LiptonStOsk

Russland
61 Matches erfasst 22 Matches in 30 Tagen
Zuletzt aktualisiert:

Wie spielt LiptonStOsk?

Rating 1,41 (aus 22 Matches) K/R 0,96 ADR 102,6 aus 61 Matches
RatingBerechnet nach der Formel des HLTV Rating 1.0 aus Kills, Deaths und Multi-Kills je Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
besser als 99 % auf Level 10
1,41
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,48 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 77 %
Rating-Verteilung aus 22 Matches
überragend ab 1,80 18 % stark 1,30 bis 1,79 50 % gut 1,10 bis 1,29 5 % normal 0,90 bis 1,09 5 % schwach 0,75 bis 0,89 18 % sehr schwach unter 0,75 5 %
Spielertyp
Holt oft mehrere Kills in einer Runde
Mehr 4K und Aces je 100 Runden als der Schnitt auf Level 10. Mehr Schaden pro Runde als der Schnitt auf Level 10. Mehr First Kills je Match als der Schnitt auf Level 10.
Multi-KillsDamageEntry
besser als die meisten auf Level 10 Mittelfeld schwächer als die meisten

Entry, Clutch, Utility, AWP und Multi-Kills gibt es erst ab 04.08.2026 (42 Matches).

Entry

Durchschnitt
Die ersten Duelle der Runde
Runden mit First Kill 12 %+1 Pp. besser als 73 %
Entry-Duelle gewonnen 55 %+4 Pp. besser als 78 %

Clutch

Durchschnitt
Als Letzter am Leben
Clutch 1v1 gewonnen 25 %−14 Pp. besser als 3 %
Clutch 1v2 gewonnen 38 %+17 Pp. besser als 99 %
Clutch-Kills je Match 1,7+0,1 besser als 58 %

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?
Headshot-Rate 45 %−6 Pp. besser als 20 %
AWP-Anteil an den Kills 7 %−4 Pp. besser als 41 %
K/D 1,33+0,30 besser als 98 %
Pistolen-Kills je Match 3,1
Messer-Kills 4 in 61 Matches

Impact

Stärke
Schaden und große Runden
Runden mit 2K 16,3 %+3,0 Pp. besser als 95 %
Runden mit 3K 7,4 %+3,3 Pp. besser als 99 %
MVPs je Match 3,3+1,0 besser als 99 %
4K und Aces 18x 4K, 4 Aces in 42 Matches

Utility und Deaths

Durchschnitt
Nades, Flashes und Deaths
Utility mit Wirkung 37 %+2 Pp. besser als 67 %
Utility-Schaden je Runde 4,10,0 gleichauf
Geflashte Gegner je Runde 0,25−0,05 besser als 38 %
Runden mit Death 72 %+1 Pp. besser als 44 %

Entwicklung

Ein Wert je Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 10
▲ Besser geworden
Nichts Deutliches
= Gleich geblieben
Nichts Deutliches
▼ Schlechter geworden
Nichts Deutliches

Letzte 3 Monate im Vergleich zu den ersten Monaten mit Matches.

Kills je Runde (K/R)

0,90
MaiJunJulAugSepOkt

Bester Monat: September 2026 mit 1,03.

Muster

Aus den letzten 61 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches. Uhrzeiten in Berliner Zeit.

Wo geht ELO verloren?

Nichts Deutliches

Nichts Deutliches

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. Meiste Kills in einem Match: 40 · Mirage
  2. Höchstes Rating in einem Match: 2,83 · Mirage
  3. Längste Siegesserie: 6 Siege in Folge · Mirage

Maps im Detail

aus den letzten 61 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills je Runde: Kills geteilt durch gespielte Runden.ADRSchaden je Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Mirage31
58 % besser als 72 %
1,01 besser als 99 %
107,9 besser als 99 %
1,51-
58 % aus 107 Duellen besser als 84 %
28 % aus 18 Situationen besser als 20 %
Dust 219
63 % besser als 84 %
0,93 besser als 98 %
98,1 besser als 97 %
1,44-
56 % aus 70 Duellen besser als 75 %
22 % aus 9 Situationen besser als 12 %
Ancient4
50 % -
0,90 -
97,3 -
0,84-
29 % aus 14 Duellen -
0 % aus 2 Situationen -
Cache3
67 % -
0,91 -
102,2 -
1,34-
64 % aus 11 Duellen -
-

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt LiptonStOsk

In 61 Matches kommt LiptonStOsk auf K/R 0,96 und ADR 102,6; das Rating aus den 22 Matches mit Rating liegt bei 1,41. Größte Stärke: Rating mit 1,41. Das ist besser als bei 99 % der Spieler auf Level 10. Am meisten Luft nach oben: Clutch 1v1 gewonnen mit 25 %. Das ist besser als bei nur 3 % der Spieler auf Level 10. Im Schnitt 21,6 Kills je Match, 45 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Dust 2 mit 63 % Winrate in 19 Matches. In 16 von 22 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (73 %), in 5 unter 0,90. In 42 Matches mit Detailwerten: 18x 4K und 4 Aces. Bester Monat nach Rating: September 2026 mit 1,44. Am besten läuft es im 1. Match des Tages (+80 ELO, Winrate 80 %). Letzte 30 Tage: 22 Matches, Winrate 59 %, ELO-Bilanz +53.

So sind die Werte zu lesen

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT Level (hier Level 10): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün nur bei mindestens „besser als 75 %“ und einem spürbaren Abstand zum Schnitt, rot spiegelbildlich bis 25 %, sonst grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Pp. steht für Prozentpunkte, den Abstand zwischen zwei Prozentwerten: +4 Pp. heißt zum Beispiel 52 % gegenüber 48 % im Schnitt. Jeder Abstand hat so viele Nachkommastellen wie der Wert selbst.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills je Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt je Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs je Match
Runden-MVPs im Schnitt je Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Schaden machen oder blenden.
Utility-Schaden je Runde
Schaden durch HEs und Molotovs je Runde.
Geflashte Gegner je Runde
Geflashte Gegner im Schnitt je Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistolen-Kills je Match
Pistolen-Kills im Schnitt je Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.