cozy-_-

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248 Matches erfasst 106 Matches in 30 Tagen
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Wie spielt cozy-_-?

Rating 1,03 (aus 239 Matches) K/R 0,74 ADR 81,3 aus 248 Matches
RatingBerechnet nach der Formel des HLTV Rating 1.0 aus Kills, Deaths und Multi-Kills je Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
gleichauf auf Level 10
1,03
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,35 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 63 %
Rating-Verteilung aus 239 Matches
überragend ab 1,80 3 % stark 1,30 bis 1,79 20 % gut 1,10 bis 1,29 18 % normal 0,90 bis 1,09 22 % schwach 0,75 bis 0,89 14 % sehr schwach unter 0,75 23 %
besser als die meisten auf Level 10 Mittelfeld schwächer als die meisten

Entry

Durchschnitt
Die ersten Duelle der Runde
Runden mit First Kill 11 %0 Pp. gleichauf
Entry-Duelle gewonnen 51 %0 Pp. gleichauf

Clutch

Durchschnitt
Als Letzter am Leben
Clutch 1v1 gewonnen 37 %−2 Pp. besser als 41 %
Clutch 1v2 gewonnen 19 %−2 Pp. besser als 33 %
Clutch-Kills je Match 1,5−0,1 besser als 40 %

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?
Headshot-Rate 42 %−9 Pp. besser als 10 %
AWP-Anteil an den Kills 15 %+4 Pp. besser als 73 %
K/D 1,030,00 gleichauf
Pistolen-Kills je Match 2,8
Messer-Kills 2 in 248 Matches

Impact

Durchschnitt
Schaden und große Runden
Runden mit 2K 13,0 %−0,3 Pp. besser als 38 %
Runden mit 3K 4,3 %+0,2 Pp. besser als 59 %
MVPs je Match 2,30,0 gleichauf
4K und Aces 35x 4K, 9 Aces in 248 Matches

Utility und Deaths

Durchschnitt
Nades, Flashes und Deaths
Utility mit Wirkung 28 %−7 Pp. besser als 11 %
Utility-Schaden je Runde 3,9−0,2 besser als 46 %
Geflashte Gegner je Runde 0,32+0,02 besser als 59 %
Runden mit Death 72 %+1 Pp. besser als 44 %

Entwicklung

Ein Wert je Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 10
▲ Besser geworden
Nichts Deutliches
= Gleich geblieben
Nichts Deutliches
▼ Schlechter geworden
Nichts Deutliches

Letzte 3 Monate im Vergleich zu den ersten Monaten mit Matches.

Kills je Runde (K/R)

0,70
MaiJunJulAugSepOkt

Bester Monat: August 2026 mit 0,77.

Muster

Aus den letzten 248 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches. Uhrzeiten in Berliner Zeit.

Wo geht ELO verloren?

Im 1. Match des Tages −128 ELO
48 Matches · 38 % Winrate
Auf Dust 2 −119 ELO
46 Matches · 48 % Winrate
Samstags −194 ELO, Winrate 28 %

Am meisten ELO verliert cozy-_- im 1. Match des Tages: −128 ELO, 38 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. Längste Siegesserie: 5 Siege in Folge · Anubis
  2. Meiste Kills in einem Match: 43 · Ancient
  3. Höchstes Rating in einem Match: 2,14 · Nuke

Maps im Detail

aus den letzten 248 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills je Runde: Kills geteilt durch gespielte Runden.ADRSchaden je Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Mirage86
38 % besser als 8 %
0,76 besser als 58 %
82,9 besser als 61 %
1,03 besser als 48 %
51 % aus 449 Duellen besser als 47 %
38 % aus 53 Situationen gleichauf
Ancient52
48 % besser als 35 %
0,72 besser als 36 %
78,9 besser als 36 %
0,99 besser als 34 %
51 % aus 261 Duellen gleichauf
40 % aus 30 Situationen besser als 60 %
Dust 246
48 % besser als 36 %
0,72 besser als 41 %
80,7 besser als 49 %
1,03 besser als 46 %
49 % aus 172 Duellen besser als 37 %
33 % aus 30 Situationen besser als 37 %
Anubis45
60 % besser als 76 %
0,77 besser als 65 %
83,7 besser als 64 %
1,10 besser als 70 %
53 % aus 200 Duellen besser als 59 %
41 % aus 17 Situationen besser als 58 %
Nuke17
41 % besser als 10 %
0,73 besser als 31 %
78,8 besser als 32 %
0,99-
56 % aus 84 Duellen besser als 65 %
22 % aus 9 Situationen besser als 18 %

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt cozy-_-

In 248 Matches kommt cozy-_- auf K/R 0,74 und ADR 81,3; das Rating aus den 239 Matches mit Rating liegt bei 1,03. Am meisten Luft nach oben: Headshot-Rate mit 42 %. Das ist besser als bei nur 10 % der Spieler auf Level 10. Im Schnitt 16,2 Kills je Match, 42 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Anubis mit 60 % Winrate in 45 Matches. In 98 von 239 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (41 %), in 89 unter 0,90. In 248 Matches mit Detailwerten: 35x 4K und 9 Aces. Bester Monat nach Rating: August 2026 mit 1,07. Am meisten ELO verliert cozy-_- im 1. Match des Tages (−128 ELO, Winrate 38 %). Am besten läuft es im 4. Match des Tages (+103 ELO, Winrate 55 %). Letzte 30 Tage: 106 Matches, Winrate 49 %, ELO-Bilanz +51.

So sind die Werte zu lesen

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT Level (hier Level 10): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün nur bei mindestens „besser als 75 %“ und einem spürbaren Abstand zum Schnitt, rot spiegelbildlich bis 25 %, sonst grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Pp. steht für Prozentpunkte, den Abstand zwischen zwei Prozentwerten: +4 Pp. heißt zum Beispiel 52 % gegenüber 48 % im Schnitt. Jeder Abstand hat so viele Nachkommastellen wie der Wert selbst.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills je Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt je Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs je Match
Runden-MVPs im Schnitt je Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Schaden machen oder blenden.
Utility-Schaden je Runde
Schaden durch HEs und Molotovs je Runde.
Geflashte Gegner je Runde
Geflashte Gegner im Schnitt je Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistolen-Kills je Match
Pistolen-Kills im Schnitt je Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.