ayyeeeee

Polen
109 Matches erfasst
ELO
3.456
Höchststand der letzten 109 Matches: 3.825
Rang EU ▼ 50 Plätze
#1.165 #63 in PL
30 Tage · vorher #1.115 · bester #1.115
Zuletzt aktualisiert:

Wie spielt ayyeeeee?

Rating 0,73 (aus 1 Matches) K/R 0,82 ADR 86,8 aus 109 Matches
RatingBerechnet nach der Formel des HLTV Rating 1.0 aus Kills, Deaths und Multi-Kills je Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
0,73
Spielertyp
Holt oft mehrere Kills in einer Runde
Mehr 4K und Aces je 100 Runden als der Schnitt auf Level 10. Mehr First Kills je Match als der Schnitt auf Level 10. Höhere Headshot-Rate als der Schnitt auf Level 10.
Multi-KillsEntryHeadshots
besser als die meisten auf Level 10 Mittelfeld schwächer als die meisten

Entry, Clutch, Utility, AWP und Multi-Kills gibt es erst ab 04.08.2026 (32 Matches).

Entry

Stärke
Die ersten Duelle der Runde
Runden mit First Kill 15 %+4,0 Pp. besser als 95 %
Entry-Duelle gewonnen 62 %+11 Pp. besser als 99 %

Clutch

Durchschnitt
Als Letzter am Leben
Clutch 1v1 gewonnen 36 %−3 Pp. besser als 36 %
Clutch 1v2 gewonnen 23 %+2 Pp. besser als 61 %
Clutch-Kills je Match 0,9−0,7 besser als 1 %

Waffen und Aim

Stärke
Woher kommen die Kills?
Headshot-Rate 61 %+10 Pp. besser als 95 %
AWP-Anteil an den Kills 4 %−7 Pp. besser als 24 %
K/D 1,20+0,17 besser als 90 %
Pistolen-Kills je Match 2,4
Messer-Kills 1 in 109 Matches

Impact

Stärke
Schaden und große Runden
Runden mit 2K 17,5 %+4,2 Pp. besser als 99 %
Runden mit 3K 5,6 %+1,5 Pp. besser als 92 %
MVPs je Match 2,8+0,5 besser als 89 %
4K und Aces 9x 4K, 1 Ace in 32 Matches

Utility und Deaths

Durchschnitt
Nades, Flashes und Deaths
Utility mit Wirkung 34 %−1 Pp. besser als 46 %
Utility-Schaden je Runde 4,4+0,3 besser als 61 %
Geflashte Gegner je Runde 0,46+0,16 besser als 88 %
Runden mit Death 69 %−2,0 Pp. besser als 77 %

Entwicklung

Ein Wert je Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 10
▲ Besser geworden
K/R +0,11, ADR +12,0, Winrate +24 Pp.
= Gleich geblieben
Nichts Deutliches
▼ Schlechter geworden
Headshots −2 Pp., ELO −279

Aug bis Sep 2026 im Vergleich zu Mai bis Jul 2026.

Kills je Runde (K/R)

0,91
NovDezJanFebMärAprMaiJunJulAugSepOkt

Bester Monat: August 2026 mit 0,91. Letzte 3 Monate: 0,90 (am Anfang 0,79).

Muster

Aus den letzten 109 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches.

Wo geht ELO verloren?

Auf Mirage −108 ELO
37 Matches · 62 % Winrate
Auf Dust 2 −15 ELO
26 Matches · 54 % Winrate

Am meisten ELO verliert ayyeeeee auf Mirage: −108 ELO, 62 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. Höchstes Rating in einem Match: 0,73 · Ancient
  2. Längste Siegesserie: 11 Siege in Folge · Mirage
  3. Meiste Kills in einem Match: 44 · Mirage

Maps im Detail

aus den letzten 109 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills je Runde: Kills geteilt durch gespielte Runden.ADRSchaden je Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Mirage37
62 % besser als 84 %
0,82 besser als 82 %
88,5 besser als 83 %
-
63 % aus 94 Duellen besser als 96 %
20 % aus 10 Situationen besser als 8 %
Dust 226
54 % besser als 58 %
0,81 besser als 80 %
83,2 besser als 64 %
-
59 % aus 29 Duellen besser als 85 %
50 % aus 6 Situationen besser als 80 %
Ancient23
74 % besser als 98 %
0,87 besser als 93 %
90,7 besser als 88 %
0,73–
61 % aus 96 Duellen besser als 93 %
43 % aus 7 Situationen besser als 68 %
Inferno10
70 % –
0,76 –
82,6 –
-
55 % aus 29 Duellen –
100 % aus 1 Situationen –
Nuke8
50 % –
0,78 –
84,9 –
-
64 % aus 11 Duellen –
50 % aus 2 Situationen –
Cache5
100 % –
0,85 –
87,1 –
-
68 % aus 22 Duellen –
100 % aus 1 Situationen –

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt ayyeeeee

In 109 Matches kommt ayyeeeee auf K/R 0,82 und ADR 86,8; das Rating aus den 1 Matches mit Rating liegt bei 0,73. Größte Stärke: Entry-Duelle gewonnen mit 62 %. Das ist besser als bei 99 % der Spieler auf Level 10. Im Schnitt 17,6 Kills je Match, 61 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Ancient mit 74 % Winrate in 23 Matches. In 32 Matches mit Detailwerten: 9x 4K und 1 Aces. Am meisten ELO verliert ayyeeeee auf Mirage (−108 ELO, Winrate 62 %). Am besten läuft es im 2. Match des Tages (+62 ELO, Winrate 72 %). In den letzten drei Monaten besser geworden: K/R +0,11, ADR +12,0, Winrate +24 Pp.. Schwächer geworden: Headshots −2 Pp., ELO −279.

So liest du die Werte

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT Level (hier Level 10): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün ab „besser als 60 %“, rot bis 40 %, dazwischen grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills je Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt je Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs je Match
Runden-MVPs im Schnitt je Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Schaden machen oder blenden.
Utility-Schaden je Runde
Schaden durch HEs und Molotovs je Runde.
Geflashte Gegner je Runde
Geflashte Gegner im Schnitt je Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistolen-Kills je Match
Pistolen-Kills im Schnitt je Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.