badarj

BA
148 Matches erfasst
Zuletzt aktualisiert:

Wie spielt badarj?

Rating 1,21 (aus 6 Matches) K/R 0,71 ADR 78,5 aus 148 Matches
RatingBerechnet nach der Formel des HLTV Rating 1.0 aus Kills, Deaths und Multi-Kills je Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
1,21
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,21 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 100 %
Spielertyp
Trifft den Kopf
Höhere Headshot-Rate als der Schnitt auf Level 10. Spielt selten AWP.
HeadshotsRifler
besser als die meisten auf Level 10 Mittelfeld schwächer als die meisten

Entry, Clutch, Utility, AWP und Multi-Kills gibt es erst ab 04.08.2026 (84 Matches).

Entry

Durchschnitt
Die ersten Duelle der Runde
Runden mit First Kill 11 %+1,0 Pp. besser als 61 %
Entry-Duelle gewonnen 48 %−3 Pp. besser als 21 %

Clutch

Stärke
Als Letzter am Leben
Clutch 1v1 gewonnen 50 %+11 Pp. besser als 95 %
Clutch 1v2 gewonnen 26 %+5 Pp. besser als 78 %
Clutch-Kills je Match 1,7+0,1 besser als 57 %

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?
Headshot-Rate 60 %+9 Pp. besser als 93 %
AWP-Anteil an den Kills 4 %−7 Pp. besser als 25 %
K/D 0,97−0,06 besser als 23 %
Pistolen-Kills je Match 2,9
Messer-Kills 3 in 148 Matches

Impact

Schwäche
Schaden und große Runden
Runden mit 2K 13,4 %+0,1 Pp. besser als 47 %
Runden mit 3K 3,2 %−0,9 Pp. besser als 14 %
MVPs je Match 2,0−0,3 besser als 14 %
4K und Aces 11x 4K, 3 Aces in 84 Matches

Utility und Deaths

Durchschnitt
Nades, Flashes und Deaths
Utility mit Wirkung 35 %0 Pp. gleichauf
Utility-Schaden je Runde 3,4−0,7 besser als 30 %
Geflashte Gegner je Runde 0,21−0,09 besser als 24 %
Runden mit Death 73 %+1,0 Pp. besser als 29 %

Entwicklung

Ein Wert je Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 10
▲ Besser geworden
K/R +0,05
= Gleich geblieben
ADR bei 79,4, Headshots bei 60 %
▼ Schlechter geworden
Winrate −16 Pp., ELO −545

Aug bis Okt 2026 im Vergleich zu Jul 2026.

Kills je Runde (K/R)

0,72
NovDezJanFebMärAprMaiJunJulAugSepOkt

Bester Monat: August 2026 mit 0,72. Letzte 3 Monate: 0,72 (am Anfang 0,67).

Muster

Aus den letzten 148 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches.

Wo geht ELO verloren?

Auf Anubis −122 ELO
27 Matches · 44 % Winrate
Im 3. Match des Tages −117 ELO
20 Matches · 40 % Winrate
Auf Mirage −85 ELO
45 Matches · 49 % Winrate

Am meisten ELO verliert badarj auf Anubis: −122 ELO, 44 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. Höchstes Rating in einem Match: 1,56 · Ancient
  2. Meiste Kills in einem Match: 32 · Ancient
  3. Längste Siegesserie: 6 Siege in Folge · Mirage

Maps im Detail

aus den letzten 148 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills je Runde: Kills geteilt durch gespielte Runden.ADRSchaden je Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Mirage45
49 % besser als 37 %
0,71 besser als 33 %
78,6 besser als 38 %
1,13–
50 % aus 236 Duellen besser als 40 %
40 % aus 20 Situationen besser als 54 %
Dust 235
54 % besser als 55 %
0,70 besser als 30 %
78,5 besser als 39 %
-
45 % aus 161 Duellen besser als 16 %
46 % aus 13 Situationen besser als 72 %
Anubis27
44 % besser als 24 %
0,68 besser als 20 %
76,2 besser als 23 %
-
44 % aus 137 Duellen besser als 12 %
36 % aus 11 Situationen besser als 41 %
Ancient21
52 % besser als 48 %
0,79 besser als 71 %
86,8 besser als 74 %
1,47–
44 % aus 75 Duellen besser als 13 %
40 % aus 15 Situationen besser als 56 %
Nuke9
22 % –
0,65 –
70,2 –
-
52 % aus 42 Duellen –
17 % aus 6 Situationen –
Cache5
40 % –
0,74 –
77,0 –
-
33 % aus 15 Duellen –
17 % aus 6 Situationen –
Inferno4
75 % –
0,65 –
70,1 –
-
36 % aus 22 Duellen –
-

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt badarj

In 148 Matches kommt badarj auf K/R 0,71 und ADR 78,5; das Rating aus den 6 Matches mit Rating liegt bei 1,21. Größte Stärke: Clutch 1v1 gewonnen mit 50 %. Das ist besser als bei 95 % der Spieler auf Level 10. Am meisten Luft nach oben: Runden mit 3K mit 3,2 %. Das ist besser als bei nur 14 % der Spieler auf Level 10. Im Schnitt 15,6 Kills je Match, 60 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Dust 2 mit 54 % Winrate in 35 Matches. In 84 Matches mit Detailwerten: 11x 4K und 3 Aces. Bester Monat nach Rating: August 2026 mit 1,23. Am meisten ELO verliert badarj auf Anubis (−122 ELO, Winrate 44 %). Am besten läuft es auf Dust 2 (+11 ELO, Winrate 54 %). In den letzten drei Monaten besser geworden: K/R +0,05. Schwächer geworden: Winrate −16 Pp., ELO −545. Unverändert in den letzten Monaten: ADR bei 79,4, Headshots bei 60 %. Letzte 30 Tage: 2 Matches, Winrate 50 %, ELO-Bilanz −25.

So liest du die Werte

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT Level (hier Level 10): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün ab „besser als 60 %“, rot bis 40 %, dazwischen grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills je Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt je Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs je Match
Runden-MVPs im Schnitt je Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Schaden machen oder blenden.
Utility-Schaden je Runde
Schaden durch HEs und Molotovs je Runde.
Geflashte Gegner je Runde
Geflashte Gegner im Schnitt je Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistolen-Kills je Match
Pistolen-Kills im Schnitt je Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.