chasKar

Tschechien
112 Matches erfasst 77 Matches in 30 Tagen
Zuletzt aktualisiert:

Wie spielt chasKar?

Rating 1,04 (aus 91 Matches) K/R 0,74 ADR 78,4 aus 112 Matches
RatingBerechnet nach der Formel des HLTV Rating 1.0 aus Kills, Deaths und Multi-Kills je Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
besser als 61 % auf Level 9
1,04
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,35 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 67 %
Rating-Verteilung aus 91 Matches
überragend ab 1,80 3 % stark 1,30 bis 1,79 18 % gut 1,10 bis 1,29 18 % normal 0,90 bis 1,09 29 % schwach 0,75 bis 0,89 13 % sehr schwach unter 0,75 20 %
Spielertyp
Rifler durch und durch
Spielt selten AWP.
Rifler
besser als die meisten auf Level 9 Mittelfeld schwächer als die meisten

Entry

Durchschnitt
Die ersten Duelle der Runde
Runden mit First Kill 9 %−1,0 Pp. besser als 32 %
Entry-Duelle gewonnen 51 %+1 Pp. besser als 53 %

Clutch

Durchschnitt
Als Letzter am Leben
Clutch 1v1 gewonnen 42 %+3 Pp. besser als 70 %
Clutch 1v2 gewonnen 23 %+2 Pp. besser als 61 %
Clutch-Kills je Match 1,5−0,1 besser als 39 %

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?
Headshot-Rate 46 %−2 Pp. besser als 35 %
AWP-Anteil an den Kills 3 %−8 Pp. besser als 18 %
K/D 1,07+0,07 besser als 72 %
Pistolen-Kills je Match 2,6

Impact

Durchschnitt
Schaden und große Runden
Runden mit 2K 12,6 %−0,5 Pp. besser als 30 %
Runden mit 3K 4,4 %+0,5 Pp. besser als 69 %
MVPs je Match 2,30,0 gleichauf
4K und Aces 19x 4K, 5 Aces in 112 Matches

Utility und Deaths

Durchschnitt
Nades, Flashes und Deaths
Utility mit Wirkung 42 %+7 Pp. besser als 90 %
Utility-Schaden je Runde 3,7−0,6 besser als 39 %
Geflashte Gegner je Runde 0,09−0,19 besser als 5 %
Runden mit Death 69 %−3,0 Pp. besser als 86 %

Entwicklung

Ein Wert je Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 9
▲ Besser geworden
Nichts Deutliches
= Gleich geblieben
Nichts Deutliches
▼ Schlechter geworden
Nichts Deutliches

Letzte 3 Monate im Vergleich zu den ersten Monaten mit Matches.

Kills je Runde (K/R)

0,68
NovDezJanFebMärAprMaiJunJulAugSepOkt

Bester Monat: August 2026 mit 0,79.

Muster

Aus den letzten 112 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches.

Wo geht ELO verloren?

Ab dem 5. Match am Tag ±0 ELO
24 Matches · 50 % Winrate
Im 2. Match des Tages +1 ELO
29 Matches · 52 % Winrate

Am meisten ELO verliert chasKar ab dem 5. Match am Tag: ±0 ELO, 50 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. Höchstes Rating in einem Match: 1,94 · Anubis
  2. Längste Siegesserie: 7 Siege in Folge · Dust 2
  3. Meiste Kills in einem Match: 40 · Mirage

Maps im Detail

aus den letzten 112 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills je Runde: Kills geteilt durch gespielte Runden.ADRSchaden je Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Mirage46
59 % besser als 79 %
0,71 besser als 39 %
77,9 besser als 38 %
0,97 besser als 34 %
50 % aus 163 Duellen besser als 47 %
37 % aus 30 Situationen besser als 48 %
Dust 229
76 % besser als 99 %
0,80 besser als 82 %
83,1 besser als 66 %
1,15 besser als 87 %
55 % aus 113 Duellen besser als 75 %
35 % aus 26 Situationen besser als 42 %
Anubis11
45 % –
0,66 –
73,0 –
1,00–
44 % aus 50 Duellen –
67 % aus 6 Situationen –
Cache10
60 % –
0,71 –
71,1 –
1,00–
42 % aus 52 Duellen –
33 % aus 6 Situationen –
Inferno9
22 % –
0,76 –
78,4 –
0,99–
47 % aus 38 Duellen –
50 % aus 8 Situationen –
Nuke7
57 % –
0,83 –
81,9 –
1,19–
63 % aus 35 Duellen –
80 % aus 5 Situationen –

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt chasKar

In 112 Matches kommt chasKar auf K/R 0,74 und ADR 78,4; das Rating aus den 91 Matches mit Rating liegt bei 1,04. Größte Stärke: Utility mit Wirkung mit 42 %. Das ist besser als bei 90 % der Spieler auf Level 9. Im Schnitt 16,6 Kills je Match, 46 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Dust 2 mit 76 % Winrate in 29 Matches. In 35 von 91 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (38 %), in 30 unter 0,90. In 112 Matches mit Detailwerten: 19x 4K und 5 Aces. Bester Monat nach Rating: September 2026 mit 1,07. Am meisten ELO verliert chasKar ab dem 5. Match am Tag (±0 ELO, Winrate 50 %). Am besten läuft es im 1. Match des Tages (+171 ELO, Winrate 74 %). Letzte 30 Tage: 77 Matches, Winrate 61 %, ELO-Bilanz +116.

So liest du die Werte

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT Level (hier Level 9): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün ab „besser als 60 %“, rot bis 40 %, dazwischen grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills je Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt je Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs je Match
Runden-MVPs im Schnitt je Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Schaden machen oder blenden.
Utility-Schaden je Runde
Schaden durch HEs und Molotovs je Runde.
Geflashte Gegner je Runde
Geflashte Gegner im Schnitt je Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistolen-Kills je Match
Pistolen-Kills im Schnitt je Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.