Chupaach

Russland
134 Matches erfasst 73 Matches in 30 Tagen
Zuletzt aktualisiert:

Wie spielt Chupaach?

Rating 0,92 (aus 73 Matches) K/R 0,68 ADR 79,6 aus 134 Matches
RatingBerechnet nach der Formel des HLTV Rating 1.0 aus Kills, Deaths und Multi-Kills je Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
0,92
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,29 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 49 %
Rating-Verteilung aus 73 Matches
überragend ab 1,80 0 % stark 1,30 bis 1,79 8 % gut 1,10 bis 1,29 18 % normal 0,90 bis 1,09 23 % schwach 0,75 bis 0,89 18 % sehr schwach unter 0,75 33 %
besser als die meisten auf Level 6 Mittelfeld schwächer als die meisten

Entry, Clutch, Utility, AWP und Multi-Kills gibt es erst ab 04.08.2026 (113 Matches).

Entry

Durchschnitt
Die ersten Duelle der Runde
Runden mit First Kill 9 %−1,0 Pp. besser als 35 %
Entry-Duelle gewonnen 44 %−5 Pp. besser als 9 %

Clutch

Durchschnitt
Als Letzter am Leben
Clutch 1v1 gewonnen 35 %−3 Pp. besser als 36 %
Clutch 1v2 gewonnen 23 %+1 Pp. besser als 64 %
Clutch-Kills je Match 1,3−0,4 besser als 23 %

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?
Headshot-Rate 42 %−3 Pp. besser als 32 %
AWP-Anteil an den Kills 8 %−3 Pp. besser als 43 %
K/D 0,92−0,06 besser als 25 %
Pistolen-Kills je Match 2,1
Messer-Kills 2 in 134 Matches

Impact

Schwäche
Schaden und große Runden
Runden mit 2K 11,7 %−1,2 Pp. besser als 18 %
Runden mit 3K 3,2 %−0,6 Pp. besser als 24 %
MVPs je Match 2,20,0 gleichauf
4K und Aces 18x 4K, 1 Ace in 113 Matches

Utility und Deaths

Durchschnitt
Nades, Flashes und Deaths
Utility mit Wirkung 31 %−4 Pp. besser als 27 %
Utility-Schaden je Runde 4,5+0,4 besser als 64 %
Geflashte Gegner je Runde 0,23−0,04 besser als 45 %
Runden mit Death 73 %0,0 Pp. gleichauf

Entwicklung

Ein Wert je Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 6
▲ Besser geworden
Headshots +2 Pp.
= Gleich geblieben
ELO bei 1.345
▼ Schlechter geworden
K/R −0,12, ADR −13,0, Winrate −6 Pp.

Aug bis Okt 2026 im Vergleich zu Jul 2026.

Kills je Runde (K/R)

0,65
NovDezJanFebMärAprMaiJunJulAugSepOkt

Bester Monat: Juli 2026 mit 0,78. Letzte 3 Monate: 0,66 (am Anfang 0,78).

Muster

Aus den letzten 134 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches.

Wo geht ELO verloren?

Auf Anubis −34 ELO
27 Matches · 56 % Winrate

Am meisten ELO verliert Chupaach auf Anubis: −34 ELO, 56 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. Höchstes Rating in einem Match: 1,73 · Anubis
  2. Meiste Kills in einem Match: 30 · Dust 2
  3. Längste Siegesserie: 7 Siege in Folge · Mirage

Maps im Detail

aus den letzten 134 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills je Runde: Kills geteilt durch gespielte Runden.ADRSchaden je Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Dust 239
59 % besser als 82 %
0,72 besser als 54 %
82,9 besser als 72 %
1,07–
60 % aus 183 Duellen besser als 94 %
42 % aus 19 Situationen besser als 66 %
Mirage34
50 % gleichauf
0,66 besser als 21 %
77,0 besser als 41 %
0,85–
39 % aus 115 Duellen besser als 5 %
35 % aus 20 Situationen besser als 43 %
Anubis27
56 % besser als 69 %
0,68 besser als 27 %
78,7 besser als 48 %
0,95–
45 % aus 117 Duellen besser als 23 %
29 % aus 14 Situationen besser als 31 %
Ancient15
53 % besser als 61 %
0,67 besser als 28 %
78,7 besser als 49 %
0,65–
39 % aus 67 Duellen besser als 6 %
25 % aus 4 Situationen besser als 19 %
Nuke13
31 % –
0,61 –
80,5 –
0,67–
37 % aus 76 Duellen –
0 % aus 3 Situationen –
Inferno4
75 % –
0,70 –
80,0 –
0,89–
55 % aus 20 Duellen –
50 % aus 2 Situationen –

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt Chupaach

In 134 Matches kommt Chupaach auf K/R 0,68 und ADR 79,6; das Rating aus den 73 Matches mit Rating liegt bei 0,92. Am meisten Luft nach oben: Entry-Duelle gewonnen mit 44 %. Das ist besser als bei nur 9 % der Spieler auf Level 6. Im Schnitt 15,0 Kills je Match, 42 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Dust 2 mit 59 % Winrate in 39 Matches. In 19 von 73 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (26 %), in 37 unter 0,90. In 113 Matches mit Detailwerten: 18x 4K und 1 Aces. Bester Monat nach Rating: Oktober 2026 mit 0,92. Am meisten ELO verliert Chupaach auf Anubis (−34 ELO, Winrate 56 %). Am besten läuft es auf Dust 2 (+68 ELO, Winrate 59 %). In den letzten drei Monaten besser geworden: Headshots +2 Pp.. Schwächer geworden: K/R −0,12, ADR −13,0, Winrate −6 Pp.. Unverändert in den letzten Monaten: ELO bei 1.345. Letzte 30 Tage: 73 Matches, Winrate 47 %, ELO-Bilanz +83.

So liest du die Werte

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT Level (hier Level 6): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün ab „besser als 60 %“, rot bis 40 %, dazwischen grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills je Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt je Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs je Match
Runden-MVPs im Schnitt je Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Schaden machen oder blenden.
Utility-Schaden je Runde
Schaden durch HEs und Molotovs je Runde.
Geflashte Gegner je Runde
Geflashte Gegner im Schnitt je Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistolen-Kills je Match
Pistolen-Kills im Schnitt je Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.