Meand4pigs

LA
399 Matches erfasst 140 Matches in 30 Tagen
ELO ▼ 311
2.166
Peak 30 Tage: 2.595
Rang SEA ▼ 1.423 Plätze
#3.483
LA #4 in LA
30 Tage · vorher #2.060 · bester #2.060
Zuletzt aktualisiert:

Wie spielt Meand4pigs?

Rating 1,00 (aus 364 Matches) K/R 0,72 ADR 75,5 aus 399 Matches
RatingNach der HLTV-Rating-1.0-Formel aus Kills, Deaths und Multi-Kills pro Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
besser als 38 %
1,00
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,31 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 60 %
Rating-Verteilung aus 364 Matches
überragend ab 1,80 1 % stark 1,30 bis 1,79 16 % gut 1,10 bis 1,29 18 % normal 0,90 bis 1,09 25 % schwach 0,75 bis 0,89 19 % sehr schwach unter 0,75 21 %
Spielertyp
Trifft den Kopf
Höhere Headshot-Rate als der Schnitt auf Level 10 · 2.001-2.249 ELO. Spielt selten AWP.
HeadshotsRifler
besser als die meisten auf Level 10 · 2.001-2.249 ELO Mittelfeld schwächer als die meisten

Entry, Clutch, Utility, AWP und Multi-Kills gibt es erst ab 04.08.2026 (359 Matches).

2.001-2.249 ELO

Verglichen mit 1.908 Spielern dieser Gruppe, je Spieler die letzten bis zu 100 Matches.

Entry

Schwäche
Die ersten Duelle der Runde

First Kill in 7 % der Runden und damit deutlich unter dem Schnitt (10 %).

Runden mit First Kill 7 %−3 Pp. · Ø 10 % besser als 7 %
Entry-Duelle gewonnen 48 %−3 Pp. · Ø 51 % besser als 24 %

Clutch

Durchschnitt
Als Letzter am Leben

1,9 Clutch-Kills pro Match und damit deutlich über dem Schnitt (1,7).

Clutch 1v1 gewonnen 38 %−2 Pp. · Ø 40 % besser als 50 %
Clutch 1v2 gewonnen 21 %−1 Pp. · Ø 22 % besser als 50 %
Clutch-Kills pro Match 1,9+0,2 · Ø 1,7 besser als 76 %

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?

57 % Headshots und damit deutlich über dem Schnitt (50 %).

Headshot-Rate 57 %+7 Pp. · Ø 50 % besser als 89 %
AWP-Anteil an den Kills 2 %−9 Pp. · Ø 11 % besser als 12 %
K/D 1,02−0,01 · Ø 1,03 besser als 48 %
Pistol-Kills pro Match 2,8
Knife-Kills 7 in 399 Matches

Impact

Durchschnitt
Damage und Multi-Kills

2,1 MVPs pro Match und damit deutlich unter dem Schnitt (2,4).

Runden mit 2K 12,5 %−0,9 Pp. · Ø 13,4 % besser als 26 %
Runden mit 3K 4,0 %−0,1 Pp. · Ø 4,1 % besser als 48 %
MVPs pro Match 2,1−0,3 · Ø 2,4 besser als 26 %
4K und Aces 40x 4K, 6 Aces in 359 Matches

Utility und Deaths

Durchschnitt
Nades, Flashes und Deaths

3,6 Utility-Damage pro Runde und damit deutlich unter dem Schnitt (4,2).

Utility mit Wirkung 33 %−3 Pp. · Ø 36 % besser als 36 %
Utility-Damage pro Runde 3,6−0,6 · Ø 4,2 besser als 36 %
Geflashte Gegner pro Runde 0,30+0,01 · Ø 0,29 besser als 55 %
Runden mit Death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % besser als 61 %

Entwicklung

Ein Wert pro Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Besser geworden
Rating +0,23, Headshots +3 Pp.
= Gleich geblieben
K/R bei 0,72, ADR bei 75,1
▼ Schlechter geworden
Winrate −18 Pp., ELO −498

Aug bis Okt 2026 im Vergleich zu Jul 2026.

Kills pro Runde (K/R)

0,73
MaiJunJulAugSepOkt

Bester Monat: Juli 2026 mit 0,75. Letzte 3 Monate: 0,72 (am Anfang 0,75). Knapp unter dem Schnitt (0,74).

Muster

Aus den letzten 399 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches. Uhrzeiten in Berliner Zeit.

Wo geht ELO verloren?

