L3qeNd

Türkei
93 Matches erfasst 24 Matches in 30 Tagen
Zuletzt aktualisiert:

Wie spielt L3qeNd?

Rating 0,87 (aus 37 Matches) K/R 0,59 ADR 67,0 aus 93 Matches
RatingBerechnet nach der Formel des HLTV Rating 1.0 aus Kills, Deaths und Multi-Kills je Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
besser als 10 % auf Level 5
0,87
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,25 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 38 %
Rating-Verteilung aus 37 Matches
überragend ab 1,80 0 % stark 1,30 bis 1,79 5 % gut 1,10 bis 1,29 19 % normal 0,90 bis 1,09 14 % schwach 0,75 bis 0,89 19 % sehr schwach unter 0,75 43 %
Spielertyp
Rifler durch und durch
Spielt selten AWP.
Rifler
besser als die meisten auf Level 5 Mittelfeld schwächer als die meisten

Entry

Schwäche
Die ersten Duelle der Runde
Runden mit First Kill 4 %−6 Pp. besser als 1 %
Entry-Duelle gewonnen 40 %−9 Pp. besser als 2 %

Clutch

Durchschnitt
Als Letzter am Leben
Clutch 1v1 gewonnen 44 %+5 Pp. besser als 80 %
Clutch 1v2 gewonnen 19 %−2 Pp. besser als 41 %
Clutch-Kills je Match 1,8+0,2 besser als 70 %

Waffen und Aim

Schwäche
Woher kommen die Kills?
Headshot-Rate 38 %−6 Pp. besser als 17 %
AWP-Anteil an den Kills 0 %−11 Pp. besser als 1 %
K/D 0,84−0,13 besser als 10 %
Pistolen-Kills je Match 1,7
Messer-Kills 1 in 93 Matches

Impact

Schwäche
Schaden und große Runden
Runden mit 2K 9,7 %−3,0 Pp. besser als 2 %
Runden mit 3K 2,5 %−1,2 Pp. besser als 7 %
MVPs je Match 1,7−0,4 besser als 11 %
4K und Aces 6x 4K, 1 Ace in 93 Matches

Utility und Deaths

Stärke
Nades, Flashes und Deaths
Utility mit Wirkung 38 %+3 Pp. besser als 71 %
Utility-Schaden je Runde 5,6+1,7 besser als 82 %
Geflashte Gegner je Runde 0,47+0,22 besser als 91 %
Runden mit Death 70 %−3 Pp. besser als 86 %

Entwicklung

Ein Wert je Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 5
▲ Besser geworden
Nichts Deutliches
= Gleich geblieben
Nichts Deutliches
▼ Schlechter geworden
Nichts Deutliches

Letzte 3 Monate im Vergleich zu den ersten Monaten mit Matches.

Kills je Runde (K/R)

0,63
MaiJunJulAugSepOkt

Bester Monat: September 2026 mit 0,63.

Muster

Aus den letzten 93 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches. Uhrzeiten in Berliner Zeit.

Wo geht ELO verloren?

Auf Dust 2 −59 ELO
31 Matches · 45 % Winrate
Auf Mirage −31 ELO
20 Matches · 45 % Winrate
Zwischen 12 und 18 Uhr −53 ELO, Winrate 43 %
Mittwochs ±0 ELO, Winrate 33 %

Am meisten ELO verliert L3qeNd auf Dust 2: −59 ELO, 45 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. Höchstes Rating in einem Match: 1,40 · Dust 2
  2. Meiste Kills in einem Match: 24 · Mirage
  3. Längste Siegesserie: 6 Siege in Folge · Anubis

Maps im Detail

aus den letzten 93 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills je Runde: Kills geteilt durch gespielte Runden.ADRSchaden je Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Dust 231
45 % besser als 33 %
0,61 besser als 8 %
70,3 besser als 11 %
0,94-
39 % aus 74 Duellen besser als 6 %
55 % aus 22 Situationen besser als 88 %
Anubis21
48 % besser als 44 %
0,62 besser als 11 %
69,7 besser als 9 %
0,82-
42 % aus 43 Duellen besser als 13 %
31 % aus 13 Situationen besser als 33 %
Mirage20
45 % besser als 33 %
0,57 besser als 4 %
63,0 besser als 2 %
0,80-
45 % aus 44 Duellen besser als 27 %
40 % aus 15 Situationen besser als 58 %
Inferno13
54 % -
0,57 -
62,5 -
0,85-
34 % aus 32 Duellen -
46 % aus 13 Situationen -
Ancient8
63 % -
0,59 -
64,8 -
0,92-
40 % aus 25 Duellen -
43 % aus 7 Situationen -

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt L3qeNd

In 93 Matches kommt L3qeNd auf K/R 0,59 und ADR 67,0; das Rating aus den 37 Matches mit Rating liegt bei 0,87. Größte Stärke: Runden mit Death mit 70 %. Das ist besser als bei 86 % der Spieler auf Level 5. Am meisten Luft nach oben: Runden mit First Kill mit 4 %. Das ist besser als bei nur 1 % der Spieler auf Level 5. Im Schnitt 12,8 Kills je Match, 38 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Inferno mit 54 % Winrate in 13 Matches. In 9 von 37 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (24 %), in 23 unter 0,90. In 93 Matches mit Detailwerten: 6x 4K und 1 Aces. Bester Monat nach Rating: September 2026 mit 0,87. Am meisten ELO verliert L3qeNd auf Dust 2 (−59 ELO, Winrate 45 %). Letzte 30 Tage: 24 Matches, Winrate 54 %, ELO-Bilanz −20.

So sind die Werte zu lesen

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT Level (hier Level 5): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün nur bei mindestens „besser als 75 %“ und einem spürbaren Abstand zum Schnitt, rot spiegelbildlich bis 25 %, sonst grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Pp. steht für Prozentpunkte, den Abstand zwischen zwei Prozentwerten: +4 Pp. heißt zum Beispiel 52 % gegenüber 48 % im Schnitt. Jeder Abstand hat so viele Nachkommastellen wie der Wert selbst.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills je Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt je Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs je Match
Runden-MVPs im Schnitt je Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Schaden machen oder blenden.
Utility-Schaden je Runde
Schaden durch HEs und Molotovs je Runde.
Geflashte Gegner je Runde
Geflashte Gegner im Schnitt je Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistolen-Kills je Match
Pistolen-Kills im Schnitt je Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.