_KBN_
Wie spielt _KBN_?
Entry, Clutch, Utility, AWP und Multi-Kills gibt es erst ab 04.08.2026 (108 Matches).
Verglichen mit 1.682 Spielern auf Level 9, je Spieler die letzten bis zu 100 Matches.
Entry
Durchschnitt_KBN_ gewinnt 53 von 100 Entry-Duellen. 2 Prozentpunkte über dem Schnitt auf Level 9 (51 %).
Clutch
Durchschnitt_KBN_ gewinnt 29 von 100 1v2-Situationen. 8 Prozentpunkte über dem Schnitt auf Level 9 (21 %).
Waffen und Aim
Durchschnitt37 von 100 Kills von _KBN_ sind Headshots. 11 Prozentpunkte unter dem Schnitt auf Level 9 (48 %).
Impact
DurchschnittIm Schnitt 2,3 Runden-MVPs pro Match. 0,1 über dem Schnitt auf Level 9 (2,2).
Utility und Deaths
StärkeIm Schnitt 7,0 Utility-Damage pro Runde durch HEs und Mollys. 2,7 über dem Schnitt auf Level 9 (4,3).
Entwicklung
Ein Wert pro Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 9Aug bis Okt 2026 im Vergleich zu Mai bis Jul 2026.
Kills pro Runde (K/R)
Bester Monat: Juli 2026 mit 0,79. Letzte 3 Monate: 0,72 (am Anfang 0,75). 0,01 unter dem Schnitt auf Level 9 (0,73).
Rating, 1,00 ist ein durchschnittliches Match
Bester Monat: September 2026 mit 1,12.
Damage pro Runde (ADR)
Bester Monat: Juli 2026 mit 88,1. Letzte 3 Monate: 80,9 (am Anfang 83,6). 1,2 über dem Schnitt auf Level 9 (79,7).
Anteil Headshot-Kills
Bester Monat: Juli 2026 mit 40 %. Letzte 3 Monate unverändert bei 37 %. 11 Prozentpunkte unter dem Schnitt auf Level 9 (48 %).
Gewonnene Matches (Winrate)
Bester Monat: Oktober 2026 mit 63 %. Letzte 3 Monate: 53 % (am Anfang 54 %). 3 Prozentpunkte über dem Schnitt auf Level 9 (50 %).
Bester Monat: August 2026 mit 2.004. Letzte 3 Monate: 1.963 (am Anfang 1.970).
Runden mit First Kill
Bester Monat: September 2026 mit 12 %.
1v1-Clutches gewonnen
Bester Monat: August 2026 mit 33 %.
Muster
Aus den letzten 178 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches. Uhrzeiten in Berliner Zeit.Wo geht ELO verloren?
Am meisten ELO verliert _KBN_ auf Mirage: −32 ELO, 50 % Winrate
Rekorde und Meilensteine
aus den erfassten Matches- Höchstes Rating in einem Match: 2,43 · Anubis
- Meiste Kills in einem Match: 32 · Mirage
- Längste Siegesserie: 4 Siege in Folge · Anubis
Maps im Detail
aus den letzten 178 MatchesVerglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.
So spielt _KBN_
In 178 Matches kommt _KBN_ auf K/R 0,73 und ADR 82,0; das Rating aus den 108 Matches mit Rating liegt bei 1,03. Größte Stärke: Utility-Damage pro Runde mit 7,0, besser als 95 % der Spieler auf Level 9. Am meisten Luft nach oben: Headshot-Rate mit 37 %, besser als nur 4 % der Spieler auf Level 9. Im Schnitt 15,9 Kills pro Match, 37 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Cache mit 73 % Winrate in 11 Matches. In 43 von 108 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (40 %), in 35 unter 0,90. In 108 Matches mit Detailwerten: 17x 4K und 0 Aces. Bester Monat nach Rating: September 2026 mit 1,12. Am meisten ELO verliert _KBN_ auf Mirage (−32 ELO, Winrate 50 %). Am besten läuft es auf Ancient (+53 ELO, Winrate 68 %). Unverändert in den letzten Monaten: K/R bei 0,72, ADR bei 80,9, Headshots bei 37 %, Winrate bei 53 %, ELO bei 1.963. Letzte 30 Tage: 24 Matches, Winrate 67 %, ELO-Bilanz +43.
So sind die Werte zu lesen
Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT-Level (hier Level 9): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün nur bei mindestens „besser als 75 %“ und einem spürbaren Abstand zum Schnitt, rot spiegelbildlich bis 25 %, sonst grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.
Pp. steht für Prozentpunkte, den Abstand zwischen zwei Prozentwerten: +4 Pp. heißt zum Beispiel 52 % gegenüber 48 % im Schnitt. Jeder Abstand hat so viele Nachkommastellen wie der Wert selbst.
- Runden mit First Kill
- Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
- Entry-Duelle gewonnen
- Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
- Clutch 1v1 gewonnen
- Anteil gewonnener 1v1.
- Clutch 1v2 gewonnen
- Anteil gewonnener 1v2.
- Clutch-Kills pro Match
- Kills als Letzter am Leben, im Schnitt pro Match.
- Headshot-Rate
- Anteil der Kills per Headshot.
- AWP-Anteil an den Kills
- K/D
- Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
- Runden mit 2K
- Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
- Runden mit 3K
- Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
- MVPs pro Match
- Runden-MVPs im Schnitt pro Match.
- Utility mit Wirkung
- Anteil der Nades, die Damage machen oder flashen.
- Utility-Damage pro Runde
- Damage durch HEs und Mollys pro Runde.
- Geflashte Gegner pro Runde
- Geflashte Gegner im Schnitt pro Runde.
- Runden mit Death
- Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
- Schwankung
- Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
- Konstanz
- In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
- Pistol-Kills pro Match
- Pistol-Kills im Schnitt pro Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.