s1rMiguelito

KZ
Seit 2020 auf FACEIT 337 Matches erfasst 98 Matches in 30 Tagen
ELO ▲ 210
2.646
Peak 30 Tage: 2.657
Rang SA ▲ 514 Plätze
#637
#1 in KZ
30 Tage · vorher #1.151 · bester #637
Zuletzt aktualisiert:

Wie spielt s1rMiguelito?

Rating 1,14 (aus 265 Matches) K/R 0,79 ADR 83,3 aus 337 Matches
RatingNach der HLTV-Rating-1.0-Formel aus Kills, Deaths und Multi-Kills pro Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
besser als 85 % auf Level 10
1,14
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,37 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 75 %
Rating-Verteilung aus 265 Matches
überragend ab 1,80 6 % stark 1,30 bis 1,79 22 % gut 1,10 bis 1,29 22 % normal 0,90 bis 1,09 25 % schwach 0,75 bis 0,89 12 % sehr schwach unter 0,75 13 %
Spielertyp
Holt die Frags mit der AWP
Deutlich mehr AWP-Kills als der Schnitt auf Level 10. Mehr 4K und Aces pro 100 Runden als der Schnitt auf Level 10. Mehr First Kills pro Match als der Schnitt auf Level 10.
AWPerMulti-KillsEntry
besser als die meisten auf Level 10 Mittelfeld schwächer als die meisten

Entry, Clutch, Utility, AWP und Multi-Kills gibt es erst ab 04.08.2026 (270 Matches).

Verglichen mit 2.158 Spielern auf Level 10, je Spieler die letzten bis zu 100 Matches.

Entry

Stärke
Die ersten Duelle der Runde

s1rMiguelito gewinnt 57 von 100 Entry-Duellen. 6 Prozentpunkte über dem Schnitt auf Level 10 (51 %).

Runden mit First Kill 13 %+2 Pp. besser als 85 %
Entry-Duelle gewonnen 57 %+6 Pp. besser als 88 %

Clutch

Durchschnitt
Als Letzter am Leben

Im Schnitt 1,7 Clutch-Kills pro Match. 0,1 über dem Schnitt auf Level 10 (1,6).

Clutch 1v1 gewonnen 37 %−3 Pp. besser als 42 %
Clutch 1v2 gewonnen 22 %+1 Pp. besser als 54 %
Clutch-Kills pro Match 1,7+0,1 besser als 58 %

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?

41 von 100 Kills von s1rMiguelito sind Headshots. 10 Prozentpunkte unter dem Schnitt auf Level 10 (51 %).

Headshot-Rate 41 %−10 Pp. besser als 8 %
AWP-Anteil an den Kills 31 %+20 Pp. besser als 97 %
K/D 1,15+0,11 besser als 83 %
Pistol-Kills pro Match 3,0
Knife-Kills 4 in 337 Matches

Impact

Durchschnitt
Damage und Multi-Kills

In 14,6 von 100 Runden holt s1rMiguelito genau 2 Kills. 1,2 Prozentpunkte über dem Schnitt auf Level 10 (13,4 %).

Runden mit 2K 14,6 %+1,2 Pp. besser als 76 %
Runden mit 3K 4,6 %+0,5 Pp. besser als 70 %
MVPs pro Match 2,3−0,1 besser als 47 %
4K und Aces 64x 4K, 6 Aces in 270 Matches

Utility und Deaths

Durchschnitt
Nades, Flashes und Deaths

24 von 100 Nades von s1rMiguelito machen Damage oder flashen. 11 Prozentpunkte unter dem Schnitt auf Level 10 (35 %).

Utility mit Wirkung 24 %−11 Pp. besser als 2 %
Utility-Damage pro Runde 2,6−1,5 besser als 10 %
Geflashte Gegner pro Runde 0,23−0,07 besser als 31 %
Runden mit Death 69 %−2 Pp. besser als 77 %

Entwicklung

Ein Wert pro Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 10
▲ Besser geworden
K/R +0,04, ELO +272
= Gleich geblieben
ADR bei 83,7, Headshots bei 41 %
▼ Schlechter geworden
Winrate −3 Pp.

Aug bis Okt 2026 im Vergleich zu Jul 2026.

Kills pro Runde (K/R)

0,70
MaiJunJulAugSepOkt

Bester Monat: September 2026 mit 0,83. Letzte 3 Monate: 0,80 (am Anfang 0,76). 0,06 über dem Schnitt auf Level 10 (0,74).

Muster

Aus den letzten 337 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches. Uhrzeiten in Berliner Zeit.

