melkad

Russland
67 Matches erfasst 35 Matches in 30 Tagen
Zuletzt aktualisiert:

Wie spielt melkad?

Rating 0,92 (aus 35 Matches) K/R 0,69 ADR 77,4 aus 67 Matches
RatingBerechnet nach der Formel des HLTV Rating 1.0 aus Kills, Deaths und Multi-Kills je Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
0,92
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,35 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 40 %
Rating-Verteilung aus 35 Matches
überragend ab 1,80 3 % stark 1,30 bis 1,79 6 % gut 1,10 bis 1,29 17 % normal 0,90 bis 1,09 14 % schwach 0,75 bis 0,89 26 % sehr schwach unter 0,75 34 %
Spielertyp
Geht als Erster rein und macht die Runde auf
Mehr First Kills je Match als der Schnitt auf Level 7.
Entry
besser als die meisten auf Level 7 Mittelfeld schwächer als die meisten

Entry

Durchschnitt
Die ersten Duelle der Runde
Runden mit First Kill 12 %+2,0 Pp. besser als 80 %
Entry-Duelle gewonnen 48 %−2 Pp. besser als 36 %

Clutch

Durchschnitt
Als Letzter am Leben
Clutch 1v1 gewonnen 26 %−13 Pp. besser als 5 %
Clutch 1v2 gewonnen 25 %+4 Pp. besser als 76 %
Clutch-Kills je Match 1,5−0,2 besser als 40 %

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?
Headshot-Rate 47 %+1 Pp. besser als 53 %
AWP-Anteil an den Kills 15 %+5 Pp. besser als 75 %
K/D 0,91−0,08 besser als 21 %
Pistolen-Kills je Match 2,3
Messer-Kills 1 in 67 Matches

Impact

Durchschnitt
Schaden und große Runden
Runden mit 2K 12,7 %−0,3 Pp. besser als 40 %
Runden mit 3K 3,4 %−0,5 Pp. besser als 33 %
MVPs je Match 1,9−0,3 besser als 18 %
4K und Aces 8x 4K, 1 Ace in 67 Matches

Utility und Deaths

Durchschnitt
Nades, Flashes und Deaths
Utility mit Wirkung 33 %−2 Pp. besser als 36 %
Utility-Schaden je Runde 4,20,0 gleichauf
Geflashte Gegner je Runde 0,34+0,07 besser als 70 %
Runden mit Death 76 %+3,0 Pp. besser als 16 %

Entwicklung

Ein Wert je Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 7
▲ Besser geworden
Nichts Deutliches
= Gleich geblieben
Nichts Deutliches
▼ Schlechter geworden
Nichts Deutliches

Letzte 3 Monate im Vergleich zu den ersten Monaten mit Matches.

Kills je Runde (K/R)

0,68
NovDezJanFebMärAprMaiJunJulAugSepOkt

Bester Monat: August 2026 mit 0,71.

Muster

Aus den letzten 67 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches.

Wo geht ELO verloren?

Ab dem 5. Match am Tag +28 ELO
21 Matches · 38 % Winrate

Am meisten ELO verliert melkad ab dem 5. Match am Tag: +28 ELO, 38 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. Höchstes Rating in einem Match: 2,03 · Mirage
  2. Längste Siegesserie: 5 Siege in Folge · Dust 2
  3. Meiste Kills in einem Match: 29 · Mirage

Maps im Detail

aus den letzten 67 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills je Runde: Kills geteilt durch gespielte Runden.ADRSchaden je Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Mirage22
73 % besser als 98 %
0,76 besser als 71 %
84,5 besser als 79 %
0,96–
53 % aus 140 Duellen besser als 68 %
33 % aus 12 Situationen besser als 38 %
Anubis18
33 % besser als 6 %
0,67 besser als 30 %
74,1 besser als 23 %
0,96–
42 % aus 93 Duellen besser als 15 %
18 % aus 11 Situationen besser als 8 %
Dust 218
44 % besser als 29 %
0,63 besser als 12 %
73,2 besser als 19 %
0,82–
46 % aus 95 Duellen besser als 30 %
25 % aus 8 Situationen besser als 17 %
Nuke4
0 % –
0,73 –
70,4 –
0,98–
50 % aus 18 Duellen –
0 % aus 3 Situationen –

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt melkad

In 67 Matches kommt melkad auf K/R 0,69 und ADR 77,4; das Rating aus den 35 Matches mit Rating liegt bei 0,92. Größte Stärke: Runden mit First Kill mit 12 %. Das ist besser als bei 80 % der Spieler auf Level 7. Am meisten Luft nach oben: Clutch 1v1 gewonnen mit 26 %. Das ist besser als bei nur 5 % der Spieler auf Level 7. Im Schnitt 15,0 Kills je Match, 47 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Mirage mit 73 % Winrate in 22 Matches. In 9 von 35 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (26 %), in 21 unter 0,90. In 67 Matches mit Detailwerten: 8x 4K und 1 Aces. Bester Monat nach Rating: Oktober 2026 mit 0,91. Am meisten ELO verliert melkad ab dem 5. Match am Tag (+28 ELO, Winrate 38 %). Am besten läuft es auf Mirage (+28 ELO, Winrate 73 %). Letzte 30 Tage: 35 Matches, Winrate 46 %, ELO-Bilanz +56.

So liest du die Werte

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT Level (hier Level 7): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün ab „besser als 60 %“, rot bis 40 %, dazwischen grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills je Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt je Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs je Match
Runden-MVPs im Schnitt je Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Schaden machen oder blenden.
Utility-Schaden je Runde
Schaden durch HEs und Molotovs je Runde.
Geflashte Gegner je Runde
Geflashte Gegner im Schnitt je Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistolen-Kills je Match
Pistolen-Kills im Schnitt je Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.