Taakaa

Frankreich
124 Matches erfasst 21 Matches in 30 Tagen
Zuletzt aktualisiert:

Wie spielt Taakaa?

Rating 0,99 (aus 21 Matches) K/R 0,69 ADR 74,3 aus 124 Matches
RatingBerechnet nach der Formel des HLTV Rating 1.0 aus Kills, Deaths und Multi-Kills je Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
0,99
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,32 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 62 %
Rating-Verteilung aus 21 Matches
überragend ab 1,80 0 % stark 1,30 bis 1,79 29 % gut 1,10 bis 1,29 10 % normal 0,90 bis 1,09 24 % schwach 0,75 bis 0,89 5 % sehr schwach unter 0,75 33 %
Spielertyp
Rifler durch und durch
Spielt selten AWP.
Rifler
besser als die meisten auf Level 2 Mittelfeld schwächer als die meisten

Entry

Durchschnitt
Die ersten Duelle der Runde
Runden mit First Kill 7 %−2,0 Pp. besser als 23 %
Entry-Duelle gewonnen 44 %−3 Pp. besser als 31 %

Clutch

Durchschnitt
Als Letzter am Leben
Clutch 1v1 gewonnen 32 %−6 Pp. besser als 32 %
Clutch 1v2 gewonnen 23 %+4 Pp. besser als 73 %
Clutch-Kills je Match 1,7+0,2 besser als 71 %

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?
Headshot-Rate 38 %−2 Pp. besser als 41 %
AWP-Anteil an den Kills 3 %−8 Pp. besser als 23 %
K/D 0,900,00 gleichauf
Pistolen-Kills je Match 1,6
Messer-Kills 1 in 124 Matches

Impact

Durchschnitt
Schaden und große Runden
Runden mit 2K 11,9 %−0,1 Pp. besser als 54 %
Runden mit 3K 3,4 %0,0 Pp. gleichauf
MVPs je Match 1,8−0,2 besser als 42 %
4K und Aces 17x 4K, 3 Aces in 124 Matches

Utility und Deaths

Durchschnitt
Nades, Flashes und Deaths
Utility mit Wirkung 29 %−4 Pp. besser als 28 %
Utility-Schaden je Runde 2,3−1,1 besser als 28 %
Geflashte Gegner je Runde 0,23+0,01 besser als 56 %
Runden mit Death 76 %+2,0 Pp. besser als 35 %

Entwicklung

Ein Wert je Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 2
▲ Besser geworden
Nichts Deutliches
= Gleich geblieben
Nichts Deutliches
▼ Schlechter geworden
Nichts Deutliches

Letzte 3 Monate im Vergleich zu den ersten Monaten mit Matches.

Kills je Runde (K/R)

0,69
NovDezJanFebMärAprMaiJunJulAugSepOkt

Bester Monat: August 2026 mit 0,69.

Muster

Aus den letzten 124 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches.

Wo geht ELO verloren?

Auf Dust 2 −25 ELO
45 Matches · 53 % Winrate
Im 1. Match des Tages +64 ELO
20 Matches · 40 % Winrate

Am meisten ELO verliert Taakaa auf Dust 2: −25 ELO, 53 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. Höchstes Rating in einem Match: 1,47 · Inferno
  2. Längste Siegesserie: 7 Siege in Folge · Mirage
  3. Meiste Kills in einem Match: 29 · Ancient

Maps im Detail

aus den letzten 124 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills je Runde: Kills geteilt durch gespielte Runden.ADRSchaden je Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Dust 245
53 % besser als 70 %
0,68 besser als 58 %
73,0 besser als 42 %
1,06–
46 % aus 152 Duellen besser als 47 %
35 % aus 23 Situationen besser als 54 %
Mirage35
43 % besser als 35 %
0,65 besser als 45 %
72,5 besser als 43 %
0,75–
44 % aus 123 Duellen besser als 35 %
26 % aus 19 Situationen besser als 27 %
Ancient17
35 % besser als 9 %
0,79 besser als 92 %
84,1 besser als 86 %
1,18–
43 % aus 56 Duellen besser als 33 %
41 % aus 22 Situationen besser als 64 %
Inferno14
50 % –
0,69 –
73,9 –
1,08–
43 % aus 35 Duellen –
18 % aus 11 Situationen –
Cache6
50 % –
0,66 –
71,1 –
-
40 % aus 15 Duellen –
20 % aus 5 Situationen –
Nuke4
25 % –
0,67 –
71,3 –
1,02–
37 % aus 19 Duellen –
33 % aus 3 Situationen –
Anubis3
33 % –
0,72 –
70,2 –
-
67 % aus 6 Duellen –
100 % aus 1 Situationen –

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt Taakaa

In 124 Matches kommt Taakaa auf K/R 0,69 und ADR 74,3; das Rating aus den 21 Matches mit Rating liegt bei 0,99. Am meisten Luft nach oben: Runden mit First Kill mit 7 %. Das ist besser als bei nur 23 % der Spieler auf Level 2. Im Schnitt 14,3 Kills je Match, 38 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Dust 2 mit 53 % Winrate in 45 Matches. In 8 von 21 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (38 %), in 8 unter 0,90. In 124 Matches mit Detailwerten: 17x 4K und 3 Aces. Bester Monat nach Rating: September 2026 mit 0,99. Am meisten ELO verliert Taakaa auf Dust 2 (−25 ELO, Winrate 53 %). Am besten läuft es auf Mirage (+57 ELO, Winrate 43 %). Letzte 30 Tage: 21 Matches, Winrate 43 %, ELO-Bilanz +18.

So liest du die Werte

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT Level (hier Level 2): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün ab „besser als 60 %“, rot bis 40 %, dazwischen grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills je Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt je Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs je Match
Runden-MVPs im Schnitt je Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Schaden machen oder blenden.
Utility-Schaden je Runde
Schaden durch HEs und Molotovs je Runde.
Geflashte Gegner je Runde
Geflashte Gegner im Schnitt je Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistolen-Kills je Match
Pistolen-Kills im Schnitt je Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.