ciuchy

CN
Seit 2023 auf FACEIT 356 Matches erfasst 142 Matches in 30 Tagen
ELO ▲ 443
3.154
Peak 30 Tage: 3.154
Rang EU ▲ 4.870 Plätze
#4.174
CN #139 in CN
30 Tage · vorher #9.044 · bester #4.174
Zuletzt aktualisiert:

Wie spielt ciuchy?

Rating 1,14 K/R 0,84 ADR 89,4 aus 356 Matches
RatingNach der HLTV-Rating-1.0-Formel aus Kills, Deaths und Multi-Kills pro Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
besser als 75 %
1,14
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,39 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 75 %
Rating-Verteilung aus 356 Matches
überragend ab 1,80 6 % stark 1,30 bis 1,79 26 % gut 1,10 bis 1,29 21 % normal 0,90 bis 1,09 23 % schwach 0,75 bis 0,89 10 % sehr schwach unter 0,75 15 %
Spielertyp
Holt oft mehrere Kills in einer Runde
Mehr 4K und Aces pro 100 Runden als der Schnitt auf Level 10 · 3.000-3.499 ELO. Mehr First Kills pro Match als der Schnitt auf Level 10 · 3.000-3.499 ELO. Mehr Damage pro Runde als der Schnitt auf Level 10 · 3.000-3.499 ELO.
Multi-KillsEntryDamage
besser als die meisten auf Level 10 · 3.000-3.499 ELO Mittelfeld schwächer als die meisten

Entry, Clutch, Utility, AWP und Multi-Kills gibt es erst ab 04.08.2026 (299 Matches).

3.000-3.499 ELO

Verglichen mit 6.766 Spielern dieser Gruppe, je Spieler die letzten bis zu 100 Matches.

Entry

Durchschnitt
Die ersten Duelle der Runde

First Kill in 14 % der Runden und damit deutlich über dem Schnitt (11 %).

Runden mit First Kill 14 %+3 Pp. · Ø 11 % besser als 88 %
Entry-Duelle gewonnen 54 %+2 Pp. · Ø 52 % besser als 62 %

Clutch

Durchschnitt
Als Letzter am Leben

1,4 Clutch-Kills pro Match und damit deutlich unter dem Schnitt (1,6).

Clutch 1v1 gewonnen 36 %−4 Pp. · Ø 40 % besser als 32 %
Clutch 1v2 gewonnen 24 %+3 Pp. · Ø 21 % besser als 65 %
Clutch-Kills pro Match 1,4−0,2 · Ø 1,6 besser als 30 %

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?

63 % Headshots und damit deutlich über dem Schnitt (53 %).

Headshot-Rate 63 %+10 Pp. · Ø 53 % besser als 95 %
AWP-Anteil an den Kills 2 %−10 Pp. · Ø 12 % besser als 13 %
K/D 1,12+0,07 · Ø 1,05 besser als 62 %
Pistol-Kills pro Match 3,5
Knife-Kills 4 in 356 Matches

Impact

Stärke
Damage und Multi-Kills

Genau 2 Kills in 15,6 % der Runden und damit deutlich über dem Schnitt (13,6 %).

Runden mit 2K 15,6 %+2,0 Pp. · Ø 13,6 % besser als 85 %
Runden mit 3K 5,2 %+1,0 Pp. · Ø 4,2 % besser als 81 %
MVPs pro Match 2,7+0,3 · Ø 2,4 besser als 76 %
4K und Aces 85x 4K, 8 Aces in 299 Matches

Utility und Deaths

Schwäche
Nades, Flashes und Deaths

Death in 74 % der Runden und damit klar über dem Schnitt (71 %). Weniger ist besser.

Utility mit Wirkung 33 %−1 Pp. · Ø 34 % besser als 45 %
Utility-Damage pro Runde 2,8−1,1 · Ø 3,9 besser als 18 %
Geflashte Gegner pro Runde 0,22−0,10 · Ø 0,32 besser als 19 %
Runden mit Death 74 %+3 Pp. · Ø 71 % besser als 10 %

Entwicklung

Ein Wert pro Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Besser geworden
K/R +0,04, Rating +0,07, ADR +5,7, Winrate +7 Pp., ELO +422
= Gleich geblieben
Nichts Deutliches
▼ Schlechter geworden
Headshots −3 Pp.

Aug bis Okt 2026 im Vergleich zu Jul 2026.

Kills pro Runde (K/R)

0,80
MaiJunJulAugSepOkt

Bester Monat: September 2026 mit 0,87. Letzte 3 Monate: 0,84 (am Anfang 0,80). Klar über dem Schnitt (0,75).

