ELPACO701

UZ
77 Matches erfasst 36 Matches in 30 Tagen
Zuletzt aktualisiert:

Wie spielt ELPACO701?

Rating 1,02 (aus 36 Matches) K/R 0,77 ADR 81,6 aus 77 Matches
RatingBerechnet nach der Formel des HLTV Rating 1.0 aus Kills, Deaths und Multi-Kills je Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
1,02
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,33 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 64 %
Rating-Verteilung aus 36 Matches
überragend ab 1,80 3 % stark 1,30 bis 1,79 14 % gut 1,10 bis 1,29 19 % normal 0,90 bis 1,09 28 % schwach 0,75 bis 0,89 11 % sehr schwach unter 0,75 25 %
Spielertyp
Holt die Frags mit der AWP
Deutlich mehr AWP-Kills als der Schnitt auf Level 9.
AWPer
besser als die meisten auf Level 9 Mittelfeld schwächer als die meisten

Entry, Clutch, Utility, AWP und Multi-Kills gibt es erst ab 04.08.2026 (56 Matches).

Entry

Durchschnitt
Die ersten Duelle der Runde
Runden mit First Kill 11 %+1,0 Pp. besser als 65 %
Entry-Duelle gewonnen 49 %−1 Pp. besser als 36 %

Clutch

Durchschnitt
Als Letzter am Leben
Clutch 1v1 gewonnen 47 %+8 Pp. besser als 88 %
Clutch 1v2 gewonnen 22 %+1 Pp. besser als 57 %
Clutch-Kills je Match 1,8+0,1 besser als 67 %

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?
Headshot-Rate 46 %−2 Pp. besser als 37 %
AWP-Anteil an den Kills 23 %+12 Pp. besser als 91 %
K/D 1,08+0,07 besser als 74 %
Pistolen-Kills je Match 3,2
Messer-Kills 4 in 77 Matches

Impact

Durchschnitt
Schaden und große Runden
Runden mit 2K 12,9 %−0,2 Pp. besser als 39 %
Runden mit 3K 3,7 %−0,2 Pp. besser als 40 %
MVPs je Match 2,0−0,3 besser als 20 %
4K und Aces 10x 4K, 1 Ace in 56 Matches

Utility und Deaths

Durchschnitt
Nades, Flashes und Deaths
Utility mit Wirkung 42 %+7 Pp. besser als 89 %
Utility-Schaden je Runde 4,2−0,1 besser als 51 %
Geflashte Gegner je Runde 0,24−0,04 besser als 41 %
Runden mit Death 72 %0,0 Pp. gleichauf

Entwicklung

Ein Wert je Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 9
▲ Besser geworden
Nichts Deutliches
= Gleich geblieben
Nichts Deutliches
▼ Schlechter geworden
Nichts Deutliches

Letzte 3 Monate im Vergleich zu den ersten Monaten mit Matches.

Kills je Runde (K/R)

0,73
NovDezJanFebMärAprMaiJunJulAugSepOkt

Bester Monat: Juli 2026 mit 0,88.

Muster

Aus den letzten 77 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches.

Wo geht ELO verloren?

Nichts Deutliches

Nichts Deutliches

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. Längste Siegesserie: 6 Siege in Folge · Ancient
  2. Höchstes Rating in einem Match: 1,87 · Ancient
  3. Meiste Kills in einem Match: 37 · Anubis

Maps im Detail

aus den letzten 77 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills je Runde: Kills geteilt durch gespielte Runden.ADRSchaden je Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Mirage23
39 % besser als 14 %
0,75 besser als 61 %
78,4 besser als 42 %
0,97–
54 % aus 115 Duellen besser als 70 %
50 % aus 12 Situationen besser als 81 %
Dust 217
47 % besser als 38 %
0,80 besser als 81 %
83,8 besser als 71 %
1,04–
52 % aus 82 Duellen besser als 58 %
38 % aus 16 Situationen besser als 47 %
Ancient12
67 % –
0,78 –
81,1 –
1,09–
56 % aus 57 Duellen –
40 % aus 10 Situationen –
Cache10
60 % –
0,74 –
77,6 –
0,88–
41 % aus 56 Duellen –
50 % aus 2 Situationen –
Anubis9
56 % –
0,80 –
87,9 –
1,10–
53 % aus 40 Duellen –
44 % aus 9 Situationen –
Inferno3
33 % –
0,74 –
87,2 –
0,77–
50 % aus 12 Duellen –
50 % aus 2 Situationen –
Nuke3
33 % –
0,79 –
81,6 –
1,14–
45 % aus 11 Duellen –
100 % aus 1 Situationen –

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt ELPACO701

In 77 Matches kommt ELPACO701 auf K/R 0,77 und ADR 81,6; das Rating aus den 36 Matches mit Rating liegt bei 1,02. Größte Stärke: Utility mit Wirkung mit 42 %. Das ist besser als bei 89 % der Spieler auf Level 9. Im Schnitt 16,5 Kills je Match, 46 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Ancient mit 67 % Winrate in 12 Matches. In 13 von 36 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (36 %), in 13 unter 0,90. In 56 Matches mit Detailwerten: 10x 4K und 1 Aces. Bester Monat nach Rating: Oktober 2026 mit 1,04. Am besten läuft es auf Mirage (+27 ELO, Winrate 39 %). Letzte 30 Tage: 36 Matches, Winrate 56 %, ELO-Bilanz +22.

So liest du die Werte

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT Level (hier Level 9): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün ab „besser als 60 %“, rot bis 40 %, dazwischen grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills je Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt je Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs je Match
Runden-MVPs im Schnitt je Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Schaden machen oder blenden.
Utility-Schaden je Runde
Schaden durch HEs und Molotovs je Runde.
Geflashte Gegner je Runde
Geflashte Gegner im Schnitt je Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistolen-Kills je Match
Pistolen-Kills im Schnitt je Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.