FurySzn
Namensverlauf von FurySzn
Zeiträume aus unseren Beobachtungen - ein Wechsel kann etwas früher liegen. Der älteste Name galt schon vor Beginn unserer Aufzeichnung.
Wie spielt FurySzn?
Verglichen mit 956 Spielern auf Level 6, je Spieler die letzten bis zu 100 Matches.
Entry
DurchschnittFurySzn gewinnt 53 von 100 Entry-Duellen. 3 Prozentpunkte über dem Schnitt auf Level 6 (50 %).
Clutch
StärkeFurySzn gewinnt 45 von 100 1v1-Situationen. 7 Prozentpunkte über dem Schnitt auf Level 6 (38 %).
Waffen und Aim
Durchschnitt1,06 Kills pro Death. 0,07 über dem Schnitt auf Level 6 (0,99).
Impact
DurchschnittIn 13,9 von 100 Runden holt FurySzn genau 2 Kills. 1,0 Prozentpunkte über dem Schnitt auf Level 6 (12,9 %).
Utility und Deaths
DurchschnittIm Schnitt 5,5 Utility-Damage pro Runde durch HEs und Mollys. 1,5 über dem Schnitt auf Level 6 (4,0).
Entwicklung
Ein Wert pro Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 6Kills pro Runde (K/R)
Rating, 1,00 ist ein durchschnittliches Match
Damage pro Runde (ADR)
Anteil Headshot-Kills
Gewonnene Matches (Winrate)
Runden mit First Kill
1v1-Clutches gewonnen
Muster
Aus den letzten 393 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches. Uhrzeiten in Berliner Zeit.Wo geht ELO verloren?
Am meisten ELO verliert FurySzn im 1. Match des Tages: −242 ELO, 38 % Winrate
Rekorde und Meilensteine
aus den erfassten Matches- Höchstes Rating in einem Match: 2,10 · Nuke
- Meiste Kills in einem Match: 42 · Ancient
- Längste Siegesserie: 9 Siege in Folge · Anubis
Maps im Detail
aus den letzten 393 MatchesVerglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.
So spielt FurySzn
In 393 Matches kommt FurySzn auf K/R 0,75, ADR 79,0 und Rating 1,04. Größte Stärke: Clutch 1v1 gewonnen mit 45 %, besser als 84 % der Spieler auf Level 6. Im Schnitt 16,3 Kills pro Match, 42 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Anubis mit 62 % Winrate in 81 Matches. In 160 von 393 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (41 %), in 141 unter 0,90. In 393 Matches mit Detailwerten: 63x 4K und 0 Aces. Am meisten ELO verliert FurySzn im 1. Match des Tages (−242 ELO, Winrate 38 %). Am besten läuft es auf Anubis (+285 ELO, Winrate 62 %). Das 3. Match des Tages läuft am besten: 58 % Winrate, +56 ELO. Letzte 30 Tage: 330 Matches, Winrate 45 %, ELO-Bilanz −392.
So sind die Werte zu lesen
Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT-Level (hier Level 6): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün nur bei mindestens „besser als 75 %“ und einem spürbaren Abstand zum Schnitt, rot spiegelbildlich bis 25 %, sonst grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.
Pp. steht für Prozentpunkte, den Abstand zwischen zwei Prozentwerten: +4 Pp. heißt zum Beispiel 52 % gegenüber 48 % im Schnitt. Jeder Abstand hat so viele Nachkommastellen wie der Wert selbst.
- Runden mit First Kill
- Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
- Entry-Duelle gewonnen
- Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
- Clutch 1v1 gewonnen
- Anteil gewonnener 1v1.
- Clutch 1v2 gewonnen
- Anteil gewonnener 1v2.
- Clutch-Kills pro Match
- Kills als Letzter am Leben, im Schnitt pro Match.
- Headshot-Rate
- Anteil der Kills per Headshot.
- AWP-Anteil an den Kills
- K/D
- Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
- Runden mit 2K
- Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
- Runden mit 3K
- Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
- MVPs pro Match
- Runden-MVPs im Schnitt pro Match.
- Utility mit Wirkung
- Anteil der Nades, die Damage machen oder flashen.
- Utility-Damage pro Runde
- Damage durch HEs und Mollys pro Runde.
- Geflashte Gegner pro Runde
- Geflashte Gegner im Schnitt pro Runde.
- Runden mit Death
- Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
- Schwankung
- Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
- Konstanz
- In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
- Pistol-Kills pro Match
- Pistol-Kills im Schnitt pro Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.