smajlooo
Wie spielt smajlooo?
Entry, Clutch, Utility, AWP und Multi-Kills gibt es erst ab 04.08.2026 (174 Matches).
Entry
DurchschnittClutch
SchwächeWaffen und Aim
DurchschnittImpact
DurchschnittUtility und Deaths
DurchschnittEntwicklung
Ein Wert je Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 9Aug bis Okt 2026 im Vergleich zu Jun bis Jul 2026.
Kills je Runde (K/R)
Bester Monat: August 2026 mit 0,81. Letzte 3 Monate unverändert bei 0,72.
Rating, 1,00 ist ein durchschnittliches Match
Bester Monat: September 2026 mit 1,00.
Schaden je Runde (ADR)
Bester Monat: August 2026 mit 94,7. Letzte 3 Monate: 82,1 (am Anfang 81,3).
Anteil Headshot-Kills
Bester Monat: August 2026 mit 43 %. Letzte 3 Monate unverändert bei 40 %.
Gewonnene Matches (Winrate)
Bester Monat: Juni 2026 mit 61 %. Letzte 3 Monate: 54 % (am Anfang 46 %).
Bester Monat: Oktober 2026 mit 1.884. Letzte 3 Monate: 1.778 (am Anfang 1.319).
Runden mit First Kill
Bester Monat: September 2026 mit 8 %.
1v1-Clutches gewonnen
Bester Monat: August 2026 mit 50 %.
Muster
Aus den letzten 275 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches.Wo geht ELO verloren?
Am meisten ELO verliert smajlooo auf Ancient: −93 ELO, 47 % Winrate
Rekorde und Meilensteine
aus den erfassten Matches- Längste Siegesserie: 6 Siege in Folge · Mirage
- Höchstes Rating in einem Match: 1,83 · Ancient
- Meiste Kills in einem Match: 31 · Anubis
Maps im Detail
aus den letzten 275 MatchesVerglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.
So spielt smajlooo
In 275 Matches kommt smajlooo auf K/R 0,72 und ADR 81,8; das Rating aus den 144 Matches mit Rating liegt bei 0,98. Größte Stärke: Utility-Schaden je Runde mit 10,1. Das ist besser als bei 99 % der Spieler auf Level 9. Am meisten Luft nach oben: Clutch 1v1 gewonnen mit 27 %. Das ist besser als bei nur 7 % der Spieler auf Level 9. Im Schnitt 15,8 Kills je Match, 40 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Anubis mit 58 % Winrate in 89 Matches. In 51 von 144 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (35 %), in 55 unter 0,90. In 174 Matches mit Detailwerten: 18x 4K und 2 Aces. Bester Monat nach Rating: September 2026 mit 1,00. Am meisten ELO verliert smajlooo auf Ancient (−93 ELO, Winrate 47 %). Am besten läuft es auf Anubis (+63 ELO, Winrate 58 %). In den letzten drei Monaten besser geworden: Winrate +8 Pp., ELO +459. Unverändert in den letzten Monaten: K/R bei 0,72, ADR bei 82,1, Headshots bei 40 %. Letzte 30 Tage: 92 Matches, Winrate 52 %, ELO-Bilanz +131.
So liest du die Werte
Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT Level (hier Level 9): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün ab „besser als 60 %“, rot bis 40 %, dazwischen grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.
- Runden mit First Kill
- Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
- Entry-Duelle gewonnen
- Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
- Clutch 1v1 gewonnen
- Anteil gewonnener 1v1.
- Clutch 1v2 gewonnen
- Anteil gewonnener 1v2.
- Clutch-Kills je Match
- Kills als Letzter am Leben, im Schnitt je Match.
- Headshot-Rate
- Anteil der Kills per Headshot.
- AWP-Anteil an den Kills
- K/D
- Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
- Runden mit 2K
- Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
- Runden mit 3K
- Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
- MVPs je Match
- Runden-MVPs im Schnitt je Match.
- Utility mit Wirkung
- Anteil der Nades, die Schaden machen oder blenden.
- Utility-Schaden je Runde
- Schaden durch HEs und Molotovs je Runde.
- Geflashte Gegner je Runde
- Geflashte Gegner im Schnitt je Runde.
- Runden mit Death
- Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
- Schwankung
- Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
- Konstanz
- In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
- Pistolen-Kills je Match
- Pistolen-Kills im Schnitt je Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.