X3li0n
Namensverlauf von X3li0n
Zeiträume aus unseren Beobachtungen - ein Wechsel kann etwas früher liegen. Der älteste Name galt schon vor Beginn unserer Aufzeichnung.
Wie spielt X3li0n?
Entry, Clutch, Utility, AWP und Multi-Kills gibt es erst ab 04.08.2026 (125 Matches).
Entry
DurchschnittClutch
DurchschnittWaffen und Aim
DurchschnittImpact
DurchschnittUtility und Deaths
DurchschnittEntwicklung
Ein Wert je Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 6Aug bis Okt 2026 im Vergleich zu Jul 2026.
Kills je Runde (K/R)
Bester Monat: September 2026 mit 0,79. Letzte 3 Monate: 0,76 (am Anfang 0,77).
Rating, 1,00 ist ein durchschnittliches Match
Bester Monat: September 2026 mit 1,17.
Schaden je Runde (ADR)
Bester Monat: September 2026 mit 83,9. Letzte 3 Monate: 81,2 (am Anfang 81,7).
Anteil Headshot-Kills
Bester Monat: September 2026 mit 47 %. Letzte 3 Monate: 41 % (am Anfang 40 %).
Gewonnene Matches (Winrate)
Bester Monat: Oktober 2026 mit 56 %. Letzte 3 Monate: 50 % (am Anfang 45 %).
Bester Monat: Oktober 2026 mit 1.328. Letzte 3 Monate: 1.328 (am Anfang 1.140).
Runden mit First Kill
Bester Monat: September 2026 mit 10 %.
1v1-Clutches gewonnen
Bester Monat: September 2026 mit 43 %.
Muster
Aus den letzten 184 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches.Wo geht ELO verloren?
Am meisten ELO verliert X3li0n im 1. Match des Tages: −57 ELO, 34 % Winrate
Rekorde und Meilensteine
aus den erfassten Matches- Höchstes Rating in einem Match: 1,90 · Anubis
- Meiste Kills in einem Match: 35 · Anubis
- Längste Siegesserie: 5 Siege in Folge · Dust 2
Maps im Detail
aus den letzten 184 MatchesVerglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.
So spielt X3li0n
In 184 Matches kommt X3li0n auf K/R 0,77 und ADR 81,3; das Rating aus den 40 Matches mit Rating liegt bei 1,10. Größte Stärke: Entry-Duelle gewonnen mit 60 %. Das ist besser als bei 99 % der Spieler auf Level 6. Am meisten Luft nach oben: Runden mit First Kill mit 8 %. Das ist besser als bei nur 21 % der Spieler auf Level 6. Im Schnitt 16,9 Kills je Match, 40 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Mirage mit 50 % Winrate in 52 Matches. In 19 von 40 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (48 %), in 12 unter 0,90. In 125 Matches mit Detailwerten: 17x 4K und 2 Aces. Bester Monat nach Rating: September 2026 mit 1,17. Am meisten ELO verliert X3li0n im 1. Match des Tages (−57 ELO, Winrate 34 %). Am besten läuft es im 3. Match des Tages (+122 ELO, Winrate 67 %). In den letzten drei Monaten besser geworden: Winrate +5 Pp., ELO +188. Unverändert in den letzten Monaten: K/R bei 0,76, ADR bei 81,2, Headshots bei 41 %. Letzte 30 Tage: 38 Matches, Winrate 53 %, ELO-Bilanz +26.
So liest du die Werte
Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT Level (hier Level 6): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün ab „besser als 60 %“, rot bis 40 %, dazwischen grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.
- Runden mit First Kill
- Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
- Entry-Duelle gewonnen
- Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
- Clutch 1v1 gewonnen
- Anteil gewonnener 1v1.
- Clutch 1v2 gewonnen
- Anteil gewonnener 1v2.
- Clutch-Kills je Match
- Kills als Letzter am Leben, im Schnitt je Match.
- Headshot-Rate
- Anteil der Kills per Headshot.
- AWP-Anteil an den Kills
- K/D
- Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
- Runden mit 2K
- Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
- Runden mit 3K
- Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
- MVPs je Match
- Runden-MVPs im Schnitt je Match.
- Utility mit Wirkung
- Anteil der Nades, die Schaden machen oder blenden.
- Utility-Schaden je Runde
- Schaden durch HEs und Molotovs je Runde.
- Geflashte Gegner je Runde
- Geflashte Gegner im Schnitt je Runde.
- Runden mit Death
- Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
- Schwankung
- Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
- Konstanz
- In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
- Pistolen-Kills je Match
- Pistolen-Kills im Schnitt je Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.