dav1dqa

AM
92 Matches erfasst 42 Matches in 30 Tagen
Zuletzt aktualisiert:

Wie spielt dav1dqa?

Rating 1,07 (aus 51 Matches) K/R 0,73 ADR 85,0 aus 92 Matches
RatingBerechnet nach der Formel des HLTV Rating 1.0 aus Kills, Deaths und Multi-Kills je Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
besser als 78 % auf Level 8
1,07
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,35 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 71 %
Rating-Verteilung aus 51 Matches
überragend ab 1,80 6 % stark 1,30 bis 1,79 18 % gut 1,10 bis 1,29 20 % normal 0,90 bis 1,09 27 % schwach 0,75 bis 0,89 14 % sehr schwach unter 0,75 16 %
besser als die meisten auf Level 8 Mittelfeld schwächer als die meisten

Entry

Durchschnitt
Die ersten Duelle der Runde
Runden mit First Kill 10 %0,0 Pp. gleichauf
Entry-Duelle gewonnen 49 %−1 Pp. besser als 37 %

Clutch

Durchschnitt
Als Letzter am Leben
Clutch 1v1 gewonnen 36 %−2 Pp. besser als 37 %
Clutch 1v2 gewonnen 23 %+1 Pp. besser als 61 %
Clutch-Kills je Match 1,6−0,1 besser als 47 %

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?
Headshot-Rate 36 %−11 Pp. besser als 4 %
AWP-Anteil an den Kills 18 %+8 Pp. besser als 83 %
K/D 1,03+0,03 besser als 62 %
Pistolen-Kills je Match 2,4
Messer-Kills 2 in 92 Matches

Impact

Durchschnitt
Schaden und große Runden
Runden mit 2K 13,5 %+0,4 Pp. besser als 59 %
Runden mit 3K 3,9 %0,0 Pp. gleichauf
MVPs je Match 2,5+0,3 besser als 80 %
4K und Aces 14x 4K, 1 Ace in 92 Matches

Utility und Deaths

Durchschnitt
Nades, Flashes und Deaths
Utility mit Wirkung 32 %−3 Pp. besser als 31 %
Utility-Schaden je Runde 5,0+0,8 besser als 70 %
Geflashte Gegner je Runde 0,42+0,14 besser als 84 %
Runden mit Death 71 %−1,0 Pp. besser als 67 %

Entwicklung

Ein Wert je Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 8
▲ Besser geworden
Nichts Deutliches
= Gleich geblieben
Nichts Deutliches
▼ Schlechter geworden
Nichts Deutliches

Letzte 3 Monate im Vergleich zu den ersten Monaten mit Matches.

Kills je Runde (K/R)

0,76
NovDezJanFebMärAprMaiJunJulAugSepOkt

Bester Monat: September 2026 mit 0,76.

Muster

Aus den letzten 92 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches.

Wo geht ELO verloren?

Nichts Deutliches

Nichts Deutliches

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. Höchstes Rating in einem Match: 2,02 · Mirage
  2. Längste Siegesserie: 8 Siege in Folge · Dust 2
  3. Meiste Kills in einem Match: 30 · Nuke

Maps im Detail

aus den letzten 92 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills je Runde: Kills geteilt durch gespielte Runden.ADRSchaden je Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Mirage34
71 % besser als 98 %
0,78 besser als 77 %
92,6 besser als 94 %
1,14 besser als 87 %
48 % aus 151 Duellen besser als 33 %
45 % aus 20 Situationen besser als 70 %
Dust 218
39 % besser als 13 %
0,68 besser als 27 %
80,8 besser als 55 %
0,95–
46 % aus 100 Duellen besser als 24 %
14 % aus 7 Situationen besser als 5 %
Ancient14
64 % –
0,77 –
82,1 –
1,15–
63 % aus 54 Duellen –
60 % aus 5 Situationen –
Anubis11
64 % –
0,68 –
82,9 –
0,95–
52 % aus 44 Duellen –
50 % aus 10 Situationen –
Inferno8
50 % –
0,80 –
92,9 –
1,17–
51 % aus 43 Duellen –
17 % aus 6 Situationen –
Nuke5
20 % –
0,63 –
69,4 –
0,93–
28 % aus 18 Duellen –
0 % aus 3 Situationen –

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt dav1dqa

In 92 Matches kommt dav1dqa auf K/R 0,73 und ADR 85,0; das Rating aus den 51 Matches mit Rating liegt bei 1,07. Größte Stärke: Schaden je Runde (ADR) mit 85,0. Das ist besser als bei 82 % der Spieler auf Level 8. Am meisten Luft nach oben: Headshot-Rate mit 36 %. Das ist besser als bei nur 4 % der Spieler auf Level 8. Im Schnitt 15,9 Kills je Match, 36 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Mirage mit 71 % Winrate in 34 Matches. In 22 von 51 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (43 %), in 15 unter 0,90. In 92 Matches mit Detailwerten: 14x 4K und 1 Aces. Bester Monat nach Rating: September 2026 mit 1,07. Am besten läuft es auf Mirage (+112 ELO, Winrate 71 %). Letzte 30 Tage: 42 Matches, Winrate 69 %, ELO-Bilanz +112.

So liest du die Werte

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT Level (hier Level 8): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün ab „besser als 60 %“, rot bis 40 %, dazwischen grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills je Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt je Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs je Match
Runden-MVPs im Schnitt je Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Schaden machen oder blenden.
Utility-Schaden je Runde
Schaden durch HEs und Molotovs je Runde.
Geflashte Gegner je Runde
Geflashte Gegner im Schnitt je Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistolen-Kills je Match
Pistolen-Kills im Schnitt je Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.