SuFFoKaTE273

Brasilien
266 Matches erfasst 76 Matches in 30 Tagen
ELO ▲ 93
2.227
Peak 30 Tage: 2.301
Rang SA ▲ 553 Plätze
#3.019 #2.170 in BR
30 Tage · vorher #3.572 · bester #2.910
Zuletzt aktualisiert:

Wie spielt SuFFoKaTE273?

Rating 0,99 (aus 225 Matches) K/R 0,73 ADR 82,1 aus 266 Matches
RatingNach der HLTV-Rating-1.0-Formel aus Kills, Deaths und Multi-Kills pro Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
besser als 30 % auf Level 10
0,99
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,30 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 59 %
Rating-Verteilung aus 225 Matches
überragend ab 1,80 1 % stark 1,30 bis 1,79 12 % gut 1,10 bis 1,29 21 % normal 0,90 bis 1,09 24 % schwach 0,75 bis 0,89 19 % sehr schwach unter 0,75 23 %
Spielertyp
Rifler durch und durch
Spielt selten AWP.
Rifler
besser als die meisten auf Level 10 Mittelfeld schwächer als die meisten

Entry, Clutch, Utility, AWP und Multi-Kills gibt es erst ab 04.08.2026 (225 Matches).

Verglichen mit 2.158 Spielern auf Level 10, je Spieler die letzten bis zu 100 Matches.

Entry

Durchschnitt
Die ersten Duelle der Runde

In 11 von 100 Runden holt SuFFoKaTE273 den ersten Kill der Runde. Gleichauf mit dem Schnitt auf Level 10 (11 %).

Runden mit First Kill 11 %0 Pp. gleichauf
Entry-Duelle gewonnen 52 %+1 Pp. besser als 56 %

Clutch

Durchschnitt
Als Letzter am Leben

Im Schnitt 1,3 Clutch-Kills pro Match. 0,3 unter dem Schnitt auf Level 10 (1,6).

Clutch 1v1 gewonnen 37 %−3 Pp. besser als 42 %
Clutch 1v2 gewonnen 19 %−2 Pp. besser als 34 %
Clutch-Kills pro Match 1,3−0,3 besser als 19 %

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?

44 von 100 Kills von SuFFoKaTE273 sind Headshots. 7 Prozentpunkte unter dem Schnitt auf Level 10 (51 %).

Headshot-Rate 44 %−7 Pp. besser als 17 %
AWP-Anteil an den Kills 0 %−11 Pp. besser als 2 %
K/D 0,99−0,05 besser als 31 %
Pistol-Kills pro Match 3,1
Knife-Kills 3 in 266 Matches

Impact

Durchschnitt
Damage und Multi-Kills

Im Schnitt 2,1 Runden-MVPs pro Match. 0,3 unter dem Schnitt auf Level 10 (2,4).

Runden mit 2K 13,0 %−0,4 Pp. besser als 36 %
Runden mit 3K 3,9 %−0,2 Pp. besser als 41 %
MVPs pro Match 2,1−0,3 besser als 24 %
4K und Aces 31x 4K, 1 Ace in 225 Matches

Utility und Deaths

Durchschnitt
Nades, Flashes und Deaths

SuFFoKaTE273 stirbt in 74 von 100 Runden. 3 Prozentpunkte über dem Schnitt auf Level 10 (71 %). Weniger ist besser.

Utility mit Wirkung 31 %−4 Pp. besser als 24 %
Utility-Damage pro Runde 5,4+1,3 besser als 80 %
Geflashte Gegner pro Runde 0,22−0,08 besser als 29 %
Runden mit Death 74 %+3 Pp. besser als 19 %

Entwicklung

Ein Wert pro Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 10
▲ Besser geworden
Winrate +4 Pp., ELO +254
= Gleich geblieben
K/R bei 0,72
▼ Schlechter geworden
ADR −4,2, Headshots −3 Pp.

Aug bis Okt 2026 im Vergleich zu Jun bis Jul 2026.

Kills pro Runde (K/R)

0,76
MaiJunJulAugSepOkt

Bester Monat: Juli 2026 mit 0,77. Letzte 3 Monate: 0,72 (am Anfang 0,75). 0,02 unter dem Schnitt auf Level 10 (0,74).