Im 4. Match des Tages −276 ELO
54 Matches · 44 % Winrate
Auf Dust 2 −147 ELO
41 Matches · 27 % Winrate
Samstags −131 ELO, Winrate 43 %

Am meisten ELO verliert Meand4pigs im 4. Match des Tages: −276 ELO, 44 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. Höchstes Rating in einem Match: 2,18 · Anubis
  2. Meiste Kills in einem Match: 44 · Mirage
  3. Längste Siegesserie: 7 Siege in Folge · Ancient

Maps im Detail

aus den letzten 399 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills geteilt durch gespielte Runden.ADRDamage pro Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Mirage126
56 % besser als 69 %
0,68 besser als 22 %
71,4 besser als 10 %
0,96 besser als 26 %
48 % aus 431 Duellen besser als 31 %
41 % aus 86 Situationen besser als 60 %
Ancient61
59 % besser als 73 %
0,75 besser als 55 %
78,2 besser als 34 %
1,02 genau im Schnitt
51 % aus 171 Duellen besser als 46 %
41 % aus 49 Situationen besser als 62 %
Anubis59
53 % genau im Schnitt
0,80 besser als 77 %
85,6 besser als 73 %
1,11 besser als 76 %
49 % aus 194 Duellen besser als 35 %
43 % aus 44 Situationen besser als 66 %
Inferno50
54 % besser als 50 %
0,75 besser als 63 %
76,7 besser als 30 %
1,04 besser als 52 %
50 % aus 152 Duellen besser als 41 %
49 % aus 35 Situationen besser als 74 %
Dust 241
27 % besser als 2 %
0,66 besser als 15 %
68,4 besser als 4 %
0,89 besser als 9 %
49 % aus 112 Duellen besser als 41 %
42 % aus 26 Situationen besser als 62 %
Nuke29
45 % besser als 16 %
0,70 besser als 27 %
76,6 besser als 26 %
0,94 besser als 18 %
47 % aus 97 Duellen besser als 24 %
29 % aus 17 Situationen besser als 23 %
Cache24
50 % -
0,69 -
72,5 -
1,00-
49 % aus 63 Duellen -
29 % aus 21 Situationen -
Vertigo9
56 % -
0,75 -
75,0 -
1,05-
55 % aus 22 Duellen -
14 % aus 7 Situationen -

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt Meand4pigs

In 399 Matches kommt Meand4pigs auf K/R 0,72 und ADR 75,5; das Rating aus den 364 Matches mit Rating liegt bei 1,00. Größte Stärke: Headshot-Rate mit 57 %, besser als 89 % der Spieler auf Level 10 · 2.001-2.249 ELO. Am meisten Luft nach oben: Runden mit First Kill mit 7 %, besser als nur 7 % der Spieler auf Level 10 · 2.001-2.249 ELO. Im Schnitt 15,9 Kills pro Match, 57 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Ancient mit 59 % Winrate in 61 Matches. In 127 von 364 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (35 %), in 147 unter 0,90. In 359 Matches mit Detailwerten: 40x 4K und 6 Aces. Bester Monat nach Rating: September 2026 mit 1,03. Am meisten ELO verliert Meand4pigs im 4. Match des Tages (−276 ELO, Winrate 44 %). Am besten läuft es auf Mirage (+279 ELO, Winrate 56 %). Ab dem 5. Match des Tages läuft es am besten: 58 % Winrate, +266 ELO. In den letzten drei Monaten besser geworden: Rating +0,23, Headshots +3 Pp.. Schwächer geworden: Winrate −18 Pp., ELO −498. Unverändert in den letzten Monaten: K/R bei 0,72, ADR bei 75,1. Letzte 30 Tage: 140 Matches, Winrate 51 %, ELO-Bilanz +177.

So sind die Werte zu lesen

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT-Level (hier Level 10 · 2.001-2.249 ELO): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün nur bei mindestens „besser als 75 %“ und einem spürbaren Abstand zum Schnitt, rot spiegelbildlich bis 25 %, sonst grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Pp. steht für Prozentpunkte, den Abstand zwischen zwei Prozentwerten: +4 Pp. heißt zum Beispiel 52 % gegenüber 48 % im Schnitt. Jeder Abstand hat so viele Nachkommastellen wie der Wert selbst.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills pro Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt pro Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs pro Match
Runden-MVPs im Schnitt pro Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Damage machen oder flashen.
Utility-Damage pro Runde
Damage durch HEs und Mollys pro Runde.
Geflashte Gegner pro Runde
Geflashte Gegner im Schnitt pro Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistol-Kills pro Match
Pistol-Kills im Schnitt pro Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.