bees1R0

MK
99 Matches erfasst
Zuletzt aktualisiert:

Wie spielt bees1R0?

Rating 0,97 (aus 34 Matches) K/R 0,74 ADR 76,9 aus 99 Matches
RatingBerechnet nach der Formel des HLTV Rating 1.0 aus Kills, Deaths und Multi-Kills je Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
besser als 31 % auf Level 8
0,97
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,29 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 53 %
Rating-Verteilung aus 34 Matches
überragend ab 1,80 0 % stark 1,30 bis 1,79 9 % gut 1,10 bis 1,29 26 % normal 0,90 bis 1,09 18 % schwach 0,75 bis 0,89 18 % sehr schwach unter 0,75 29 %
Spielertyp
Holt die Frags mit der AWP
Deutlich mehr AWP-Kills als der Schnitt auf Level 8.
AWPer
besser als die meisten auf Level 8 Mittelfeld schwächer als die meisten

Entry

Durchschnitt
Die ersten Duelle der Runde
Runden mit First Kill 11 %+1 Pp. besser als 64 %
Entry-Duelle gewonnen 50 %0 Pp. gleichauf

Clutch

Durchschnitt
Als Letzter am Leben
Clutch 1v1 gewonnen 36 %−2 Pp. besser als 37 %
Clutch 1v2 gewonnen 17 %−5 Pp. besser als 23 %
Clutch-Kills je Match 1,5−0,2 besser als 37 %

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?
Headshot-Rate 50 %+3 Pp. besser als 66 %
AWP-Anteil an den Kills 22 %+12 Pp. besser als 90 %
K/D 1,02+0,02 besser als 57 %
Pistolen-Kills je Match 2,9
Messer-Kills 4 in 99 Matches

Impact

Durchschnitt
Schaden und große Runden
Runden mit 2K 13,0 %−0,1 Pp. besser als 44 %
Runden mit 3K 4,2 %+0,3 Pp. besser als 63 %
MVPs je Match 2,4+0,2 besser als 71 %
4K und Aces 21x 4K, 1 Ace in 99 Matches

Utility und Deaths

Durchschnitt
Nades, Flashes und Deaths
Utility mit Wirkung 28 %−7 Pp. besser als 10 %
Utility-Schaden je Runde 1,8−2,4 besser als 3 %
Geflashte Gegner je Runde 0,40+0,12 besser als 81 %
Runden mit Death 73 %+1 Pp. besser als 41 %

Entwicklung

Ein Wert je Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 8
▲ Besser geworden
Nichts Deutliches
= Gleich geblieben
Nichts Deutliches
▼ Schlechter geworden
Nichts Deutliches

Letzte 3 Monate im Vergleich zu den ersten Monaten mit Matches.

Kills je Runde (K/R)

0,68
MaiJunJulAugSepOkt

Bester Monat: August 2026 mit 0,78.

Muster

Aus den letzten 99 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches. Uhrzeiten in Berliner Zeit.

Wo geht ELO verloren?

Im 1. Match des Tages +27 ELO
22 Matches · 41 % Winrate

Am meisten ELO verliert bees1R0 im 1. Match des Tages: +27 ELO, 41 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. Meiste Kills in einem Match: 37 · Dust 2
  2. Höchstes Rating in einem Match: 1,64 · Ancient
  3. Längste Siegesserie: 6 Siege in Folge · Cache

Maps im Detail

aus den letzten 99 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills je Runde: Kills geteilt durch gespielte Runden.ADRSchaden je Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Mirage28
54 % besser als 62 %
0,72 besser als 45 %
76,2 besser als 30 %
0,89-
41 % aus 109 Duellen besser als 7 %
38 % aus 16 Situationen besser als 47 %
Dust 224
50 % gleichauf
0,81 besser als 87 %
81,1 besser als 57 %
1,03-
54 % aus 106 Duellen besser als 70 %
50 % aus 12 Situationen besser als 82 %
Ancient17
65 % besser als 91 %
0,71 besser als 36 %
79,2 besser als 42 %
1,03-
55 % aus 83 Duellen besser als 76 %
29 % aus 7 Situationen besser als 26 %
Anubis13
31 % -
0,70 -
70,6 -
0,81-
54 % aus 85 Duellen -
29 % aus 7 Situationen -
Inferno8
25 % -
0,75 -
69,8 -
0,87-
35 % aus 37 Duellen -
0 % aus 3 Situationen -
Cache4
75 % -
0,71 -
73,4 -
1,15-
47 % aus 17 Duellen -
0 % aus 1 Situationen -
Nuke4
50 % -
0,79 -
83,2 -
1,39-
69 % aus 16 Duellen -
100 % aus 1 Situationen -

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt bees1R0

In 99 Matches kommt bees1R0 auf K/R 0,74 und ADR 76,9; das Rating aus den 34 Matches mit Rating liegt bei 0,97. Am meisten Luft nach oben: Utility-Schaden je Runde mit 1,8. Das ist besser als bei nur 3 % der Spieler auf Level 8. Im Schnitt 16,2 Kills je Match, 50 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Ancient mit 65 % Winrate in 17 Matches. In 12 von 34 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (35 %), in 16 unter 0,90. In 99 Matches mit Detailwerten: 21x 4K und 1 Aces. Bester Monat nach Rating: August 2026 mit 1,23. Am meisten ELO verliert bees1R0 im 1. Match des Tages (+27 ELO, Winrate 41 %). Am besten läuft es auf Dust 2 (+60 ELO, Winrate 50 %).

So sind die Werte zu lesen

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT Level (hier Level 8): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün nur bei mindestens „besser als 75 %“ und einem spürbaren Abstand zum Schnitt, rot spiegelbildlich bis 25 %, sonst grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Pp. steht für Prozentpunkte, den Abstand zwischen zwei Prozentwerten: +4 Pp. heißt zum Beispiel 52 % gegenüber 48 % im Schnitt. Jeder Abstand hat so viele Nachkommastellen wie der Wert selbst.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills je Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt je Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs je Match
Runden-MVPs im Schnitt je Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Schaden machen oder blenden.
Utility-Schaden je Runde
Schaden durch HEs und Molotovs je Runde.
Geflashte Gegner je Runde
Geflashte Gegner im Schnitt je Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistolen-Kills je Match
Pistolen-Kills im Schnitt je Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.