Sky_7

Russland
62 Matches erfasst 40 Matches in 30 Tagen
Zuletzt aktualisiert:

Wie spielt Sky_7?

Rating 1,01 (aus 41 Matches) K/R 0,72 ADR 78,8 aus 62 Matches
RatingBerechnet nach der Formel des HLTV Rating 1.0 aus Kills, Deaths und Multi-Kills je Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
1,01
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,30 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 63 %
Rating-Verteilung aus 41 Matches
überragend ab 1,80 0 % stark 1,30 bis 1,79 20 % gut 1,10 bis 1,29 20 % normal 0,90 bis 1,09 24 % schwach 0,75 bis 0,89 15 % sehr schwach unter 0,75 22 %
Spielertyp
Gewinnt Runden oft allein
Mehr gewonnene 1v1 und 1v2 als der Schnitt auf Level 8.
Clutcher
besser als die meisten auf Level 8 Mittelfeld schwächer als die meisten

Entry, Clutch, Utility, AWP und Multi-Kills gibt es erst ab 04.08.2026 (42 Matches).

Entry

Durchschnitt
Die ersten Duelle der Runde
Runden mit First Kill 7 %−3,0 Pp. besser als 9 %
Entry-Duelle gewonnen 48 %−2 Pp. besser als 29 %

Clutch

Stärke
Als Letzter am Leben
Clutch 1v1 gewonnen 46 %+8 Pp. besser als 86 %
Clutch 1v2 gewonnen 25 %+4 Pp. besser als 71 %
Clutch-Kills je Match 2,0+0,3 besser als 81 %

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?
Headshot-Rate 35 %−12 Pp. besser als 3 %
AWP-Anteil an den Kills 6 %−4 Pp. besser als 36 %
K/D 1,06+0,07 besser als 72 %
Pistolen-Kills je Match 2,3
Messer-Kills 1 in 62 Matches

Impact

Durchschnitt
Schaden und große Runden
Runden mit 2K 13,0 %0,0 Pp. gleichauf
Runden mit 3K 3,7 %−0,2 Pp. besser als 40 %
MVPs je Match 2,3+0,1 besser als 58 %
4K und Aces 4x 4K, 1 Ace in 42 Matches

Utility und Deaths

Durchschnitt
Nades, Flashes und Deaths
Utility mit Wirkung 34 %−1 Pp. besser als 41 %
Utility-Schaden je Runde 5,2+1,0 besser als 75 %
Geflashte Gegner je Runde 0,37+0,09 besser als 74 %
Runden mit Death 68 %−5,0 Pp. besser als 93 %

Entwicklung

Ein Wert je Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 8
▲ Besser geworden
Winrate +12 Pp.
= Gleich geblieben
K/R bei 0,73, ADR bei 80,0, Headshots bei 35 %
▼ Schlechter geworden
Nichts Deutliches

Sep 2026 im Vergleich zu Jun 2026.

Kills je Runde (K/R)

0,73
NovDezJanFebMärAprMaiJunJulAugSepOkt

Bester Monat: September 2026 mit 0,73. Letzte 3 Monate: 0,73 (am Anfang 0,71).

Muster

Aus den letzten 62 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches.

Wo geht ELO verloren?

Auf Dust 2 −49 ELO
26 Matches · 50 % Winrate

Am meisten ELO verliert Sky_7 auf Dust 2: −49 ELO, 50 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. Höchstes Rating in einem Match: 1,49 · Dust 2
  2. Längste Siegesserie: 5 Siege in Folge · Mirage
  3. Meiste Kills in einem Match: 37 · Dust 2

Maps im Detail

aus den letzten 62 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills je Runde: Kills geteilt durch gespielte Runden.ADRSchaden je Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Dust 226
50 % gleichauf
0,74 besser als 58 %
82,1 besser als 62 %
1,01–
55 % aus 93 Duellen besser als 75 %
39 % aus 18 Situationen besser als 55 %
Mirage11
36 % –
0,58 –
64,5 –
0,84–
42 % aus 52 Duellen –
50 % aus 6 Situationen –
Ancient9
78 % –
0,83 –
88,6 –
1,07–
52 % aus 29 Duellen –
60 % aus 15 Situationen –
Nuke7
57 % –
0,74 –
78,2 –
1,00–
40 % aus 25 Duellen –
38 % aus 8 Situationen –
Inferno6
67 % –
0,74 –
77,7 –
1,08–
55 % aus 11 Duellen –
43 % aus 7 Situationen –

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt Sky_7

In 62 Matches kommt Sky_7 auf K/R 0,72 und ADR 78,8; das Rating aus den 41 Matches mit Rating liegt bei 1,01. Größte Stärke: Runden mit Death mit 68 %. Das ist besser als bei 93 % der Spieler auf Level 8. Am meisten Luft nach oben: Headshot-Rate mit 35 %. Das ist besser als bei nur 3 % der Spieler auf Level 8. Im Schnitt 16,3 Kills je Match, 35 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Dust 2 mit 50 % Winrate in 26 Matches. In 16 von 41 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (39 %), in 15 unter 0,90. In 42 Matches mit Detailwerten: 4x 4K und 1 Aces. Bester Monat nach Rating: September 2026 mit 1,01. Am meisten ELO verliert Sky_7 auf Dust 2 (−49 ELO, Winrate 50 %). In den letzten drei Monaten besser geworden: Winrate +12 Pp.. Unverändert in den letzten Monaten: K/R bei 0,73, ADR bei 80,0, Headshots bei 35 %. Letzte 30 Tage: 40 Matches, Winrate 58 %, ELO-Bilanz −42.

So liest du die Werte

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT Level (hier Level 8): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün ab „besser als 60 %“, rot bis 40 %, dazwischen grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills je Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt je Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs je Match
Runden-MVPs im Schnitt je Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Schaden machen oder blenden.
Utility-Schaden je Runde
Schaden durch HEs und Molotovs je Runde.
Geflashte Gegner je Runde
Geflashte Gegner im Schnitt je Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistolen-Kills je Match
Pistolen-Kills im Schnitt je Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.