NellyJ

Großbritannien
145 Matches erfasst
Zuletzt aktualisiert:

Wie spielt NellyJ?

Rating 1,30 (aus 4 Matches) K/R 0,74 ADR 81,7 aus 145 Matches
RatingBerechnet nach der Formel des HLTV Rating 1.0 aus Kills, Deaths und Multi-Kills je Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
1,30
Spielertyp
Trifft den Kopf
Höhere Headshot-Rate als der Schnitt auf Level 10.
Headshots
besser als die meisten auf Level 10 Mittelfeld schwächer als die meisten

Entry, Clutch, Utility, AWP und Multi-Kills gibt es erst ab 04.08.2026 (94 Matches).

Entry

Durchschnitt
Die ersten Duelle der Runde
Runden mit First Kill 10 %−1,0 Pp. besser als 44 %
Entry-Duelle gewonnen 57 %+6 Pp. besser als 88 %

Clutch

Durchschnitt
Als Letzter am Leben
Clutch 1v1 gewonnen 41 %+2 Pp. besser als 64 %
Clutch 1v2 gewonnen 19 %−2 Pp. besser als 33 %
Clutch-Kills je Match 1,5−0,1 besser als 40 %

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?
Headshot-Rate 62 %+11 Pp. besser als 96 %
AWP-Anteil an den Kills 8 %−3 Pp. besser als 46 %
K/D 1,05+0,02 besser als 55 %
Pistolen-Kills je Match 3,1
Messer-Kills 2 in 145 Matches

Impact

Durchschnitt
Schaden und große Runden
Runden mit 2K 14,3 %+1,0 Pp. besser als 71 %
Runden mit 3K 4,3 %+0,2 Pp. besser als 59 %
MVPs je Match 2,2−0,1 besser als 36 %
4K und Aces 16x 4K, 2 Aces in 94 Matches

Utility und Deaths

Durchschnitt
Nades, Flashes und Deaths
Utility mit Wirkung 35 %0 Pp. gleichauf
Utility-Schaden je Runde 4,5+0,4 besser als 64 %
Geflashte Gegner je Runde 0,27−0,03 besser als 44 %
Runden mit Death 70 %−1,0 Pp. besser als 67 %

Entwicklung

Ein Wert je Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 10
▲ Besser geworden
K/R +0,06
= Gleich geblieben
ADR bei 82,9
▼ Schlechter geworden
Headshots −3 Pp., Winrate −17 Pp., ELO −323

Aug bis Sep 2026 im Vergleich zu Jul 2026.

Kills je Runde (K/R)

0,81
NovDezJanFebMärAprMaiJunJulAugSepOkt

Bester Monat: September 2026 mit 0,81. Letzte 3 Monate: 0,76 (am Anfang 0,70).

Muster

Aus den letzten 145 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches.

Wo geht ELO verloren?

Auf Ancient −172 ELO
37 Matches · 43 % Winrate
Im 3. Match des Tages −145 ELO
23 Matches · 39 % Winrate
Auf Dust 2 −60 ELO
25 Matches · 72 % Winrate

Am meisten ELO verliert NellyJ auf Ancient: −172 ELO, 43 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. Meiste Kills in einem Match: 33 · Dust 2
  2. Höchstes Rating in einem Match: 1,43 · Dust 2
  3. Längste Siegesserie: 6 Siege in Folge · Dust 2

Maps im Detail

aus den letzten 145 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills je Runde: Kills geteilt durch gespielte Runden.ADRSchaden je Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Ancient37
43 % besser als 18 %
0,78 besser als 68 %
86,0 besser als 73 %
-
54 % aus 149 Duellen besser als 66 %
59 % aus 27 Situationen besser als 93 %
Anubis26
46 % besser als 25 %
0,63 besser als 6 %
73,3 besser als 12 %
-
55 % aus 104 Duellen besser als 70 %
42 % aus 19 Situationen besser als 59 %
Dust 225
72 % besser als 97 %
0,85 besser als 89 %
93,2 besser als 92 %
1,43–
56 % aus 120 Duellen besser als 75 %
27 % aus 15 Situationen besser als 20 %
Nuke21
67 % besser als 85 %
0,73 besser als 31 %
79,2 besser als 34 %
1,32–
50 % aus 84 Duellen besser als 32 %
33 % aus 9 Situationen besser als 37 %
Cache13
54 % –
0,71 –
82,5 –
1,19–
59 % aus 46 Duellen –
38 % aus 13 Situationen –
Mirage12
33 % –
0,63 –
68,5 –
-
36 % aus 39 Duellen –
45 % aus 11 Situationen –
Inferno10
70 % –
0,83 –
82,8 –
-
57 % aus 30 Duellen –
0 % aus 3 Situationen –

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt NellyJ

In 145 Matches kommt NellyJ auf K/R 0,74 und ADR 81,7; das Rating aus den 4 Matches mit Rating liegt bei 1,30. Größte Stärke: Headshot-Rate mit 62 %. Das ist besser als bei 96 % der Spieler auf Level 10. Im Schnitt 15,7 Kills je Match, 62 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Dust 2 mit 72 % Winrate in 25 Matches. In 94 Matches mit Detailwerten: 16x 4K und 2 Aces. Bester Monat nach Rating: September 2026 mit 1,30. Am meisten ELO verliert NellyJ auf Ancient (−172 ELO, Winrate 43 %). Am besten läuft es auf Nuke (+60 ELO, Winrate 67 %). In den letzten drei Monaten besser geworden: K/R +0,06. Schwächer geworden: Headshots −3 Pp., Winrate −17 Pp., ELO −323. Unverändert in den letzten Monaten: ADR bei 82,9. Letzte 30 Tage: 4 Matches, Winrate 75 %, ELO-Bilanz ±0.

So liest du die Werte

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT Level (hier Level 10): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün ab „besser als 60 %“, rot bis 40 %, dazwischen grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills je Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt je Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs je Match
Runden-MVPs im Schnitt je Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Schaden machen oder blenden.
Utility-Schaden je Runde
Schaden durch HEs und Molotovs je Runde.
Geflashte Gegner je Runde
Geflashte Gegner im Schnitt je Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistolen-Kills je Match
Pistolen-Kills im Schnitt je Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.