Namensverlauf von user10493827
Zeiträume aus unseren Beobachtungen - ein Wechsel kann etwas früher liegen. Der älteste Name galt schon vor Beginn unserer Aufzeichnung.
Wie spielt user10493827?
Entry, Clutch, Utility, AWP und Multi-Kills gibt es erst ab 04.08.2026 (642 Matches).
Entry
StärkeClutch
DurchschnittWaffen und Aim
StärkeImpact
StärkeUtility und Deaths
DurchschnittEntwicklung
Ein Wert je Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 10Aug bis Okt 2026 im Vergleich zu Mai bis Jul 2026.
Kills je Runde (K/R)
Bester Monat: Mai 2026 mit 0,89. Letzte 3 Monate unverändert bei 0,86.
Rating, 1,00 ist ein durchschnittliches Match
Bester Monat: September 2026 mit 1,24.
Schaden je Runde (ADR)
Bester Monat: September 2026 mit 93,5. Letzte 3 Monate: 90,6 (am Anfang 91,4).
Anteil Headshot-Kills
Bester Monat: September 2026 mit 65 %. Letzte 3 Monate unverändert bei 62 %.
Gewonnene Matches (Winrate)
Bester Monat: September 2026 mit 57 %. Letzte 3 Monate: 51 % (am Anfang 53 %).
Bester Monat: August 2026 mit 3.218. Letzte 3 Monate: 2.267 (am Anfang 3.084).
Runden mit First Kill
Bester Monat: September 2026 mit 17 %.
1v1-Clutches gewonnen
Bester Monat: September 2026 mit 49 %.
Muster
Aus den letzten 1.013 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches.Wo geht ELO verloren?
Am meisten ELO verliert user10493827 auf Ancient: −413 ELO, 49 % Winrate
Rekorde und Meilensteine
aus den erfassten Matches- 1.000. erfasstes Match · Dust 2
- Höchstes Rating in einem Match: 2,29 · Ancient
- Längste Siegesserie: 9 Siege in Folge · Ancient
- Meiste Kills in einem Match: 59 · Mirage
Maps im Detail
aus den letzten 1.013 MatchesVerglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.
So spielt user10493827
In 1.013 Matches kommt user10493827 auf K/R 0,86 und ADR 90,9; das Rating aus den 216 Matches mit Rating liegt bei 1,18. Größte Stärke: Runden mit First Kill mit 16 %. Das ist besser als bei 98 % der Spieler auf Level 10. Im Schnitt 18,5 Kills je Match, 62 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Vertigo mit 67 % Winrate in 18 Matches. In 115 von 216 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (53 %), in 59 unter 0,90. In 642 Matches mit Detailwerten: 164x 4K und 20 Aces. Bester Monat nach Rating: September 2026 mit 1,24. Am meisten ELO verliert user10493827 auf Ancient (−413 ELO, Winrate 49 %). Am besten läuft es auf Nuke (+346 ELO, Winrate 56 %). Schwächer geworden: ELO −817. Unverändert in den letzten Monaten: K/R bei 0,86, ADR bei 90,6, Headshots bei 62 %, Winrate bei 51 %. Letzte 30 Tage: 201 Matches, Winrate 46 %, ELO-Bilanz −687.
So liest du die Werte
Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT Level (hier Level 10): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün ab „besser als 60 %“, rot bis 40 %, dazwischen grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.
- Runden mit First Kill
- Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
- Entry-Duelle gewonnen
- Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
- Clutch 1v1 gewonnen
- Anteil gewonnener 1v1.
- Clutch 1v2 gewonnen
- Anteil gewonnener 1v2.
- Clutch-Kills je Match
- Kills als Letzter am Leben, im Schnitt je Match.
- Headshot-Rate
- Anteil der Kills per Headshot.
- AWP-Anteil an den Kills
- K/D
- Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
- Runden mit 2K
- Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
- Runden mit 3K
- Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
- MVPs je Match
- Runden-MVPs im Schnitt je Match.
- Utility mit Wirkung
- Anteil der Nades, die Schaden machen oder blenden.
- Utility-Schaden je Runde
- Schaden durch HEs und Molotovs je Runde.
- Geflashte Gegner je Runde
- Geflashte Gegner im Schnitt je Runde.
- Runden mit Death
- Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
- Schwankung
- Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
- Konstanz
- In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
- Pistolen-Kills je Match
- Pistolen-Kills im Schnitt je Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.