pashaLAKOMKA

Russland
Seit 2022 auf FACEIT 345 Matches erfasst 114 Matches in 30 Tagen
ELO ▲ 108
3.557
Peak 30 Tage: 3.614
Rang EU ▼ 61 Plätze
#873
Russland #246 in Russland
30 Tage · vorher #812 · bester #621
Zuletzt aktualisiert:

Wie spielt pashaLAKOMKA?

Rating 1,08 (aus 337 Matches) K/R 0,74 ADR 82,0 aus 345 Matches
RatingNach der HLTV-Rating-1.0-Formel aus Kills, Deaths und Multi-Kills pro Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
besser als 30 %
1,08
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,34 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 69 %
Rating-Verteilung aus 337 Matches
überragend ab 1,80 3 % stark 1,30 bis 1,79 22 % gut 1,10 bis 1,29 21 % normal 0,90 bis 1,09 23 % schwach 0,75 bis 0,89 15 % sehr schwach unter 0,75 16 %
Spielertyp
Gewinnt Runden oft allein
Mehr gewonnene 1v1 und 1v2 als der Schnitt auf Level 10 · 3.500+ ELO.
Clutcher
besser als die meisten auf Level 10 · 3.500+ ELO Mittelfeld schwächer als die meisten

Entry, Clutch, Utility, AWP und Multi-Kills gibt es erst ab 04.08.2026 (259 Matches).

3.500+ ELO

Verglichen mit 1.153 Spielern dieser Gruppe, je Spieler die letzten bis zu 100 Matches.

Entry

Durchschnitt
Die ersten Duelle der Runde

First Kill in 8 % der Runden und damit deutlich unter dem Schnitt (12 %).

Runden mit First Kill 8 %−4 Pp. · Ø 12 % besser als 6 %
Entry-Duelle gewonnen 57 %+2 Pp. · Ø 55 % besser als 68 %

Clutch

Durchschnitt
Als Letzter am Leben

2,4 Clutch-Kills pro Match und damit deutlich über dem Schnitt (1,6).

Clutch 1v1 gewonnen 35 %−4 Pp. · Ø 39 % besser als 23 %
Clutch 1v2 gewonnen 21 %−1 Pp. · Ø 22 % besser als 35 %
Clutch-Kills pro Match 2,4+0,8 · Ø 1,6 besser als 97 %

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?

49 % Headshots und damit klar unter dem Schnitt (53 %).

Headshot-Rate 49 %−4 Pp. · Ø 53 % besser als 25 %
AWP-Anteil an den Kills 8 %−6 Pp. · Ø 14 % besser als 53 %
K/D 1,120,00 · Ø 1,12 genau im Schnitt
Pistol-Kills pro Match 3,0 aus den letzten 337
Knife-Kills 1 in 337 Matches

Impact

Schwäche
Damage und Multi-Kills

Genau 3 Kills in 3,6 % der Runden und damit deutlich unter dem Schnitt (4,6 %).

Runden mit 2K 13,6 %−1,0 Pp. · Ø 14,6 % besser als 21 %
Runden mit 3K 3,6 %−1,0 Pp. · Ø 4,6 % besser als 9 %
MVPs pro Match 2,3−0,3 · Ø 2,6 besser als 16 %
4K und Aces 47x 4K, 6 Aces in 259 Matches

Utility und Deaths

Stärke
Nades, Flashes und Deaths

Death in 66 % der Runden und damit deutlich unter dem Schnitt (70 %). Weniger ist besser.

Utility mit Wirkung 34 %0 Pp. · Ø 34 % genau im Schnitt
Utility-Damage pro Runde 4,8+0,9 · Ø 3,9 besser als 75 %
Geflashte Gegner pro Runde 0,43+0,08 · Ø 0,35 besser als 76 %
Runden mit Death 66 %−4 Pp. · Ø 70 % besser als 80 %

Entwicklung

Ein Wert pro Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 10 · 3.500+ ELO
▲ Besser geworden
Winrate +4 Pp.
= Gleich geblieben
K/R bei 0,74, Rating bei 1,07, ADR bei 81,3, ELO bei 3.557
▼ Schlechter geworden
Headshots −5 Pp.

Aug bis Okt 2026 im Vergleich zu Jun bis Jul 2026.

Kills pro Runde (K/R)

0,76
MaiJunJulAugSepOkt

Bester Monat: Juli 2026 mit 0,77. Letzte 3 Monate: 0,74 (am Anfang 0,76). Klar unter dem Schnitt (0,79).

