carti999

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131 Matches erfasst 126 Matches in 30 Tagen
Zuletzt aktualisiert:

Wie spielt carti999?

Rating 1,07 K/R 0,79 ADR 85,9 aus 131 Matches
RatingBerechnet nach der Formel des HLTV Rating 1.0 aus Kills, Deaths und Multi-Kills je Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
1,07
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,37 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 62 %
Rating-Verteilung aus 131 Matches
überragend ab 1,80 5 % stark 1,30 bis 1,79 18 % gut 1,10 bis 1,29 27 % normal 0,90 bis 1,09 13 % schwach 0,75 bis 0,89 18 % sehr schwach unter 0,75 21 %
Spielertyp
Geht als Erster rein und macht die Runde auf
Mehr First Kills je Match als der Schnitt auf Level 6.
Entry
besser als die meisten auf Level 6 Mittelfeld schwächer als die meisten

Entry

Stärke
Die ersten Duelle der Runde
Runden mit First Kill 14 %+4,0 Pp. besser als 93 %
Entry-Duelle gewonnen 54 %+5 Pp. besser als 81 %

Clutch

Durchschnitt
Als Letzter am Leben
Clutch 1v1 gewonnen 35 %−3 Pp. besser als 36 %
Clutch 1v2 gewonnen 29 %+7 Pp. besser als 90 %
Clutch-Kills je Match 1,2−0,5 besser als 15 %

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?
Headshot-Rate 40 %−5 Pp. besser als 23 %
AWP-Anteil an den Kills 14 %+3 Pp. besser als 68 %
K/D 1,04+0,06 besser als 75 %
Pistolen-Kills je Match 3,0
Messer-Kills 4 in 131 Matches

Impact

Stärke
Schaden und große Runden
Runden mit 2K 15,6 %+2,7 Pp. besser als 96 %
Runden mit 3K 4,9 %+1,1 Pp. besser als 91 %
MVPs je Match 2,7+0,5 besser als 93 %
4K und Aces 25x 4K, 4 Aces in 131 Matches

Utility und Deaths

Durchschnitt
Nades, Flashes und Deaths
Utility mit Wirkung 33 %−2 Pp. besser als 40 %
Utility-Schaden je Runde 2,6−1,5 besser als 19 %
Geflashte Gegner je Runde 0,19−0,08 besser als 32 %
Runden mit Death 76 %+3,0 Pp. besser als 17 %

Entwicklung

Ein Wert je Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 6
▲ Besser geworden
Nichts Deutliches
= Gleich geblieben
Nichts Deutliches
▼ Schlechter geworden
Nichts Deutliches

Letzte 3 Monate im Vergleich zu den ersten Monaten mit Matches.

Kills je Runde (K/R)

0,79
NovDezJanFebMärAprMaiJunJulAugSepOkt

Bester Monat: September 2026 mit 0,80.

Muster

Aus den letzten 131 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches.

Wo geht ELO verloren?

Auf Dust 2 −36 ELO
23 Matches · 43 % Winrate
Im 1. Match des Tages +58 ELO
20 Matches · 35 % Winrate

Am meisten ELO verliert carti999 auf Dust 2: −36 ELO, 43 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. Längste Siegesserie: 7 Siege in Folge · Mirage
  2. Höchstes Rating in einem Match: 2,08 · Mirage
  3. Meiste Kills in einem Match: 32 · Mirage

Maps im Detail

aus den letzten 131 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills je Runde: Kills geteilt durch gespielte Runden.ADRSchaden je Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Mirage45
58 % besser als 77 %
0,79 besser als 82 %
87,3 besser als 85 %
1,08–
55 % aus 240 Duellen besser als 77 %
37 % aus 27 Situationen besser als 48 %
Anubis33
45 % besser als 29 %
0,84 besser als 93 %
91,6 besser als 94 %
1,12–
60 % aus 207 Duellen besser als 96 %
28 % aus 18 Situationen besser als 29 %
Dust 223
43 % besser als 26 %
0,77 besser als 77 %
82,5 besser als 70 %
1,04–
52 % aus 116 Duellen besser als 63 %
22 % aus 9 Situationen besser als 14 %
Nuke10
20 % –
0,85 –
85,9 –
1,12–
43 % aus 56 Duellen –
50 % aus 6 Situationen –
Inferno9
44 % –
0,71 –
77,1 –
0,96–
39 % aus 36 Duellen –
33 % aus 3 Situationen –
Ancient6
67 % –
0,67 –
73,5 –
0,88–
46 % aus 37 Duellen –
100 % aus 3 Situationen –
Cache5
20 % –
0,83 –
84,9 –
1,17–
57 % aus 30 Duellen –
0 % aus 2 Situationen –

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt carti999

In 131 Matches kommt carti999 auf K/R 0,79, ADR 85,9 und Rating 1,07. Größte Stärke: Runden mit First Kill mit 14 %. Das ist besser als bei 93 % der Spieler auf Level 6. Am meisten Luft nach oben: Runden mit Death mit 76 %. Das ist besser als bei nur 17 % der Spieler auf Level 6. Im Schnitt 17,5 Kills je Match, 40 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Mirage mit 58 % Winrate in 45 Matches. In 64 von 131 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (49 %), in 50 unter 0,90. In 131 Matches mit Detailwerten: 25x 4K und 4 Aces. Bester Monat nach Rating: September 2026 mit 1,08. Am meisten ELO verliert carti999 auf Dust 2 (−36 ELO, Winrate 43 %). Am besten läuft es auf Mirage (+27 ELO, Winrate 58 %). Letzte 30 Tage: 126 Matches, Winrate 48 %, ELO-Bilanz −12.

So liest du die Werte

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT Level (hier Level 6): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün ab „besser als 60 %“, rot bis 40 %, dazwischen grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills je Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt je Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs je Match
Runden-MVPs im Schnitt je Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Schaden machen oder blenden.
Utility-Schaden je Runde
Schaden durch HEs und Molotovs je Runde.
Geflashte Gegner je Runde
Geflashte Gegner im Schnitt je Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistolen-Kills je Match
Pistolen-Kills im Schnitt je Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.