dem0nzinho
Namensverlauf von dem0nzinho
Zeiträume aus unseren Beobachtungen - ein Wechsel kann etwas früher liegen. Der älteste Name galt schon vor Beginn unserer Aufzeichnung.
Wie spielt dem0nzinho?
Entry, Clutch, Utility, AWP und Multi-Kills gibt es erst ab 04.08.2026 (329 Matches).
Entry
StärkeClutch
DurchschnittWaffen und Aim
DurchschnittImpact
StärkeUtility und Deaths
DurchschnittEntwicklung
Ein Wert je Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 10Aug bis Okt 2026 im Vergleich zu Jul 2026.
Kills je Runde (K/R)
Bester Monat: August 2026 mit 0,86. Letzte 3 Monate: 0,83 (am Anfang 0,76).
Rating, 1,00 ist ein durchschnittliches Match
Bester Monat: September 2026 mit 1,13.
Schaden je Runde (ADR)
Bester Monat: August 2026 mit 90,3. Letzte 3 Monate: 88,6 (am Anfang 83,2).
Anteil Headshot-Kills
Bester Monat: Juli 2026 mit 58 %. Letzte 3 Monate: 55 % (am Anfang 58 %).
Gewonnene Matches (Winrate)
Bester Monat: August 2026 mit 59 %. Letzte 3 Monate: 57 % (am Anfang 40 %).
Bester Monat: Juli 2026 mit 3.417. Letzte 3 Monate: 3.292 (am Anfang 3.156).
Runden mit First Kill
Bester Monat: August 2026 mit 16 %.
1v1-Clutches gewonnen
Bester Monat: August 2026 mit 59 %.
Muster
Aus den letzten 402 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches.Wo geht ELO verloren?
Am meisten ELO verliert dem0nzinho im 4. Match des Tages: −152 ELO, 46 % Winrate
Rekorde und Meilensteine
aus den erfassten Matches- Höchstes Rating in einem Match: 2,19 · Dust 2
- Meiste Kills in einem Match: 39 · Inferno
- Längste Siegesserie: 14 Siege in Folge · Cache
Maps im Detail
aus den letzten 402 MatchesVerglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.
So spielt dem0nzinho
In 402 Matches kommt dem0nzinho auf K/R 0,82 und ADR 87,6; das Rating aus den 205 Matches mit Rating liegt bei 1,13. Größte Stärke: Runden mit First Kill mit 16 %. Das ist besser als bei 98 % der Spieler auf Level 10. Im Schnitt 17,7 Kills je Match, 56 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Cache mit 61 % Winrate in 28 Matches. In 98 von 205 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (48 %), in 56 unter 0,90. In 329 Matches mit Detailwerten: 87x 4K und 11 Aces. Bester Monat nach Rating: September 2026 mit 1,13. Am meisten ELO verliert dem0nzinho im 4. Match des Tages (−152 ELO, Winrate 46 %). Am besten läuft es auf Cache (+201 ELO, Winrate 61 %). In den letzten drei Monaten besser geworden: K/R +0,07, ADR +5,4, Winrate +17 Pp., ELO +136. Schwächer geworden: Headshots −3 Pp.. Letzte 30 Tage: 142 Matches, Winrate 56 %, ELO-Bilanz +66.
So liest du die Werte
Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT Level (hier Level 10): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün ab „besser als 60 %“, rot bis 40 %, dazwischen grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.
- Runden mit First Kill
- Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
- Entry-Duelle gewonnen
- Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
- Clutch 1v1 gewonnen
- Anteil gewonnener 1v1.
- Clutch 1v2 gewonnen
- Anteil gewonnener 1v2.
- Clutch-Kills je Match
- Kills als Letzter am Leben, im Schnitt je Match.
- Headshot-Rate
- Anteil der Kills per Headshot.
- AWP-Anteil an den Kills
- K/D
- Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
- Runden mit 2K
- Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
- Runden mit 3K
- Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
- MVPs je Match
- Runden-MVPs im Schnitt je Match.
- Utility mit Wirkung
- Anteil der Nades, die Schaden machen oder blenden.
- Utility-Schaden je Runde
- Schaden durch HEs und Molotovs je Runde.
- Geflashte Gegner je Runde
- Geflashte Gegner im Schnitt je Runde.
- Runden mit Death
- Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
- Schwankung
- Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
- Konstanz
- In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
- Pistolen-Kills je Match
- Pistolen-Kills im Schnitt je Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.