Muster

Aus den letzten 337 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches. Uhrzeiten in Berliner Zeit.

Wo geht ELO verloren?

Auf Anubis −95 ELO
42 Matches · 43 % Winrate
Zwischen 18 und 24 Uhr −4 ELO, Winrate 29 %
Sonntags +63 ELO, Winrate 41 %

Am meisten ELO verliert pashaLAKOMKA auf Anubis: −95 ELO, 43 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. Höchstes Rating in einem Match: 2,19 · Dust 2
  2. Längste Siegesserie: 7 Siege in Folge · Dust 2
  3. Meiste Kills in einem Match: 41 · Dust 2

Maps im Detail

aus den letzten 337 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills geteilt durch gespielte Runden.ADRDamage pro Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Mirage127
47 % besser als 9 %
0,72 besser als 12 %
79,8 besser als 17 %
1,04 besser als 20 %
53 % aus 428 Duellen besser als 36 %
33 % aus 86 Situationen besser als 30 %
Dust 293
47 % besser als 15 %
0,78 besser als 40 %
84,8 besser als 44 %
1,14 genau im Schnitt
62 % aus 298 Duellen besser als 82 %
43 % aus 58 Situationen besser als 59 %
Ancient46
59 % genau im Schnitt
0,83 besser als 65 %
92,4 besser als 81 %
1,20 besser als 76 %
65 % aus 160 Duellen besser als 95 %
34 % aus 38 Situationen besser als 38 %
Anubis42
43 % besser als 8 %
0,67 besser als 7 %
75,2 besser als 8 %
0,96 besser als 7 %
50 % aus 135 Duellen besser als 29 %
33 % aus 30 Situationen besser als 36 %
Nuke19
58 % besser als 60 %
0,66 besser als 9 %
72,5 besser als 8 %
0,94 besser als 16 %
58 % aus 55 Duellen besser als 76 %
25 % aus 12 Situationen besser als 16 %
Inferno6
83 % -
0,85 -
86,7 -
1,30-
67 % aus 18 Duellen -
33 % aus 3 Situationen -
Cache4
25 % -
0,79 -
92,0 -
1,12-
41 % aus 22 Duellen -
0 % aus 3 Situationen -

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt pashaLAKOMKA

In 345 Matches kommt pashaLAKOMKA auf K/R 0,74 und ADR 82,0; das Rating aus den 337 Matches mit Rating liegt bei 1,08. Größte Stärke: Runden mit Death mit nur 66 % (weniger ist besser), besser als 80 % der Spieler auf Level 10 · 3.500+ ELO. Am meisten Luft nach oben: Runden mit First Kill mit 8 %, besser als nur 6 % der Spieler auf Level 10 · 3.500+ ELO. Im Schnitt 16,3 Kills pro Match, 49 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Ancient mit 59 % Winrate in 46 Matches. In 155 von 337 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (46 %), in 103 unter 0,90. In 259 Matches mit Detailwerten: 47x 4K und 6 Aces. Bester Monat nach Rating: Juli 2026 mit 1,11. Am meisten ELO verliert pashaLAKOMKA auf Anubis (−95 ELO, Winrate 43 %). Am besten läuft es auf Dust 2 (+326 ELO, Winrate 47 %). In den letzten drei Monaten besser geworden: Winrate +4 Pp.. Schwächer geworden: Headshots −5 Pp.. Unverändert in den letzten Monaten: K/R bei 0,74, Rating bei 1,07, ADR bei 81,3, ELO bei 3.557. Letzte 30 Tage: 114 Matches, Winrate 48 %, ELO-Bilanz +136.

So sind die Werte zu lesen

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT-Level (hier Level 10 · 3.500+ ELO): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün nur bei mindestens „besser als 75 %“ und einem spürbaren Abstand zum Schnitt, rot spiegelbildlich bis 25 %, sonst grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Pp. steht für Prozentpunkte, den Abstand zwischen zwei Prozentwerten: +4 Pp. heißt zum Beispiel 52 % gegenüber 48 % im Schnitt. Jeder Abstand hat so viele Nachkommastellen wie der Wert selbst.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills pro Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt pro Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs pro Match
Runden-MVPs im Schnitt pro Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Damage machen oder flashen.
Utility-Damage pro Runde
Damage durch HEs und Mollys pro Runde.
Geflashte Gegner pro Runde
Geflashte Gegner im Schnitt pro Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistol-Kills pro Match
Pistol-Kills im Schnitt pro Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.