vasko12

BG
73 Matches erfasst 73 Matches in 30 Tagen
Zuletzt aktualisiert:

Wie spielt vasko12?

Rating 0,99 K/R 0,70 ADR 73,2 aus 73 Matches
RatingBerechnet nach der Formel des HLTV Rating 1.0 aus Kills, Deaths und Multi-Kills je Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
besser als 52 % auf Level 6
0,99
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,30 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 67 %
Rating-Verteilung aus 73 Matches
überragend ab 1,80 0 % stark 1,30 bis 1,79 14 % gut 1,10 bis 1,29 19 % normal 0,90 bis 1,09 34 % schwach 0,75 bis 0,89 12 % sehr schwach unter 0,75 21 %
Spielertyp
Trifft den Kopf
Höhere Headshot-Rate als der Schnitt auf Level 6.
Headshots
besser als die meisten auf Level 6 Mittelfeld schwächer als die meisten

Entry

Durchschnitt
Die ersten Duelle der Runde
Runden mit First Kill 7 %−3 Pp. besser als 10 %
Entry-Duelle gewonnen 52 %+2 Pp. besser als 72 %

Clutch

Durchschnitt
Als Letzter am Leben
Clutch 1v1 gewonnen 41 %+3 Pp. besser als 68 %
Clutch 1v2 gewonnen 18 %−4 Pp. besser als 31 %
Clutch-Kills je Match 2,2+0,5 besser als 89 %

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?
Headshot-Rate 55 %+10 Pp. besser als 92 %
AWP-Anteil an den Kills 8 %−3 Pp. besser als 45 %
K/D 1,02+0,03 besser als 68 %
Pistolen-Kills je Match 2,4

Impact

Durchschnitt
Schaden und große Runden
Runden mit 2K 12,1 %−0,8 Pp. besser als 28 %
Runden mit 3K 3,5 %−0,4 Pp. besser als 37 %
MVPs je Match 2,1−0,1 besser als 44 %
4K und Aces 7x 4K, 2 Aces in 73 Matches

Utility und Deaths

Durchschnitt
Nades, Flashes und Deaths
Utility mit Wirkung 22 %−13 Pp. besser als 1 %
Utility-Schaden je Runde 2,0−2,0 besser als 8 %
Geflashte Gegner je Runde 0,39+0,13 besser als 79 %
Runden mit Death 69 %−4 Pp. besser als 89 %

Entwicklung

Ein Wert je Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 6
▲ Besser geworden
Nichts Deutliches
= Gleich geblieben
Nichts Deutliches
▼ Schlechter geworden
Nichts Deutliches

Letzte 3 Monate im Vergleich zu den ersten Monaten mit Matches.

Kills je Runde (K/R)

0,70
MaiJunJulAugSepOkt

Bester Monat: September 2026 mit 0,70.

Muster

Aus den letzten 73 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches. Uhrzeiten in Berliner Zeit.

Wo geht ELO verloren?

Zwischen 0 und 6 Uhr +45 ELO, Winrate 54 %

Nichts Deutliches

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. Meiste Kills in einem Match: 31 · Anubis
  2. Längste Siegesserie: 8 Siege in Folge · Dust 2
  3. Höchstes Rating in einem Match: 1,70 · Mirage

Maps im Detail

aus den letzten 73 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills je Runde: Kills geteilt durch gespielte Runden.ADRSchaden je Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Dust 215
47 % besser als 37 %
0,70 besser als 40 %
70,7 besser als 12 %
0,97 besser als 40 %
45 % aus 47 Duellen besser als 23 %
35 % aus 17 Situationen besser als 44 %
Inferno15
53 % besser als 58 %
0,68 besser als 37 %
73,8 besser als 25 %
0,98 gleichauf
45 % aus 47 Duellen besser als 25 %
50 % aus 10 Situationen besser als 80 %
Mirage14
71 % -
0,71 -
71,5 -
1,04-
57 % aus 37 Duellen -
40 % aus 10 Situationen -
Anubis10
60 % -
0,74 -
79,0 -
1,02-
58 % aus 38 Duellen -
33 % aus 3 Situationen -
Ancient8
63 % -
0,82 -
83,5 -
1,12-
70 % aus 23 Duellen -
44 % aus 9 Situationen -
Nuke6
50 % -
0,59 -
65,1 -
0,82-
39 % aus 18 Duellen -
-
Cache3
100 % -
0,80 -
76,7 -
1,11-
88 % aus 8 Duellen -
50 % aus 2 Situationen -

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt vasko12

In 73 Matches kommt vasko12 auf K/R 0,70, ADR 73,2 und Rating 0,99. Größte Stärke: Headshot-Rate mit 55 %. Das ist besser als bei 92 % der Spieler auf Level 6. Am meisten Luft nach oben: Utility mit Wirkung mit 22 %. Das ist besser als bei nur 1 % der Spieler auf Level 6. Im Schnitt 16,1 Kills je Match, 55 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Mirage mit 71 % Winrate in 14 Matches. In 24 von 73 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (33 %), in 24 unter 0,90. In 73 Matches mit Detailwerten: 7x 4K und 2 Aces. Bester Monat nach Rating: September 2026 mit 1,01. Letzte 30 Tage: 73 Matches, Winrate 59 %, ELO-Bilanz +46.

So sind die Werte zu lesen

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT Level (hier Level 6): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün nur bei mindestens „besser als 75 %“ und einem spürbaren Abstand zum Schnitt, rot spiegelbildlich bis 25 %, sonst grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Pp. steht für Prozentpunkte, den Abstand zwischen zwei Prozentwerten: +4 Pp. heißt zum Beispiel 52 % gegenüber 48 % im Schnitt. Jeder Abstand hat so viele Nachkommastellen wie der Wert selbst.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills je Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt je Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs je Match
Runden-MVPs im Schnitt je Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Schaden machen oder blenden.
Utility-Schaden je Runde
Schaden durch HEs und Molotovs je Runde.
Geflashte Gegner je Runde
Geflashte Gegner im Schnitt je Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistolen-Kills je Match
Pistolen-Kills im Schnitt je Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.