difficly

Ukraine
105 Matches erfasst 33 Matches in 30 Tagen
Zuletzt aktualisiert:

Wie spielt difficly?

Rating 1,07 (aus 53 Matches) K/R 0,77 ADR 81,6 aus 105 Matches
RatingBerechnet nach der Formel des HLTV Rating 1.0 aus Kills, Deaths und Multi-Kills je Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
besser als 72 % auf Level 9
1,07
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,31 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 74 %
Rating-Verteilung aus 53 Matches
überragend ab 1,80 0 % stark 1,30 bis 1,79 17 % gut 1,10 bis 1,29 30 % normal 0,90 bis 1,09 26 % schwach 0,75 bis 0,89 9 % sehr schwach unter 0,75 17 %
besser als die meisten auf Level 9 Mittelfeld schwächer als die meisten

Entry, Clutch, Utility, AWP und Multi-Kills gibt es erst ab 04.08.2026 (83 Matches).

Entry

Durchschnitt
Die ersten Duelle der Runde
Runden mit First Kill 10 %0,0 Pp. gleichauf
Entry-Duelle gewonnen 57 %+7 Pp. besser als 93 %

Clutch

Durchschnitt
Als Letzter am Leben
Clutch 1v1 gewonnen 35 %−4 Pp. besser als 35 %
Clutch 1v2 gewonnen 19 %−2 Pp. besser als 35 %
Clutch-Kills je Match 1,7+0,1 besser als 59 %

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?
Headshot-Rate 52 %+4 Pp. besser als 72 %
AWP-Anteil an den Kills 19 %+8 Pp. besser als 84 %
K/D 1,10+0,10 besser als 81 %
Pistolen-Kills je Match 3,2
Messer-Kills 3 in 105 Matches

Impact

Durchschnitt
Schaden und große Runden
Runden mit 2K 15,4 %+2,3 Pp. besser als 93 %
Runden mit 3K 4,0 %+0,1 Pp. besser als 51 %
MVPs je Match 2,30,0 gleichauf
4K und Aces 16x 4K, 1 Ace in 83 Matches

Utility und Deaths

Durchschnitt
Nades, Flashes und Deaths
Utility mit Wirkung 36 %+1 Pp. besser als 57 %
Utility-Schaden je Runde 3,1−1,2 besser als 23 %
Geflashte Gegner je Runde 0,34+0,06 besser als 69 %
Runden mit Death 70 %−2,0 Pp. besser als 77 %

Entwicklung

Ein Wert je Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 9
▲ Besser geworden
K/R +0,04, ADR +4,2
= Gleich geblieben
Nichts Deutliches
▼ Schlechter geworden
Headshots −3 Pp., Winrate −4 Pp., ELO −50

Aug bis Okt 2026 im Vergleich zu Jun bis Jul 2026.

Kills je Runde (K/R)

0,71
NovDezJanFebMärAprMaiJunJulAugSepOkt

Bester Monat: August 2026 mit 0,81. Letzte 3 Monate: 0,78 (am Anfang 0,74).

Muster

Aus den letzten 105 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches.

Wo geht ELO verloren?

Auf Dust 2 −30 ELO
41 Matches · 54 % Winrate
Im 2. Match des Tages −24 ELO
26 Matches · 27 % Winrate

Am meisten ELO verliert difficly auf Dust 2: −30 ELO, 54 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. Meiste Kills in einem Match: 36 · Dust 2
  2. Höchstes Rating in einem Match: 1,79 · Mirage
  3. Längste Siegesserie: 5 Siege in Folge · Dust 2

Maps im Detail

aus den letzten 105 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills je Runde: Kills geteilt durch gespielte Runden.ADRSchaden je Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Dust 241
54 % besser als 62 %
0,82 besser als 88 %
83,2 besser als 67 %
1,16 besser als 88 %
62 % aus 131 Duellen besser als 95 %
41 % aus 22 Situationen besser als 58 %
Mirage41
54 % besser als 64 %
0,78 besser als 74 %
84,4 besser als 73 %
1,10 besser als 78 %
57 % aus 131 Duellen besser als 84 %
31 % aus 16 Situationen besser als 31 %
Cache9
33 % –
0,64 –
74,9 –
0,94–
39 % aus 36 Duellen –
40 % aus 5 Situationen –
Ancient8
50 % –
0,73 –
77,8 –
0,89–
48 % aus 25 Duellen –
0 % aus 2 Situationen –
Inferno6
50 % –
0,65 –
70,6 –
0,74–
59 % aus 17 Duellen –
25 % aus 4 Situationen –

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt difficly

In 105 Matches kommt difficly auf K/R 0,77 und ADR 81,6; das Rating aus den 53 Matches mit Rating liegt bei 1,07. Größte Stärke: Entry-Duelle gewonnen mit 57 %. Das ist besser als bei 93 % der Spieler auf Level 9. Am meisten Luft nach oben: Utility-Schaden je Runde mit 3,1. Das ist besser als bei nur 23 % der Spieler auf Level 9. Im Schnitt 17,2 Kills je Match, 52 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Mirage mit 54 % Winrate in 41 Matches. In 25 von 53 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (47 %), in 14 unter 0,90. In 83 Matches mit Detailwerten: 16x 4K und 1 Aces. Bester Monat nach Rating: September 2026 mit 1,08. Am meisten ELO verliert difficly auf Dust 2 (−30 ELO, Winrate 54 %). Am besten läuft es im 1. Match des Tages (+27 ELO, Winrate 63 %). In den letzten drei Monaten besser geworden: K/R +0,04, ADR +4,2. Schwächer geworden: Headshots −3 Pp., Winrate −4 Pp., ELO −50. Letzte 30 Tage: 33 Matches, Winrate 33 %, ELO-Bilanz −68.

So liest du die Werte

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT Level (hier Level 9): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün ab „besser als 60 %“, rot bis 40 %, dazwischen grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills je Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt je Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs je Match
Runden-MVPs im Schnitt je Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Schaden machen oder blenden.
Utility-Schaden je Runde
Schaden durch HEs und Molotovs je Runde.
Geflashte Gegner je Runde
Geflashte Gegner im Schnitt je Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistolen-Kills je Match
Pistolen-Kills im Schnitt je Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.