi3

In 70 Matches kommt YouMightDi3 auf K/R 0,61 und ADR 68,3; das Rating aus den 12 Matches mit Rating liegt bei 0,74. Am meisten Luft nach oben: Entry-Duelle gewonnen mit 37 %. Das ist besser als bei nur 1 % der Spieler auf Level 8. Im Schnitt 13,5 Kills je Match, 48 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Mirage mit 68 % Winrate in 19 Matches. In 1 von 12 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (8 %), in 9 unter 0,90. In 38 Matches mit Detailwerten: 2x 4K und 0 Aces. Bester Monat nach Rating: September 2026 mit 0,82. Am meisten ELO verliert YouMightDi3 auf Dust 2 (−28 ELO, Winrate 62 %). Am besten läuft es im 1. Match des Tages (+224 ELO, Winrate 72 %). In den letzten drei Monaten besser geworden: ELO +132. Schwächer geworden: K/R −0,13, ADR −12,2, Headshots −2 Pp., Winrate −11 Pp.. Letzte 30 Tage: 8 Matches, Winrate 50 %, ELO-Bilanz +18.

So liest du die Werte

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT Level (hier Level 8): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün ab „besser als 60 %“, rot bis 40 %, dazwischen grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills je Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt je Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs je Match
Runden-MVPs im Schnitt je Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Schaden machen oder blenden.
Utility-Schaden je Runde
Schaden durch HEs und Molotovs je Runde.
Geflashte Gegner je Runde
Geflashte Gegner im Schnitt je Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistolen-Kills je Match
Pistolen-Kills im Schnitt je Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.