LENlN

Russland
108 Matches erfasst 32 Matches in 30 Tagen
Zuletzt aktualisiert:

Wie spielt LENlN?

Rating 0,98 (aus 32 Matches) K/R 0,73 ADR 83,0 aus 108 Matches
RatingBerechnet nach der Formel des HLTV Rating 1.0 aus Kills, Deaths und Multi-Kills je Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
gleichauf auf Level 5
0,98
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,30 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 50 %
Rating-Verteilung aus 32 Matches
überragend ab 1,80 0 % stark 1,30 bis 1,79 13 % gut 1,10 bis 1,29 6 % normal 0,90 bis 1,09 31 % schwach 0,75 bis 0,89 34 % sehr schwach unter 0,75 16 %
Spielertyp
Geht als Erster rein und macht die Runde auf
Mehr First Kills je Match als der Schnitt auf Level 5. Höhere Headshot-Rate als der Schnitt auf Level 5.
EntryHeadshots
besser als die meisten auf Level 5 Mittelfeld schwächer als die meisten

Entry, Clutch, Utility, AWP und Multi-Kills gibt es erst ab 04.08.2026 (101 Matches).

Entry

Durchschnitt
Die ersten Duelle der Runde
Runden mit First Kill 14 %+4,0 Pp. besser als 94 %
Entry-Duelle gewonnen 50 %+1 Pp. besser als 62 %

Clutch

Durchschnitt
Als Letzter am Leben
Clutch 1v1 gewonnen 30 %−9 Pp. besser als 16 %
Clutch 1v2 gewonnen 27 %+6 Pp. besser als 83 %
Clutch-Kills je Match 1,7+0,1 besser als 62 %

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?
Headshot-Rate 51 %+7 Pp. besser als 85 %
AWP-Anteil an den Kills 9 %−2 Pp. besser als 51 %
K/D 0,98+0,01 besser als 61 %
Pistolen-Kills je Match 2,6
Messer-Kills 6 in 108 Matches

Impact

Durchschnitt
Schaden und große Runden
Runden mit 2K 12,8 %+0,1 Pp. besser als 53 %
Runden mit 3K 4,4 %+0,7 Pp. besser als 84 %
MVPs je Match 2,10,0 gleichauf
4K und Aces 17x 4K, 1 Ace in 101 Matches

Utility und Deaths

Durchschnitt
Nades, Flashes und Deaths
Utility mit Wirkung 33 %−2 Pp. besser als 39 %
Utility-Schaden je Runde 4,5+0,6 besser als 65 %
Geflashte Gegner je Runde 0,23−0,02 besser als 47 %
Runden mit Death 74 %+1,0 Pp. besser als 43 %

Entwicklung

Ein Wert je Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 5
▲ Besser geworden
Nichts Deutliches
= Gleich geblieben
Nichts Deutliches
▼ Schlechter geworden
Nichts Deutliches

Letzte 3 Monate im Vergleich zu den ersten Monaten mit Matches.

Kills je Runde (K/R)

0,75
NovDezJanFebMärAprMaiJunJulAugSepOkt

Bester Monat: August 2026 mit 0,76.

Muster

Aus den letzten 108 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches.

Wo geht ELO verloren?

Im 1. Match des Tages −16 ELO
20 Matches · 25 % Winrate

Am meisten ELO verliert LENlN im 1. Match des Tages: −16 ELO, 25 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. Höchstes Rating in einem Match: 1,71 · Anubis
  2. Meiste Kills in einem Match: 36 · Nuke
  3. Längste Siegesserie: 5 Siege in Folge · Ancient

Maps im Detail

aus den letzten 108 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills je Runde: Kills geteilt durch gespielte Runden.ADRSchaden je Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Anubis29
55 % besser als 64 %
0,76 besser als 75 %
88,0 besser als 93 %
1,12–
50 % aus 199 Duellen besser als 55 %
22 % aus 18 Situationen besser als 16 %
Dust 220
60 % besser als 84 %
0,68 besser als 37 %
79,7 besser als 59 %
0,89–
45 % aus 114 Duellen besser als 26 %
22 % aus 9 Situationen besser als 13 %
Ancient18
39 % besser als 19 %
0,75 besser als 72 %
87,9 besser als 90 %
0,97–
50 % aus 117 Duellen besser als 53 %
35 % aus 17 Situationen besser als 47 %
Nuke14
64 % –
0,72 –
82,8 –
1,15–
54 % aus 81 Duellen –
50 % aus 10 Situationen –
Inferno10
40 % –
0,75 –
84,1 –
1,44–
51 % aus 47 Duellen –
29 % aus 7 Situationen –
Mirage10
30 % –
0,59 –
66,9 –
0,72–
43 % aus 65 Duellen –
0 % aus 4 Situationen –
Cache6
17 % –
0,79 –
76,8 –
1,02–
65 % aus 34 Duellen –
33 % aus 6 Situationen –

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt LENlN

In 108 Matches kommt LENlN auf K/R 0,73 und ADR 83,0; das Rating aus den 32 Matches mit Rating liegt bei 0,98. Größte Stärke: Runden mit First Kill mit 14 %. Das ist besser als bei 94 % der Spieler auf Level 5. Am meisten Luft nach oben: Clutch 1v1 gewonnen mit 30 %. Das ist besser als bei nur 16 % der Spieler auf Level 5. Im Schnitt 16,3 Kills je Match, 51 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Nuke mit 64 % Winrate in 14 Matches. In 6 von 32 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (19 %), in 16 unter 0,90. In 101 Matches mit Detailwerten: 17x 4K und 1 Aces. Bester Monat nach Rating: September 2026 mit 0,99. Am meisten ELO verliert LENlN im 1. Match des Tages (−16 ELO, Winrate 25 %). Am besten läuft es ab dem 5. Match am Tag (+32 ELO, Winrate 66 %). Letzte 30 Tage: 32 Matches, Winrate 47 %, ELO-Bilanz −22.

So liest du die Werte

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT Level (hier Level 5): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün ab „besser als 60 %“, rot bis 40 %, dazwischen grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills je Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt je Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs je Match
Runden-MVPs im Schnitt je Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Schaden machen oder blenden.
Utility-Schaden je Runde
Schaden durch HEs und Molotovs je Runde.
Geflashte Gegner je Runde
Geflashte Gegner im Schnitt je Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistolen-Kills je Match
Pistolen-Kills im Schnitt je Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.