Neza
Wie spielt Neza?
Entry, Clutch, Utility, AWP und Multi-Kills gibt es erst ab 04.08.2026 (81 Matches).
Verglichen mit 1.720 Spielern dieser Gruppe, je Spieler die letzten bis zu 100 Matches.
Entry
DurchschnittFirst Kill in 8 % der Runden und damit deutlich unter dem Schnitt (10 %).
Clutch
Durchschnitt14 % der 1v2-Situationen gewonnen und damit klar unter dem Schnitt (22 %).
Waffen und Aim
Durchschnitt50 % Headshots und damit knapp über dem Schnitt (49 %).
Impact
DurchschnittGenau 2 Kills in 14,2 % der Runden und damit leicht über dem Schnitt (13,4 %).
Utility und Deaths
Stärke0,50 geflashte Gegner pro Runde und damit deutlich über dem Schnitt (0,28).
Entwicklung
Ein Wert pro Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 9Aug bis Okt 2026 im Vergleich zu Mär bis Mai 2026.
Kills pro Runde (K/R)
Bester Monat: März 2026 mit 0,85. Letzte 3 Monate: 0,72 (am Anfang 0,78). Knapp unter dem Schnitt (0,73).
Rating, 1,00 ist ein durchschnittliches Match
Bester Monat: Juli 2026 mit 1,18.
Damage pro Runde (ADR)
Bester Monat: März 2026 mit 88,4. Letzte 3 Monate: 79,9 (am Anfang 84,6). Knapp unter dem Schnitt (80,4).
Anteil Headshot-Kills
Bester Monat: März 2026 mit 55 %. Letzte 3 Monate: 49 % (am Anfang 54 %). Genau im Schnitt (49 %).
Gewonnene Matches (Winrate)
Bester Monat: Juli 2026 mit 71 %. Letzte 3 Monate: 43 % (am Anfang 46 %). Deutlich unter dem Schnitt (52 %).
Bester Monat: August 2026 mit 2.146.
Runden mit First Kill
Bester Monat: September 2026 mit 9 %.
1v1-Clutches gewonnen
Bester Monat: August 2026 mit 52 %.
Muster
Aus den letzten 146 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches. Uhrzeiten in Berliner Zeit.Wo geht ELO verloren?
Am meisten ELO verliert Neza auf Anubis: −51 ELO, 42 % Winrate
Rekorde und Meilensteine
aus den erfassten Matches- Meiste Kills in einem Match: 32 · Ancient
- Längste Siegesserie: 7 Siege in Folge · Mirage
- Höchstes Rating in einem Match: 2,52 · Ancient
Maps im Detail
aus den letzten 146 MatchesVerglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.
So spielt Neza
In 146 Matches kommt Neza auf K/R 0,75 und ADR 82,0; das Rating aus den 96 Matches mit Rating liegt bei 1,02. Größte Stärke: Utility-Damage pro Runde mit 6,8, besser als 93 % der Spieler auf Level 9. Am meisten Luft nach oben: Runden mit First Kill mit 8 %, besser als nur 19 % der Spieler auf Level 9. Im Schnitt 16,6 Kills pro Match, 50 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Inferno mit 63 % Winrate in 27 Matches. In 42 von 96 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (44 %), in 41 unter 0,90. In 81 Matches mit Detailwerten: 12x 4K und 0 Aces. Bester Monat nach Rating: Juli 2026 mit 1,18. Am meisten ELO verliert Neza auf Anubis (−51 ELO, Winrate 42 %). Am besten läuft es auf Inferno (+107 ELO, Winrate 63 %). Das 2. Match des Tages läuft am besten: 60 % Winrate, −51 ELO. Schwächer geworden: K/R −0,06, ADR −4,7, Headshots −5 Pp., Winrate −3 Pp.. Letzte 30 Tage: 43 Matches, Winrate 47 %, ELO-Bilanz −53.
So sind die Werte zu lesen
Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT-Level (hier Level 9): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün nur bei mindestens „besser als 75 %“ und einem spürbaren Abstand zum Schnitt, rot spiegelbildlich bis 25 %, sonst grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.
Pp. steht für Prozentpunkte, den Abstand zwischen zwei Prozentwerten: +4 Pp. heißt zum Beispiel 52 % gegenüber 48 % im Schnitt. Jeder Abstand hat so viele Nachkommastellen wie der Wert selbst.
- Runden mit First Kill
- Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
- Entry-Duelle gewonnen
- Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
- Clutch 1v1 gewonnen
- Anteil gewonnener 1v1.
- Clutch 1v2 gewonnen
- Anteil gewonnener 1v2.
- Clutch-Kills pro Match
- Kills als Letzter am Leben, im Schnitt pro Match.
- Headshot-Rate
- Anteil der Kills per Headshot.
- AWP-Anteil an den Kills
- K/D
- Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
- Runden mit 2K
- Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
- Runden mit 3K
- Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
- MVPs pro Match
- Runden-MVPs im Schnitt pro Match.
- Utility mit Wirkung
- Anteil der Nades, die Damage machen oder flashen.
- Utility-Damage pro Runde
- Damage durch HEs und Mollys pro Runde.
- Geflashte Gegner pro Runde
- Geflashte Gegner im Schnitt pro Runde.
- Runden mit Death
- Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
- Schwankung
- Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
- Konstanz
- In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
- Pistol-Kills pro Match
- Pistol-Kills im Schnitt pro Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.