ItsEK
Wie spielt ItsEK?
Entry, Clutch, Utility, AWP und Multi-Kills gibt es erst ab 04.08.2026 (76 Matches).
Entry
SchwächeClutch
DurchschnittWaffen und Aim
DurchschnittImpact
DurchschnittUtility und Deaths
SchwächeEntwicklung
Ein Wert je Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 8Aug bis Okt 2026 im Vergleich zu Feb bis Mär 2026.
Kills je Runde (K/R)
Bester Monat: Februar 2026 mit 0,88. Letzte 3 Monate: 0,72 (am Anfang 0,82).
Rating, 1,00 ist ein durchschnittliches Match
Bester Monat: September 2026 mit 0,97.
Schaden je Runde (ADR)
Bester Monat: Februar 2026 mit 92,4. Letzte 3 Monate: 76,2 (am Anfang 86,5).
Anteil Headshot-Kills
Bester Monat: März 2026 mit 60 %. Letzte 3 Monate: 54 % (am Anfang 55 %).
Gewonnene Matches (Winrate)
Bester Monat: Februar 2026 mit 57 %. Letzte 3 Monate: 41 % (am Anfang 50 %).
Bester Monat: September 2026 mit 2.032.
Runden mit First Kill
Bester Monat: Oktober 2026 mit 9 %.
1v1-Clutches gewonnen
Bester Monat: September 2026 mit 35 %.
Muster
Aus den letzten 126 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches.Wo geht ELO verloren?
Am meisten ELO verliert ItsEK auf Dust 2: −64 ELO, 56 % Winrate
Rekorde und Meilensteine
aus den erfassten Matches- Meiste Kills in einem Match: 41 · Dust 2
- Höchstes Rating in einem Match: 1,79 · Dust 2
- Längste Siegesserie: 6 Siege in Folge · Cache
Maps im Detail
aus den letzten 126 MatchesVerglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.
So spielt ItsEK
In 126 Matches kommt ItsEK auf K/R 0,76 und ADR 80,3; das Rating aus den 76 Matches mit Rating liegt bei 0,95. Größte Stärke: Headshot-Rate mit 54 %. Das ist besser als bei 84 % der Spieler auf Level 8. Am meisten Luft nach oben: Utility mit Wirkung mit 25 %. Das ist besser als bei nur 3 % der Spieler auf Level 8. Im Schnitt 17,4 Kills je Match, 54 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Dust 2 mit 56 % Winrate in 25 Matches. In 21 von 76 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (28 %), in 40 unter 0,90. In 76 Matches mit Detailwerten: 12x 4K und 1 Aces. Bester Monat nach Rating: September 2026 mit 0,97. Am meisten ELO verliert ItsEK auf Dust 2 (−64 ELO, Winrate 56 %). Am besten läuft es im 3. Match des Tages (−25 ELO, Winrate 67 %). Schwächer geworden: K/R −0,10, ADR −10,3, Winrate −9 Pp.. Unverändert in den letzten Monaten: Headshots bei 54 %. Letzte 30 Tage: 62 Matches, Winrate 34 %, ELO-Bilanz −120.
So liest du die Werte
Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT Level (hier Level 8): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün ab „besser als 60 %“, rot bis 40 %, dazwischen grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.
- Runden mit First Kill
- Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
- Entry-Duelle gewonnen
- Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
- Clutch 1v1 gewonnen
- Anteil gewonnener 1v1.
- Clutch 1v2 gewonnen
- Anteil gewonnener 1v2.
- Clutch-Kills je Match
- Kills als Letzter am Leben, im Schnitt je Match.
- Headshot-Rate
- Anteil der Kills per Headshot.
- AWP-Anteil an den Kills
- K/D
- Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
- Runden mit 2K
- Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
- Runden mit 3K
- Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
- MVPs je Match
- Runden-MVPs im Schnitt je Match.
- Utility mit Wirkung
- Anteil der Nades, die Schaden machen oder blenden.
- Utility-Schaden je Runde
- Schaden durch HEs und Molotovs je Runde.
- Geflashte Gegner je Runde
- Geflashte Gegner im Schnitt je Runde.
- Runden mit Death
- Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
- Schwankung
- Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
- Konstanz
- In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
- Pistolen-Kills je Match
- Pistolen-Kills im Schnitt je Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.