Boog-
Namensverlauf von Boog-
Zeiträume aus unseren Beobachtungen - ein Wechsel kann etwas früher liegen. Der älteste Name galt schon vor Beginn unserer Aufzeichnung.
Wie spielt Boog-?
Entry, Clutch, Utility, AWP und Multi-Kills gibt es erst ab 04.08.2026 (269 Matches).
Entry
DurchschnittClutch
DurchschnittWaffen und Aim
DurchschnittImpact
DurchschnittUtility und Deaths
DurchschnittEntwicklung
Ein Wert je Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 3Aug bis Okt 2026 im Vergleich zu Jul 2026.
Kills je Runde (K/R)
Bester Monat: August 2026 mit 0,70. Letzte 3 Monate: 0,64 (am Anfang 0,65).
Rating, 1,00 ist ein durchschnittliches Match
Bester Monat: Oktober 2026 mit 0,81.
Schaden je Runde (ADR)
Bester Monat: August 2026 mit 79,5. Letzte 3 Monate: 71,7 (am Anfang 72,8).
Anteil Headshot-Kills
Bester Monat: August 2026 mit 44 %. Letzte 3 Monate: 43 % (am Anfang 41 %).
Gewonnene Matches (Winrate)
Bester Monat: August 2026 mit 52 %. Letzte 3 Monate: 48 % (am Anfang 50 %).
Bester Monat: August 2026 mit 1.383. Letzte 3 Monate: 870 (am Anfang 792).
Runden mit First Kill
Bester Monat: August 2026 mit 11 %.
1v1-Clutches gewonnen
Bester Monat: August 2026 mit 43 %.
Muster
Aus den letzten 339 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches.Wo geht ELO verloren?
Am meisten ELO verliert Boog- auf Anubis: −46 ELO, 44 % Winrate
Rekorde und Meilensteine
aus den erfassten Matches- Höchstes Rating in einem Match: 1,73 · Dust 2
- Meiste Kills in einem Match: 46 · Dust 2
- Längste Siegesserie: 8 Siege in Folge · Inferno
Maps im Detail
aus den letzten 339 MatchesVerglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.
So spielt Boog-
In 339 Matches kommt Boog- auf K/R 0,64 und ADR 71,8; das Rating aus den 151 Matches mit Rating liegt bei 0,78. Größte Stärke: Utility mit Wirkung mit 43 %. Das ist besser als bei 93 % der Spieler auf Level 3. Am meisten Luft nach oben: Schaden je Runde (ADR) mit 71,8. Das ist besser als bei nur 24 % der Spieler auf Level 3. Im Schnitt 14,1 Kills je Match, 43 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Mirage mit 51 % Winrate in 76 Matches. In 19 von 151 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (13 %), in 102 unter 0,90. In 269 Matches mit Detailwerten: 34x 4K und 3 Aces. Bester Monat nach Rating: Oktober 2026 mit 0,81. Am meisten ELO verliert Boog- auf Anubis (−46 ELO, Winrate 44 %). Am besten läuft es ab dem 5. Match am Tag (+238 ELO, Winrate 55 %). In den letzten drei Monaten besser geworden: Headshots +2 Pp., ELO +78. Unverändert in den letzten Monaten: K/R bei 0,64, ADR bei 71,7, Winrate bei 48 %. Letzte 30 Tage: 113 Matches, Winrate 45 %, ELO-Bilanz −70.
So liest du die Werte
Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT Level (hier Level 3): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün ab „besser als 60 %“, rot bis 40 %, dazwischen grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.
- Runden mit First Kill
- Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
- Entry-Duelle gewonnen
- Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
- Clutch 1v1 gewonnen
- Anteil gewonnener 1v1.
- Clutch 1v2 gewonnen
- Anteil gewonnener 1v2.
- Clutch-Kills je Match
- Kills als Letzter am Leben, im Schnitt je Match.
- Headshot-Rate
- Anteil der Kills per Headshot.
- AWP-Anteil an den Kills
- K/D
- Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
- Runden mit 2K
- Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
- Runden mit 3K
- Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
- MVPs je Match
- Runden-MVPs im Schnitt je Match.
- Utility mit Wirkung
- Anteil der Nades, die Schaden machen oder blenden.
- Utility-Schaden je Runde
- Schaden durch HEs und Molotovs je Runde.
- Geflashte Gegner je Runde
- Geflashte Gegner im Schnitt je Runde.
- Runden mit Death
- Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
- Schwankung
- Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
- Konstanz
- In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
- Pistolen-Kills je Match
- Pistolen-Kills im Schnitt je Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.