Plopski
Wie spielt Plopski?
Entry, Clutch, Utility, AWP und Multi-Kills gibt es erst ab 04.08.2026 (39 Matches).
Verglichen mit 6.766 Spielern dieser Gruppe, je Spieler die letzten bis zu 100 Matches.
Entry
StärkeFirst Kill in 17 % der Runden und damit deutlich über dem Schnitt (11 %).
Clutch
Durchschnitt0,9 Clutch-Kills pro Match und damit deutlich unter dem Schnitt (1,6).
Waffen und Aim
Durchschnitt1,30 K/D und damit deutlich über dem Schnitt (1,05).
Impact
Stärke2,9 MVPs pro Match und damit deutlich über dem Schnitt (2,4).
Utility und Deaths
Stärke5,2 Utility-Damage pro Runde und damit deutlich über dem Schnitt (3,9).
Entwicklung
Ein Wert pro Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 10 · 3.000-3.499 ELOAug bis Okt 2026 im Vergleich zu Apr bis Jul 2026.
Kills pro Runde (K/R)
Bester Monat: September 2026 mit 1,02. Letzte 3 Monate: 0,87 (am Anfang 0,88). Deutlich über dem Schnitt (0,75).
Rating, 1,00 ist ein durchschnittliches Match
Bester Monat: September 2026 mit 1,45. Letzte 3 Monate: 1,24 (am Anfang 1,25). Deutlich über dem Schnitt (1,05).
Damage pro Runde (ADR)
Bester Monat: September 2026 mit 103,1. Letzte 3 Monate: 96,1 (am Anfang 96,3). Deutlich über dem Schnitt (81,2).
Anteil Headshot-Kills
Bester Monat: September 2026 mit 56 %. Letzte 3 Monate: 52 % (am Anfang 47 %). Knapp unter dem Schnitt (53 %).
Gewonnene Matches (Winrate)
Bester Monat: Oktober 2026 mit 89 %. Letzte 3 Monate: 79 % (am Anfang 64 %). Deutlich über dem Schnitt (52 %).
Bester Monat: Juli 2026 mit 3.681. Letzte 3 Monate: 3.479 (am Anfang 3.678).
Runden mit First Kill
Bester Monat: August 2026 mit 19 %.
1v1-Clutches gewonnen
Bester Monat: August 2026 mit 50 %.
Muster
Aus den letzten 98 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches. Uhrzeiten in Berliner Zeit.Wo geht ELO verloren?
Nichts Deutliches
Rekorde und Meilensteine
aus den erfassten Matches- Höchstes Rating in einem Match: 2,41 · Mirage
- Längste Siegesserie: 8 Siege in Folge · Mirage
- Meiste Kills in einem Match: 52 · Inferno
Maps im Detail
aus den letzten 98 MatchesVerglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.
So spielt Plopski
In 98 Matches kommt Plopski auf K/R 0,87 und ADR 96,2; das Rating aus den 52 Matches mit Rating liegt bei 1,24. Größte Stärke: Runden mit First Kill mit 17 %, besser als 98 % der Spieler auf Level 10 · 3.000-3.499 ELO. Im Schnitt 19,3 Kills pro Match, 49 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Mirage mit 85 % Winrate in 33 Matches. In 36 von 52 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (69 %), in 9 unter 0,90. In 39 Matches mit Detailwerten: 10x 4K und 3 Aces. Bester Monat nach Rating: September 2026 mit 1,45. Am besten läuft es auf Mirage (+133 ELO, Winrate 85 %). In den letzten drei Monaten besser geworden: Headshots +5 Pp., Winrate +15 Pp.. Schwächer geworden: ELO −199. Unverändert in den letzten Monaten: K/R bei 0,87, Rating bei 1,24, ADR bei 96,1. Letzte 30 Tage: 17 Matches, Winrate 88 %, ELO-Bilanz −282.
So sind die Werte zu lesen
Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT-Level (hier Level 10 · 3.000-3.499 ELO): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün nur bei mindestens „besser als 75 %“ und einem spürbaren Abstand zum Schnitt, rot spiegelbildlich bis 25 %, sonst grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.
Pp. steht für Prozentpunkte, den Abstand zwischen zwei Prozentwerten: +4 Pp. heißt zum Beispiel 52 % gegenüber 48 % im Schnitt. Jeder Abstand hat so viele Nachkommastellen wie der Wert selbst.
- Runden mit First Kill
- Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
- Entry-Duelle gewonnen
- Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
- Clutch 1v1 gewonnen
- Anteil gewonnener 1v1.
- Clutch 1v2 gewonnen
- Anteil gewonnener 1v2.
- Clutch-Kills pro Match
- Kills als Letzter am Leben, im Schnitt pro Match.
- Headshot-Rate
- Anteil der Kills per Headshot.
- AWP-Anteil an den Kills
- K/D
- Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
- Runden mit 2K
- Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
- Runden mit 3K
- Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
- MVPs pro Match
- Runden-MVPs im Schnitt pro Match.
- Utility mit Wirkung
- Anteil der Nades, die Damage machen oder flashen.
- Utility-Damage pro Runde
- Damage durch HEs und Mollys pro Runde.
- Geflashte Gegner pro Runde
- Geflashte Gegner im Schnitt pro Runde.
- Runden mit Death
- Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
- Schwankung
- Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
- Konstanz
- In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
- Pistol-Kills pro Match
- Pistol-Kills im Schnitt pro Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.