KPATOC--

Norwegen
121 Matches erfasst 40 Matches in 30 Tagen
Zuletzt aktualisiert:

Wie spielt KPATOC--?

Rating 0,92 (aus 44 Matches) K/R 0,70 ADR 74,5 aus 121 Matches
RatingBerechnet nach der Formel des HLTV Rating 1.0 aus Kills, Deaths und Multi-Kills je Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
besser als 8 % auf Level 10
0,92
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,31 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 45 %
Rating-Verteilung aus 44 Matches
überragend ab 1,80 0 % stark 1,30 bis 1,79 14 % gut 1,10 bis 1,29 16 % normal 0,90 bis 1,09 16 % schwach 0,75 bis 0,89 20 % sehr schwach unter 0,75 34 %
besser als die meisten auf Level 10 Mittelfeld schwächer als die meisten

Entry

Durchschnitt
Die ersten Duelle der Runde
Runden mit First Kill 9 %−2 Pp. besser als 28 %
Entry-Duelle gewonnen 47 %−4 Pp. besser als 16 %

Clutch

Durchschnitt
Als Letzter am Leben
Clutch 1v1 gewonnen 38 %−1 Pp. besser als 47 %
Clutch 1v2 gewonnen 22 %+1 Pp. besser als 55 %
Clutch-Kills je Match 1,8+0,2 besser als 68 %

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?
Headshot-Rate 55 %+4 Pp. besser als 75 %
AWP-Anteil an den Kills 9 %−2 Pp. besser als 51 %
K/D 1,00−0,03 besser als 36 %
Pistolen-Kills je Match 2,6
Messer-Kills 1 in 121 Matches

Impact

Durchschnitt
Schaden und große Runden
Runden mit 2K 12,8 %−0,5 Pp. besser als 33 %
Runden mit 3K 3,9 %−0,2 Pp. besser als 41 %
MVPs je Match 2,2−0,1 besser als 36 %
4K und Aces 15x 4K, 0 Aces in 121 Matches

Utility und Deaths

Durchschnitt
Nades, Flashes und Deaths
Utility mit Wirkung 30 %−5 Pp. besser als 19 %
Utility-Schaden je Runde 1,3−2,8 besser als 1 %
Geflashte Gegner je Runde 0,33+0,03 besser als 61 %
Runden mit Death 70 %−1 Pp. besser als 67 %

Entwicklung

Ein Wert je Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 10
▲ Besser geworden
Nichts Deutliches
= Gleich geblieben
Nichts Deutliches
▼ Schlechter geworden
Nichts Deutliches

Letzte 3 Monate im Vergleich zu den ersten Monaten mit Matches.

Kills je Runde (K/R)

0,53
MaiJunJulAugSepOkt

Bester Monat: August 2026 mit 0,74.

Muster

Aus den letzten 121 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches. Uhrzeiten in Berliner Zeit.

Wo geht ELO verloren?

Auf Anubis −32 ELO
20 Matches · 50 % Winrate
Auf Dust 2 −31 ELO
41 Matches · 59 % Winrate
Sonntags +40 ELO, Winrate 48 %

Am meisten ELO verliert KPATOC-- auf Anubis: −32 ELO, 50 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. Höchstes Rating in einem Match: 1,71 · Dust 2
  2. Längste Siegesserie: 7 Siege in Folge · Dust 2
  3. Meiste Kills in einem Match: 30 · Mirage

Maps im Detail

aus den letzten 121 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills je Runde: Kills geteilt durch gespielte Runden.ADRSchaden je Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Mirage43
65 % besser als 91 %
0,72 besser als 39 %
76,0 besser als 25 %
0,96 besser als 26 %
49 % aus 181 Duellen besser als 35 %
48 % aus 31 Situationen besser als 79 %
Dust 241
59 % besser als 73 %
0,67 besser als 17 %
73,2 besser als 14 %
0,95 besser als 21 %
46 % aus 167 Duellen besser als 23 %
33 % aus 24 Situationen besser als 37 %
Anubis20
50 % besser als 42 %
0,69 besser als 24 %
73,1 besser als 11 %
0,84-
51 % aus 79 Duellen gleichauf
33 % aus 15 Situationen besser als 40 %
Ancient8
50 % -
0,69 -
73,2 -
0,73-
22 % aus 27 Duellen -
50 % aus 4 Situationen -
Cache4
25 % -
0,78 -
83,9 -
0,72-
55 % aus 22 Duellen -
20 % aus 5 Situationen -
Nuke4
50 % -
0,69 -
70,8 -
-
54 % aus 13 Duellen -
0 % aus 2 Situationen -

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt KPATOC--

In 121 Matches kommt KPATOC-- auf K/R 0,70 und ADR 74,5; das Rating aus den 44 Matches mit Rating liegt bei 0,92. Größte Stärke: Headshot-Rate mit 55 %. Das ist besser als bei 75 % der Spieler auf Level 10. Am meisten Luft nach oben: Utility-Schaden je Runde mit 1,3. Das ist besser als bei nur 1 % der Spieler auf Level 10. Im Schnitt 15,6 Kills je Match, 55 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Mirage mit 65 % Winrate in 43 Matches. In 13 von 44 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (30 %), in 24 unter 0,90. In 121 Matches mit Detailwerten: 15x 4K und 0 Aces. Bester Monat nach Rating: September 2026 mit 0,95. Am meisten ELO verliert KPATOC-- auf Anubis (−32 ELO, Winrate 50 %). Am besten läuft es auf Mirage (+66 ELO, Winrate 65 %). Letzte 30 Tage: 40 Matches, Winrate 60 %, ELO-Bilanz +38.

So sind die Werte zu lesen

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT Level (hier Level 10): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün nur bei mindestens „besser als 75 %“ und einem spürbaren Abstand zum Schnitt, rot spiegelbildlich bis 25 %, sonst grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Pp. steht für Prozentpunkte, den Abstand zwischen zwei Prozentwerten: +4 Pp. heißt zum Beispiel 52 % gegenüber 48 % im Schnitt. Jeder Abstand hat so viele Nachkommastellen wie der Wert selbst.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills je Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt je Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs je Match
Runden-MVPs im Schnitt je Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Schaden machen oder blenden.
Utility-Schaden je Runde
Schaden durch HEs und Molotovs je Runde.
Geflashte Gegner je Runde
Geflashte Gegner im Schnitt je Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistolen-Kills je Match
Pistolen-Kills im Schnitt je Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.