revenge18

JP
181 Matches erfasst
Zuletzt aktualisiert:

Wie spielt revenge18?

Rating 1,39 (aus 2 Matches) K/R 0,72 ADR 81,7 aus 181 Matches
RatingBerechnet nach der Formel des HLTV Rating 1.0 aus Kills, Deaths und Multi-Kills je Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
1,39
Spielertyp
Rifler durch und durch
Spielt selten AWP.
Rifler
besser als die meisten auf Level 8 Mittelfeld schwächer als die meisten

Entry, Clutch, Utility, AWP und Multi-Kills gibt es erst ab 04.08.2026 (99 Matches).

Entry

Durchschnitt
Die ersten Duelle der Runde
Runden mit First Kill 8 %−2,0 Pp. besser als 18 %
Entry-Duelle gewonnen 48 %−2 Pp. besser als 29 %

Clutch

Durchschnitt
Als Letzter am Leben
Clutch 1v1 gewonnen 32 %−6 Pp. besser als 19 %
Clutch 1v2 gewonnen 22 %+1 Pp. besser als 55 %
Clutch-Kills je Match 1,70,0 gleichauf

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?
Headshot-Rate 45 %−2 Pp. besser als 35 %
AWP-Anteil an den Kills 4 %−6 Pp. besser als 25 %
K/D 0,98−0,01 besser als 42 %
Pistolen-Kills je Match 2,1
Messer-Kills 3 in 181 Matches

Impact

Durchschnitt
Schaden und große Runden
Runden mit 2K 13,8 %+0,8 Pp. besser als 66 %
Runden mit 3K 3,8 %−0,1 Pp. besser als 44 %
MVPs je Match 2,3+0,1 besser als 58 %
4K und Aces 16x 4K, 2 Aces in 99 Matches

Utility und Deaths

Durchschnitt
Nades, Flashes und Deaths
Utility mit Wirkung 36 %+1 Pp. besser als 55 %
Utility-Schaden je Runde 5,3+1,1 besser als 77 %
Geflashte Gegner je Runde 0,11−0,17 besser als 9 %
Runden mit Death 74 %+1,0 Pp. besser als 31 %

Entwicklung

Ein Wert je Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 8
▲ Besser geworden
Winrate +5 Pp.
= Gleich geblieben
K/R bei 0,73, ADR bei 82,9, Headshots bei 45 %
▼ Schlechter geworden
ELO −55

Aug bis Sep 2026 im Vergleich zu Jun bis Jul 2026.

Kills je Runde (K/R)

0,73
NovDezJanFebMärAprMaiJunJulAugSepOkt

Bester Monat: August 2026 mit 0,73. Letzte 3 Monate: 0,73 (am Anfang 0,71).

Muster

Aus den letzten 181 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches.

Wo geht ELO verloren?

Auf Mirage −51 ELO
32 Matches · 41 % Winrate
Auf Anubis −26 ELO
34 Matches · 44 % Winrate
Im 4. Match des Tages ±0 ELO
24 Matches · 42 % Winrate

Am meisten ELO verliert revenge18 auf Mirage: −51 ELO, 41 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. Höchstes Rating in einem Match: 1,41 · Nuke
  2. Meiste Kills in einem Match: 39 · Dust 2
  3. Längste Siegesserie: 8 Siege in Folge · Dust 2

Maps im Detail

aus den letzten 181 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills je Runde: Kills geteilt durch gespielte Runden.ADRSchaden je Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Dust 255
49 % besser als 44 %
0,68 besser als 26 %
78,7 besser als 45 %
-
41 % aus 191 Duellen besser als 8 %
43 % aus 23 Situationen besser als 66 %
Anubis34
44 % besser als 27 %
0,71 besser als 38 %
77,6 besser als 36 %
1,37–
51 % aus 97 Duellen gleichauf
30 % aus 20 Situationen besser als 28 %
Mirage32
41 % besser als 17 %
0,76 besser als 65 %
82,8 besser als 66 %
-
49 % aus 85 Duellen besser als 42 %
33 % aus 15 Situationen besser als 37 %
Ancient25
60 % besser als 84 %
0,75 besser als 63 %
87,0 besser als 79 %
-
48 % aus 92 Duellen besser als 36 %
19 % aus 16 Situationen besser als 9 %
Nuke19
63 % besser als 76 %
0,75 besser als 48 %
84,1 besser als 58 %
1,41–
50 % aus 76 Duellen besser als 40 %
45 % aus 11 Situationen besser als 69 %
Inferno11
36 % –
0,80 –
86,3 –
-
57 % aus 54 Duellen –
0 % aus 2 Situationen –
Cache4
25 % –
0,78 –
93,4 –
-
58 % aus 19 Duellen –
0 % aus 3 Situationen –

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt revenge18

In 181 Matches kommt revenge18 auf K/R 0,72 und ADR 81,7; das Rating aus den 2 Matches mit Rating liegt bei 1,39. Größte Stärke: Utility-Schaden je Runde mit 5,3. Das ist besser als bei 77 % der Spieler auf Level 8. Am meisten Luft nach oben: Runden mit First Kill mit 8 %. Das ist besser als bei nur 18 % der Spieler auf Level 8. Im Schnitt 16,1 Kills je Match, 45 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Nuke mit 63 % Winrate in 19 Matches. In 99 Matches mit Detailwerten: 16x 4K und 2 Aces. Bester Monat nach Rating: September 2026 mit 1,39. Am meisten ELO verliert revenge18 auf Mirage (−51 ELO, Winrate 41 %). Am besten läuft es auf Ancient (+24 ELO, Winrate 60 %). In den letzten drei Monaten besser geworden: Winrate +5 Pp.. Schwächer geworden: ELO −55. Unverändert in den letzten Monaten: K/R bei 0,73, ADR bei 82,9, Headshots bei 45 %. Letzte 30 Tage: 2 Matches, Winrate 100 %, ELO-Bilanz +34.

So liest du die Werte

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT Level (hier Level 8): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün ab „besser als 60 %“, rot bis 40 %, dazwischen grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills je Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt je Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs je Match
Runden-MVPs im Schnitt je Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Schaden machen oder blenden.
Utility-Schaden je Runde
Schaden durch HEs und Molotovs je Runde.
Geflashte Gegner je Runde
Geflashte Gegner im Schnitt je Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistolen-Kills je Match
Pistolen-Kills im Schnitt je Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.