Ldce

Brasilien
273 Matches erfasst 128 Matches in 30 Tagen
ELO ▼ 23
2.676
Höchststand 30 Tage: 2.823
Rang SA ▼ 58 Plätze
#567
#393 in BR
30 Tage · vorher #509 · bester #509
Zuletzt aktualisiert:

Wie spielt Ldce?

Rating 0,93 (aus 40 Matches) K/R 0,67 ADR 72,2 aus 273 Matches
RatingBerechnet nach der Formel des HLTV Rating 1.0 aus Kills, Deaths und Multi-Kills je Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
0,93
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,31 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 53 %
Rating-Verteilung aus 40 Matches
überragend ab 1,80 0 % stark 1,30 bis 1,79 10 % gut 1,10 bis 1,29 23 % normal 0,90 bis 1,09 20 % schwach 0,75 bis 0,89 10 % sehr schwach unter 0,75 38 %
Spielertyp
Holt die Frags mit der AWP
Deutlich mehr AWP-Kills als der Schnitt auf Level 10.
AWPer
besser als die meisten auf Level 10 Mittelfeld schwächer als die meisten

Entry

Durchschnitt
Die ersten Duelle der Runde
Runden mit First Kill 11 %+1,0 Pp. besser als 61 %
Entry-Duelle gewonnen 52 %+1 Pp. besser als 55 %

Clutch

Durchschnitt
Als Letzter am Leben
Clutch 1v1 gewonnen 42 %+3 Pp. besser als 69 %
Clutch 1v2 gewonnen 20 %−1 Pp. besser als 41 %
Clutch-Kills je Match 1,4−0,2 besser als 26 %

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?
Headshot-Rate 46 %−5 Pp. besser als 24 %
AWP-Anteil an den Kills 26 %+15 Pp. besser als 93 %
K/D 0,96−0,07 besser als 20 %
Pistolen-Kills je Match 2,2
Messer-Kills 6 in 394 Matches

Impact

Schwäche
Schaden und große Runden
Runden mit 2K 11,1 %−2,2 Pp. besser als 4 %
Runden mit 3K 3,6 %−0,5 Pp. besser als 27 %
MVPs je Match 1,9−0,4 besser als 8 %
4K und Aces 32x 4K, 6 Aces in 273 Matches

Utility und Deaths

Durchschnitt
Nades, Flashes und Deaths
Utility mit Wirkung 34 %−1 Pp. besser als 47 %
Utility-Schaden je Runde 2,6−1,5 besser als 10 %
Geflashte Gegner je Runde 0,25−0,05 besser als 35 %
Runden mit Death 70 %−2,0 Pp. besser als 67 %

Entwicklung

Ein Wert je Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 10
▲ Besser geworden
Nichts Deutliches
= Gleich geblieben
Nichts Deutliches
▼ Schlechter geworden
Nichts Deutliches

Letzte 3 Monate im Vergleich zu den ersten Monaten mit Matches.

Kills je Runde (K/R)

0,68
NovDezJanFebMärAprMaiJunJulAugSepOkt

Bester Monat: Oktober 2026 mit 0,68.

Muster

Aus den letzten 394 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches.

Wo geht ELO verloren?

Auf Mirage −185 ELO
159 Matches · 48 % Winrate

Am meisten ELO verliert Ldce auf Mirage: −185 ELO, 48 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. Höchstes Rating in einem Match: 1,64 · Dust 2
  2. Meiste Kills in einem Match: 33 · Mirage
  3. Längste Siegesserie: 8 Siege in Folge · Mirage

Maps im Detail

aus den letzten 394 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills je Runde: Kills geteilt durch gespielte Runden.ADRSchaden je Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Mirage159
48 % besser als 35 %
0,63 besser als 6 %
68,4 besser als 3 %
0,83–
47 % aus 681 Duellen besser als 24 %
33 % aus 90 Situationen besser als 33 %
Dust 2138
56 % besser als 64 %
0,73 besser als 45 %
79,5 besser als 43 %
1,03–
58 % aus 702 Duellen besser als 83 %
46 % aus 81 Situationen besser als 72 %
Cache27
63 % –
0,72 –
76,5 –
0,95–
52 % aus 134 Duellen –
38 % aus 16 Situationen –
Inferno23
70 % besser als 92 %
0,74 besser als 44 %
77,0 besser als 21 %
1,16–
51 % aus 102 Duellen besser als 39 %
60 % aus 10 Situationen besser als 93 %
Ancient17
47 % besser als 32 %
0,77 besser als 62 %
77,2 besser als 27 %
-
53 % aus 66 Duellen besser als 59 %
42 % aus 12 Situationen besser als 61 %
Anubis15
40 % besser als 15 %
0,60 besser als 2 %
68,6 besser als 3 %
-
44 % aus 95 Duellen besser als 12 %
57 % aus 7 Situationen besser als 89 %
Nuke13
54 % –
0,61 –
67,4 –
1,01–
50 % aus 52 Duellen –
67 % aus 6 Situationen –

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt Ldce

In 273 Matches kommt Ldce auf K/R 0,67 und ADR 72,2; das Rating aus den 40 Matches mit Rating liegt bei 0,93. Am meisten Luft nach oben: Schaden je Runde (ADR) mit 72,2. Das ist besser als bei nur 5 % der Spieler auf Level 10. Im Schnitt 14,2 Kills je Match, 46 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Inferno mit 70 % Winrate in 23 Matches. In 13 von 40 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (33 %), in 19 unter 0,90. In 273 Matches mit Detailwerten: 32x 4K und 6 Aces. Bester Monat nach Rating: Oktober 2026 mit 0,93. Am meisten ELO verliert Ldce auf Mirage (−185 ELO, Winrate 48 %). Am besten läuft es im 1. Match des Tages (+332 ELO, Winrate 59 %). Letzte 30 Tage: 128 Matches, Winrate 48 %, ELO-Bilanz +30.

So liest du die Werte

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT Level (hier Level 10): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün ab „besser als 60 %“, rot bis 40 %, dazwischen grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills je Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt je Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs je Match
Runden-MVPs im Schnitt je Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Schaden machen oder blenden.
Utility-Schaden je Runde
Schaden durch HEs und Molotovs je Runde.
Geflashte Gegner je Runde
Geflashte Gegner im Schnitt je Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistolen-Kills je Match
Pistolen-Kills im Schnitt je Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.