Muster

Aus den letzten 266 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches. Uhrzeiten in Berliner Zeit.

Wo geht ELO verloren?

Auf Mirage −1 ELO
67 Matches · 60 % Winrate
Donnerstags +51 ELO, Winrate 42 %

Am meisten ELO verliert SuFFoKaTE273 auf Mirage: −1 ELO, 60 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. Höchstes Rating in einem Match: 2,27 · Mirage
  2. Längste Siegesserie: 6 Siege in Folge · Cache
  3. Meiste Kills in einem Match: 37 · Mirage

Maps im Detail

aus den letzten 266 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills geteilt durch gespielte Runden.ADRDamage pro Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Mirage67
60 % besser als 81 %
0,72 besser als 37 %
82,1 besser als 57 %
1,00 besser als 38 %
52 % aus 298 Duellen gleichauf
42 % aus 36 Situationen besser als 61 %
Ancient51
43 % besser als 20 %
0,75 besser als 53 %
84,3 besser als 63 %
1,00 besser als 36 %
58 % aus 302 Duellen besser als 83 %
36 % aus 28 Situationen besser als 44 %
Anubis50
44 % besser als 22 %
0,74 gleichauf
83,7 besser als 65 %
0,95 besser als 20 %
52 % aus 211 Duellen gleichauf
20 % aus 25 Situationen besser als 10 %
Cache49
59 % -
0,74 -
84,5 -
1,01-
55 % aus 269 Duellen -
37 % aus 19 Situationen -
Nuke28
39 % besser als 7 %
0,65 besser als 12 %
73,0 besser als 16 %
0,88 besser als 8 %
43 % aus 113 Duellen besser als 10 %
50 % aus 8 Situationen besser als 78 %
Dust 213
23 % -
0,69 -
74,3 -
1,08-
47 % aus 53 Duellen -
80 % aus 5 Situationen -
Inferno5
60 % -
0,90 -
96,5 -
1,28-
63 % aus 19 Duellen -
0 % aus 2 Situationen -

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt SuFFoKaTE273

In 266 Matches kommt SuFFoKaTE273 auf K/R 0,73 und ADR 82,1; das Rating aus den 225 Matches mit Rating liegt bei 0,99. Größte Stärke: Utility-Damage pro Runde mit 5,4, besser als 80 % der Spieler auf Level 10. Am meisten Luft nach oben: Headshot-Rate mit 44 %, besser als nur 17 % der Spieler auf Level 10. Im Schnitt 16,5 Kills pro Match, 44 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Mirage mit 60 % Winrate in 67 Matches. In 78 von 225 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (35 %), in 93 unter 0,90. In 225 Matches mit Detailwerten: 31x 4K und 1 Ace. Bester Monat nach Rating: Oktober 2026 mit 1,04. Am meisten ELO verliert SuFFoKaTE273 auf Mirage (−1 ELO, Winrate 60 %). Am besten läuft es auf Anubis (+54 ELO, Winrate 44 %). In den letzten drei Monaten besser geworden: Winrate +4 Pp., ELO +254. Schwächer geworden: ADR −4,2, Headshots −3 Pp.. Unverändert in den letzten Monaten: K/R bei 0,72. Letzte 30 Tage: 76 Matches, Winrate 51 %, ELO-Bilanz +124.

So sind die Werte zu lesen

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT-Level (hier Level 10): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün nur bei mindestens „besser als 75 %“ und einem spürbaren Abstand zum Schnitt, rot spiegelbildlich bis 25 %, sonst grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Pp. steht für Prozentpunkte, den Abstand zwischen zwei Prozentwerten: +4 Pp. heißt zum Beispiel 52 % gegenüber 48 % im Schnitt. Jeder Abstand hat so viele Nachkommastellen wie der Wert selbst.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills pro Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt pro Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs pro Match
Runden-MVPs im Schnitt pro Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Damage machen oder flashen.
Utility-Damage pro Runde
Damage durch HEs und Mollys pro Runde.
Geflashte Gegner pro Runde
Geflashte Gegner im Schnitt pro Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistol-Kills pro Match
Pistol-Kills im Schnitt pro Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.