Kazenaky
Wie spielt Kazenaky?
Entry, Clutch, Utility, AWP und Multi-Kills gibt es erst ab 04.08.2026 (183 Matches).
Verglichen mit 2.052 Spielern dieser Gruppe, je Spieler die letzten bis zu 100 Matches.
Entry
DurchschnittFirst Kill in 11 % der Runden und damit klar über dem Schnitt (10 %).
Clutch
Durchschnitt17 % der 1v2-Situationen gewonnen und damit leicht unter dem Schnitt (20 %).
Waffen und Aim
Durchschnitt0,98 K/D und damit knapp unter dem Schnitt (1,00).
Impact
DurchschnittGenau 2 Kills in 12,3 % der Runden und damit leicht unter dem Schnitt (13,1 %).
Utility und Deaths
Durchschnitt0,52 geflashte Gegner pro Runde und damit deutlich über dem Schnitt (0,30).
Entwicklung
Ein Wert pro Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 10 · 2.250-2.499 ELOAug bis Okt 2026 im Vergleich zu Jul 2026.
Kills pro Runde (K/R)
Bester Monat: September 2026 mit 0,76. Letzte 3 Monate unverändert bei 0,71. Knapp unter dem Schnitt (0,72).
Rating, 1,00 ist ein durchschnittliches Match
Bester Monat: September 2026 mit 1,07. Letzte 3 Monate: 0,99 (am Anfang 1,01). Knapp unter dem Schnitt (1,01).
Damage pro Runde (ADR)
Bester Monat: September 2026 mit 81,2. Letzte 3 Monate: 77,8 (am Anfang 77,9). Knapp unter dem Schnitt (79,4).
Anteil Headshot-Kills
Bester Monat: Oktober 2026 mit 58 %. Letzte 3 Monate: 54 % (am Anfang 50 %). Klar über dem Schnitt (50 %).
Gewonnene Matches (Winrate)
Bester Monat: September 2026 mit 52 %. Letzte 3 Monate: 50 % (am Anfang 42 %). Klar über dem Schnitt (45 %).
Bester Monat: Oktober 2026 mit 2.266. Letzte 3 Monate: 2.266 (am Anfang 1.592).
Runden mit First Kill
Bester Monat: Oktober 2026 mit 12 %.
1v1-Clutches gewonnen
Bester Monat: September 2026 mit 53 %.
Muster
Aus den letzten 261 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches. Uhrzeiten in Berliner Zeit.Wo geht ELO verloren?
Am meisten ELO verliert Kazenaky auf Ancient: −117 ELO, 43 % Winrate
Rekorde und Meilensteine
aus den erfassten Matches- Meiste Kills in einem Match: 45 · Ancient
- Höchstes Rating in einem Match: 2,42 · Dust 2
- Längste Siegesserie: 9 Siege in Folge · Dust 2
Maps im Detail
aus den letzten 261 MatchesVerglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.
So spielt Kazenaky
In 261 Matches kommt Kazenaky auf K/R 0,71, ADR 77,8 und Rating 0,99. Am meisten Luft nach oben: Utility mit Wirkung mit 29 %, besser als nur 12 % der Spieler auf Level 10 · 2.250-2.499 ELO. Im Schnitt 15,4 Kills pro Match, 53 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Nuke mit 56 % Winrate in 27 Matches. In 93 von 261 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (36 %), in 117 unter 0,90. In 183 Matches mit Detailwerten: 36x 4K und 4 Aces. Bester Monat nach Rating: September 2026 mit 1,07. Am meisten ELO verliert Kazenaky auf Ancient (−117 ELO, Winrate 43 %). Am besten läuft es auf Dust 2 (+108 ELO, Winrate 55 %). In den letzten drei Monaten besser geworden: Headshots +4 Pp., Winrate +8 Pp., ELO +674. Unverändert in den letzten Monaten: K/R bei 0,71, Rating bei 0,99, ADR bei 77,8. Letzte 30 Tage: 45 Matches, Winrate 49 %, ELO-Bilanz +120.
So sind die Werte zu lesen
Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT-Level (hier Level 10 · 2.250-2.499 ELO): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün nur bei mindestens „besser als 75 %“ und einem spürbaren Abstand zum Schnitt, rot spiegelbildlich bis 25 %, sonst grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.
Pp. steht für Prozentpunkte, den Abstand zwischen zwei Prozentwerten: +4 Pp. heißt zum Beispiel 52 % gegenüber 48 % im Schnitt. Jeder Abstand hat so viele Nachkommastellen wie der Wert selbst.
- Runden mit First Kill
- Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
- Entry-Duelle gewonnen
- Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
- Clutch 1v1 gewonnen
- Anteil gewonnener 1v1.
- Clutch 1v2 gewonnen
- Anteil gewonnener 1v2.
- Clutch-Kills pro Match
- Kills als Letzter am Leben, im Schnitt pro Match.
- Headshot-Rate
- Anteil der Kills per Headshot.
- AWP-Anteil an den Kills
- K/D
- Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
- Runden mit 2K
- Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
- Runden mit 3K
- Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
- MVPs pro Match
- Runden-MVPs im Schnitt pro Match.
- Utility mit Wirkung
- Anteil der Nades, die Damage machen oder flashen.
- Utility-Damage pro Runde
- Damage durch HEs und Mollys pro Runde.
- Geflashte Gegner pro Runde
- Geflashte Gegner im Schnitt pro Runde.
- Runden mit Death
- Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
- Schwankung
- Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
- Konstanz
- In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
- Pistol-Kills pro Match
- Pistol-Kills im Schnitt pro Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.