twiggla

USA
92 Matches erfasst 21 Matches in 30 Tagen
ELO ▲ 76
2.169
Höchststand 30 Tage: 2.188
Rang NA ▼ 34 Plätze
#4.507 #3.188 in US
30 Tage · vorher #4.473 · bester #4.473
Zuletzt aktualisiert:

Wie spielt twiggla?

Rating 0,91 (aus 43 Matches) K/R 0,67 ADR 74,4 aus 92 Matches
RatingBerechnet nach der Formel des HLTV Rating 1.0 aus Kills, Deaths und Multi-Kills je Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
besser als 7 % auf Level 10
0,91
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,31 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 47 %
Rating-Verteilung aus 43 Matches
überragend ab 1,80 0 % stark 1,30 bis 1,79 14 % gut 1,10 bis 1,29 12 % normal 0,90 bis 1,09 21 % schwach 0,75 bis 0,89 23 % sehr schwach unter 0,75 30 %
besser als die meisten auf Level 10 Mittelfeld schwächer als die meisten

Entry, Clutch, Utility, AWP und Multi-Kills gibt es erst ab 04.08.2026 (74 Matches).

Entry

Schwäche
Die ersten Duelle der Runde
Runden mit First Kill 8 %−3,0 Pp. besser als 15 %
Entry-Duelle gewonnen 45 %−6 Pp. besser als 8 %

Clutch

Schwäche
Als Letzter am Leben
Clutch 1v1 gewonnen 32 %−7 Pp. besser als 18 %
Clutch 1v2 gewonnen 16 %−5 Pp. besser als 18 %
Clutch-Kills je Match 1,3−0,3 besser als 21 %

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?
Headshot-Rate 54 %+3 Pp. besser als 70 %
AWP-Anteil an den Kills 11 %0 Pp. gleichauf
K/D 0,93−0,10 besser als 14 %
Pistolen-Kills je Match 2,2
Messer-Kills 1 in 92 Matches

Impact

Schwäche
Schaden und große Runden
Runden mit 2K 11,8 %−1,5 Pp. besser als 12 %
Runden mit 3K 3,0 %−1,1 Pp. besser als 9 %
MVPs je Match 1,9−0,4 besser als 8 %
4K und Aces 11x 4K, 2 Aces in 74 Matches

Utility und Deaths

Durchschnitt
Nades, Flashes und Deaths
Utility mit Wirkung 37 %+2 Pp. besser als 67 %
Utility-Schaden je Runde 3,9−0,2 besser als 46 %
Geflashte Gegner je Runde 0,23−0,07 besser als 32 %
Runden mit Death 72 %+1,0 Pp. besser als 44 %

Entwicklung

Ein Wert je Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 10
▲ Besser geworden
Nichts Deutliches
= Gleich geblieben
Nichts Deutliches
▼ Schlechter geworden
Nichts Deutliches

Letzte 3 Monate im Vergleich zu den ersten Monaten mit Matches.

Kills je Runde (K/R)

0,65
NovDezJanFebMärAprMaiJunJulAugSepOkt

Bester Monat: Mai 2026 mit 0,71.

Muster

Aus den letzten 92 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches.

Wo geht ELO verloren?

Im 2. Match des Tages −44 ELO
24 Matches · 46 % Winrate

Am meisten ELO verliert twiggla im 2. Match des Tages: −44 ELO, 46 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. Längste Siegesserie: 7 Siege in Folge · Dust 2
  2. Höchstes Rating in einem Match: 1,65 · Dust 2
  3. Meiste Kills in einem Match: 35 · Dust 2

Maps im Detail

aus den letzten 92 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills je Runde: Kills geteilt durch gespielte Runden.ADRSchaden je Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Mirage41
56 % besser als 65 %
0,66 besser als 15 %
72,2 besser als 12 %
0,96 besser als 26 %
45 % aus 158 Duellen besser als 17 %
24 % aus 17 Situationen besser als 12 %
Dust 231
55 % besser als 60 %
0,69 besser als 26 %
76,8 besser als 28 %
0,91–
53 % aus 137 Duellen besser als 60 %
43 % aus 14 Situationen besser als 64 %
Cache7
43 % –
0,60 –
71,1 –
0,70–
29 % aus 31 Duellen –
50 % aus 4 Situationen –
Ancient6
50 % –
0,72 –
78,1 –
1,07–
46 % aus 24 Duellen –
67 % aus 3 Situationen –
Anubis4
50 % –
0,70 –
73,1 –
0,57–
30 % aus 10 Duellen –
50 % aus 2 Situationen –

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt twiggla

In 92 Matches kommt twiggla auf K/R 0,67 und ADR 74,4; das Rating aus den 43 Matches mit Rating liegt bei 0,91. Am meisten Luft nach oben: Rating mit 0,91. Das ist besser als bei nur 7 % der Spieler auf Level 10. Im Schnitt 14,5 Kills je Match, 54 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Mirage mit 56 % Winrate in 41 Matches. In 11 von 43 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (26 %), in 23 unter 0,90. In 74 Matches mit Detailwerten: 11x 4K und 2 Aces. Bester Monat nach Rating: September 2026 mit 0,92. Am meisten ELO verliert twiggla im 2. Match des Tages (−44 ELO, Winrate 46 %). Am besten läuft es auf Dust 2 (+64 ELO, Winrate 55 %). Letzte 30 Tage: 21 Matches, Winrate 52 %, ELO-Bilanz +96.

So liest du die Werte

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT Level (hier Level 10): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün ab „besser als 60 %“, rot bis 40 %, dazwischen grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills je Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt je Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs je Match
Runden-MVPs im Schnitt je Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Schaden machen oder blenden.
Utility-Schaden je Runde
Schaden durch HEs und Molotovs je Runde.
Geflashte Gegner je Runde
Geflashte Gegner im Schnitt je Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistolen-Kills je Match
Pistolen-Kills im Schnitt je Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.