Wo geht ELO verloren?

Auf Dust 2 −41 ELO
39 Matches · 49 % Winrate
Auf Ancient −18 ELO
21 Matches · 62 % Winrate
Sonntags −106 ELO, Winrate 47 %

Am meisten ELO verliert s1rMiguelito auf Dust 2: −41 ELO, 49 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. Höchstes Rating in einem Match: 2,52 · Mirage
  2. 250. erfasstes Match · Mirage
  3. Längste Siegesserie: 7 Siege in Folge · Mirage
  4. Meiste Kills in einem Match: 38 · Inferno

Maps im Detail

aus den letzten 337 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills geteilt durch gespielte Runden.ADRDamage pro Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Mirage167
55 % besser als 63 %
0,80 besser als 75 %
84,9 besser als 70 %
1,17 besser als 86 %
58 % aus 902 Duellen besser als 83 %
37 % aus 83 Situationen besser als 46 %
Anubis52
46 % besser als 26 %
0,79 besser als 74 %
83,7 besser als 65 %
1,12 besser als 76 %
55 % aus 248 Duellen besser als 67 %
22 % aus 27 Situationen besser als 14 %
Dust 239
49 % besser als 37 %
0,70 besser als 29 %
75,9 besser als 23 %
0,96 besser als 23 %
54 % aus 198 Duellen besser als 65 %
38 % aus 16 Situationen gleichauf
Inferno29
52 % besser als 43 %
0,82 besser als 78 %
82,8 besser als 52 %
1,14 besser als 74 %
54 % aus 112 Duellen besser als 57 %
38 % aus 29 Situationen besser als 47 %
Ancient21
62 % besser als 78 %
0,82 besser als 83 %
82,3 besser als 54 %
1,20 besser als 92 %
54 % aus 95 Duellen besser als 62 %
33 % aus 6 Situationen besser als 37 %
Cache18
78 % -
0,82 -
86,2 -
1,23-
61 % aus 75 Duellen -
36 % aus 11 Situationen -
Nuke8
38 % -
0,78 -
83,4 -
1,06-
65 % aus 31 Duellen -
33 % aus 3 Situationen -
Vertigo3
67 % -
0,75 -
80,3 -
1,13-
46 % aus 13 Duellen -
50 % aus 4 Situationen -

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt s1rMiguelito

In 337 Matches kommt s1rMiguelito auf K/R 0,79 und ADR 83,3; das Rating aus den 265 Matches mit Rating liegt bei 1,14. Größte Stärke: Entry-Duelle gewonnen mit 57 %, besser als 88 % der Spieler auf Level 10. Am meisten Luft nach oben: Utility mit Wirkung mit 24 %, besser als nur 2 % der Spieler auf Level 10. Im Schnitt 17,1 Kills pro Match, 41 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Cache mit 78 % Winrate in 18 Matches. In 131 von 265 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (49 %), in 67 unter 0,90. In 270 Matches mit Detailwerten: 64x 4K und 6 Aces. Bester Monat nach Rating: September 2026 mit 1,19. Am meisten ELO verliert s1rMiguelito auf Dust 2 (−41 ELO, Winrate 49 %). Am besten läuft es im 4. Match des Tages (+135 ELO, Winrate 60 %). Das 4. Match des Tages läuft am besten: 60 % Winrate, +135 ELO. In den letzten drei Monaten besser geworden: K/R +0,04, ELO +272. Schwächer geworden: Winrate −3 Pp.. Unverändert in den letzten Monaten: ADR bei 83,7, Headshots bei 41 %. Letzte 30 Tage: 98 Matches, Winrate 55 %, ELO-Bilanz +117.

So sind die Werte zu lesen

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT-Level (hier Level 10): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün nur bei mindestens „besser als 75 %“ und einem spürbaren Abstand zum Schnitt, rot spiegelbildlich bis 25 %, sonst grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Pp. steht für Prozentpunkte, den Abstand zwischen zwei Prozentwerten: +4 Pp. heißt zum Beispiel 52 % gegenüber 48 % im Schnitt. Jeder Abstand hat so viele Nachkommastellen wie der Wert selbst.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills pro Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt pro Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs pro Match
Runden-MVPs im Schnitt pro Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Damage machen oder flashen.
Utility-Damage pro Runde
Damage durch HEs und Mollys pro Runde.
Geflashte Gegner pro Runde
Geflashte Gegner im Schnitt pro Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistol-Kills pro Match
Pistol-Kills im Schnitt pro Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.