jonu1

Finnland
Seit 2021 auf FACEIT 101 Matches erfasst 79 Matches in 30 Tagen
Zuletzt aktualisiert:

Wie spielt jonu1?

Rating 0,98 K/R 0,72 ADR 82,3 aus 101 Matches
RatingBerechnet nach der Formel des HLTV Rating 1.0 aus Kills, Deaths und Multi-Kills je Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
besser als 55 % auf Level 5
0,98
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,33 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 57 %
Rating-Verteilung aus 101 Matches
überragend ab 1,80 1 % stark 1,30 bis 1,79 17 % gut 1,10 bis 1,29 15 % normal 0,90 bis 1,09 25 % schwach 0,75 bis 0,89 17 % sehr schwach unter 0,75 26 %
Spielertyp
Rifler durch und durch
Spielt selten AWP.
Rifler
besser als die meisten auf Level 5 Mittelfeld schwächer als die meisten

Entry

Durchschnitt
Die ersten Duelle der Runde
Runden mit First Kill 10 %0 Pp. gleichauf
Entry-Duelle gewonnen 48 %−1 Pp. besser als 40 %

Clutch

Durchschnitt
Als Letzter am Leben
Clutch 1v1 gewonnen 34 %−4 Pp. besser als 34 %
Clutch 1v2 gewonnen 24 %+3 Pp. besser als 68 %
Clutch-Kills je Match 1,3−0,3 besser als 22 %

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?
Headshot-Rate 45 %+1 Pp. besser als 59 %
AWP-Anteil an den Kills 2 %−8 Pp. besser als 12 %
K/D 0,97+0,01 besser als 54 %
Pistolen-Kills je Match 2,6

Impact

Stärke
Schaden und große Runden
Runden mit 2K 12,4 %−0,3 Pp. besser als 41 %
Runden mit 3K 4,2 %+0,5 Pp. besser als 75 %
MVPs je Match 2,3+0,2 besser als 75 %
4K und Aces 13x 4K, 1 Ace in 101 Matches

Utility und Deaths

Durchschnitt
Nades, Flashes und Deaths
Utility mit Wirkung 42 %+7 Pp. besser als 88 %
Utility-Schaden je Runde 5,8+1,9 besser als 84 %
Geflashte Gegner je Runde 0,27+0,02 besser als 58 %
Runden mit Death 74 %+1 Pp. besser als 41 %

Entwicklung

Ein Wert je Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 5
▲ Besser geworden
Nichts Deutliches
= Gleich geblieben
Nichts Deutliches
▼ Schlechter geworden
Nichts Deutliches

Letzte 3 Monate im Vergleich zu den ersten Monaten mit Matches.

Kills je Runde (K/R)

0,73
MaiJunJulAugSepOkt

Bester Monat: Oktober 2026 mit 0,73.

Muster

Aus den letzten 101 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches. Uhrzeiten in Berliner Zeit.

Wo geht ELO verloren?

Nichts Deutliches

Nichts Deutliches

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. Längste Siegesserie: 6 Siege in Folge · Nuke
  2. Höchstes Rating in einem Match: 2,02 · Vertigo
  3. Meiste Kills in einem Match: 38 · Mirage

Maps im Detail

aus den letzten 101 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills je Runde: Kills geteilt durch gespielte Runden.ADRSchaden je Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Mirage32
47 % besser als 43 %
0,70 besser als 45 %
81,1 besser als 66 %
0,94 besser als 36 %
51 % aus 139 Duellen besser als 59 %
36 % aus 22 Situationen besser als 46 %
Inferno18
50 % gleichauf
0,72 besser als 63 %
82,2 besser als 74 %
0,98 besser als 53 %
60 % aus 92 Duellen besser als 91 %
50 % aus 8 Situationen besser als 79 %
Dust 215
47 % besser als 44 %
0,71 gleichauf
81,8 besser als 70 %
0,93 besser als 30 %
42 % aus 72 Duellen besser als 14 %
30 % aus 10 Situationen besser als 31 %
Nuke12
58 % -
0,68 -
77,8 -
0,97-
36 % aus 50 Duellen -
50 % aus 2 Situationen -
Ancient11
82 % -
0,78 -
87,3 -
1,07-
44 % aus 55 Duellen -
13 % aus 8 Situationen -
Anubis5
80 % -
0,84 -
93,1 -
1,15-
46 % aus 24 Duellen -
33 % aus 3 Situationen -
Cache5
40 % -
0,57 -
70,7 -
0,84-
22 % aus 18 Duellen -
25 % aus 8 Situationen -
Vertigo3
67 % -
0,96 -
99,8 -
1,34-
65 % aus 17 Duellen -
100 % aus 1 Situationen -

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt jonu1

In 101 Matches kommt jonu1 auf K/R 0,72, ADR 82,3 und Rating 0,98. Größte Stärke: Utility mit Wirkung mit 42 %. Das ist besser als bei 88 % der Spieler auf Level 5. Im Schnitt 15,6 Kills je Match, 45 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Ancient mit 82 % Winrate in 11 Matches. In 33 von 101 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (33 %), in 43 unter 0,90. In 101 Matches mit Detailwerten: 13x 4K und 1 Aces. Bester Monat nach Rating: September 2026 mit 0,99. Letzte 30 Tage: 79 Matches, Winrate 51 %, ELO-Bilanz −91.

So sind die Werte zu lesen

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT Level (hier Level 5): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün nur bei mindestens „besser als 75 %“ und einem spürbaren Abstand zum Schnitt, rot spiegelbildlich bis 25 %, sonst grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Pp. steht für Prozentpunkte, den Abstand zwischen zwei Prozentwerten: +4 Pp. heißt zum Beispiel 52 % gegenüber 48 % im Schnitt. Jeder Abstand hat so viele Nachkommastellen wie der Wert selbst.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills je Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt je Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs je Match
Runden-MVPs im Schnitt je Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Schaden machen oder blenden.
Utility-Schaden je Runde
Schaden durch HEs und Molotovs je Runde.
Geflashte Gegner je Runde
Geflashte Gegner im Schnitt je Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistolen-Kills je Match
Pistolen-Kills im Schnitt je Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.