Muster

Aus den letzten 356 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches. Uhrzeiten in Berliner Zeit.

Wo geht ELO verloren?

Auf Mirage −202 ELO
117 Matches · 50 % Winrate
Auf Nuke −59 ELO
36 Matches · 61 % Winrate
Zwischen 6 und 12 Uhr −59 ELO, Winrate 43 %
Montags +90 ELO, Winrate 37 %

Am meisten ELO verliert ciuchy auf Mirage: −202 ELO, 50 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. Längste Siegesserie: 8 Siege in Folge · Inferno
  2. Meiste Kills in einem Match: 41 · Ancient
  3. Höchstes Rating in einem Match: 2,53 · Mirage

Maps im Detail

aus den letzten 356 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills geteilt durch gespielte Runden.ADRDamage pro Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Mirage117
50 % besser als 29 %
0,82 besser als 75 %
86,8 besser als 71 %
1,10 besser als 61 %
54 % aus 511 Duellen besser als 58 %
44 % aus 48 Situationen besser als 68 %
Ancient82
41 % besser als 10 %
0,84 besser als 83 %
89,9 besser als 83 %
1,15 besser als 77 %
56 % aus 542 Duellen besser als 70 %
30 % aus 23 Situationen besser als 28 %
Anubis62
63 % besser als 74 %
0,90 besser als 94 %
95,8 besser als 95 %
1,24 besser als 91 %
55 % aus 410 Duellen besser als 64 %
33 % aus 27 Situationen besser als 37 %
Dust 240
55 % genau im Schnitt
0,79 besser als 64 %
87,9 besser als 76 %
1,10 besser als 57 %
50 % aus 207 Duellen besser als 35 %
32 % aus 19 Situationen besser als 29 %
Nuke36
61 % besser als 59 %
0,84 besser als 79 %
88,2 besser als 74 %
1,15 besser als 72 %
51 % aus 218 Duellen besser als 37 %
31 % aus 16 Situationen besser als 29 %
Cache15
47 % besser als 15 %
0,80 genau im Schnitt
88,3 besser als 65 %
1,07 besser als 34 %
53 % aus 94 Duellen besser als 39 %
45 % aus 11 Situationen besser als 63 %
Inferno4
75 % -
0,83 -
82,6 -
1,08-
50 % aus 22 Duellen -
0 % aus 2 Situationen -

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt ciuchy

In 356 Matches kommt ciuchy auf K/R 0,84, ADR 89,4 und Rating 1,14. Größte Stärke: Headshot-Rate mit 63 %, besser als 95 % der Spieler auf Level 10 · 3.000-3.499 ELO. Am meisten Luft nach oben: Runden mit Death mit 74 %, besser als nur 10 % der Spieler auf Level 10 · 3.000-3.499 ELO. Im Schnitt 18,4 Kills pro Match, 63 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Anubis mit 63 % Winrate in 62 Matches. In 185 von 356 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (52 %), in 88 unter 0,90. In 299 Matches mit Detailwerten: 85x 4K und 8 Aces. Bester Monat nach Rating: September 2026 mit 1,19. Am meisten ELO verliert ciuchy auf Mirage (−202 ELO, Winrate 50 %). Am besten läuft es auf Anubis (+464 ELO, Winrate 63 %). Das 4. Match des Tages läuft am besten: 63 % Winrate, +242 ELO. In den letzten drei Monaten besser geworden: K/R +0,04, Rating +0,07, ADR +5,7, Winrate +7 Pp., ELO +422. Schwächer geworden: Headshots −3 Pp.. Letzte 30 Tage: 142 Matches, Winrate 54 %, ELO-Bilanz +128.

So sind die Werte zu lesen

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT-Level (hier Level 10 · 3.000-3.499 ELO): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün nur bei mindestens „besser als 75 %“ und einem spürbaren Abstand zum Schnitt, rot spiegelbildlich bis 25 %, sonst grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Pp. steht für Prozentpunkte, den Abstand zwischen zwei Prozentwerten: +4 Pp. heißt zum Beispiel 52 % gegenüber 48 % im Schnitt. Jeder Abstand hat so viele Nachkommastellen wie der Wert selbst.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills pro Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt pro Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs pro Match
Runden-MVPs im Schnitt pro Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Damage machen oder flashen.
Utility-Damage pro Runde
Damage durch HEs und Mollys pro Runde.
Geflashte Gegner pro Runde
Geflashte Gegner im Schnitt pro Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistol-Kills pro Match
Pistol-Kills im Schnitt pro Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.