Amnesi4Haze

Brasilien
393 Matches erfasst 182 Matches in 30 Tagen
ELO ▲ 244
2.005
Peak 30 Tage: 2.147
Rang SA ▼ 2.639 Plätze
#6.562
BR #2.568 in BR
30 Tage · vorher #3.923 · bester #3.923
Zuletzt aktualisiert:

Wie spielt Amnesi4Haze?

Rating 1,00 K/R 0,72 ADR 79,6 aus 393 Matches
RatingNach der HLTV-Rating-1.0-Formel aus Kills, Deaths und Multi-Kills pro Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
besser als 40 %
1,00
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,33 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 62 %
Rating-Verteilung aus 393 Matches
überragend ab 1,80 2 % stark 1,30 bis 1,79 15 % gut 1,10 bis 1,29 17 % normal 0,90 bis 1,09 28 % schwach 0,75 bis 0,89 17 % sehr schwach unter 0,75 21 %
besser als die meisten auf Level 10 · 2.001-2.249 ELO Mittelfeld schwächer als die meisten

Entry, Clutch, Utility, AWP und Multi-Kills gibt es erst ab 04.08.2026 (364 Matches).

2.001-2.249 ELO

Verglichen mit 1.862 Spielern dieser Gruppe, je Spieler die letzten bis zu 100 Matches.

Entry

Durchschnitt
Die ersten Duelle der Runde

First Kill in 12 % der Runden und damit deutlich über dem Schnitt (10 %).

Runden mit First Kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % besser als 77 %
Entry-Duelle gewonnen 52 %+1 Pp. · Ø 51 % besser als 60 %

Clutch

Durchschnitt
Als Letzter am Leben

34 % der 1v1-Situationen gewonnen und damit klar unter dem Schnitt (39 %).

Clutch 1v1 gewonnen 34 %−5 Pp. · Ø 39 % besser als 28 %
Clutch 1v2 gewonnen 22 %+1 Pp. · Ø 21 % besser als 55 %
Clutch-Kills pro Match 1,8+0,1 · Ø 1,7 besser als 66 %

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?

53 % Headshots und damit klar über dem Schnitt (50 %).

Headshot-Rate 53 %+3 Pp. · Ø 50 % besser als 70 %
AWP-Anteil an den Kills 13 %+2 Pp. · Ø 11 % besser als 69 %
K/D 0,99−0,03 · Ø 1,02 besser als 38 %
Pistol-Kills pro Match 2,6
Knife-Kills 12 in 393 Matches

Impact

Durchschnitt
Damage und Multi-Kills

Genau 3 Kills in 3,7 % der Runden und damit leicht unter dem Schnitt (4,1 %).

Runden mit 2K 13,2 %−0,1 Pp. · Ø 13,3 % besser als 47 %
Runden mit 3K 3,7 %−0,4 Pp. · Ø 4,1 % besser als 36 %
MVPs pro Match 2,2−0,1 · Ø 2,3 besser als 40 %
4K und Aces 67x 4K, 6 Aces in 364 Matches

Utility und Deaths

Durchschnitt
Nades, Flashes und Deaths

Death in 73 % der Runden und damit leicht über dem Schnitt (72 %). Weniger ist besser.

Utility mit Wirkung 34 %−2 Pp. · Ø 36 % besser als 43 %
Utility-Damage pro Runde 4,3+0,1 · Ø 4,2 besser als 53 %
Geflashte Gegner pro Runde 0,24−0,05 · Ø 0,29 besser als 38 %
Runden mit Death 73 %+1 Pp. · Ø 72 % besser als 34 %

Entwicklung

Ein Wert pro Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Besser geworden
Winrate +6 Pp., ELO +265
= Gleich geblieben
K/R bei 0,72, Rating bei 1,00, ADR bei 79,4
▼ Schlechter geworden
Headshots −4 Pp.

Aug bis Okt 2026 im Vergleich zu Jul 2026.

Kills pro Runde (K/R)

0,65
MaiJunJulAugSepOkt

Bester Monat: August 2026 mit 0,77. Letzte 3 Monate unverändert bei 0,72. Knapp unter dem Schnitt (0,73).

Muster

Aus den letzten 393 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches. Uhrzeiten in Berliner Zeit.

Wo geht ELO verloren?

Auf Mirage −120 ELO
118 Matches · 53 % Winrate
Auf Inferno −87 ELO
39 Matches · 54 % Winrate
Zwischen 18 und 24 Uhr −25 ELO, Winrate 43 %
Freitags −151 ELO, Winrate 40 %

Am meisten ELO verliert Amnesi4Haze auf Mirage: −120 ELO, 53 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. Meiste Kills in einem Match: 46 · Dust 2
  2. Längste Siegesserie: 6 Siege in Folge · Nuke
  3. Höchstes Rating in einem Match: 2,51 · Mirage

Maps im Detail

aus den letzten 393 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills geteilt durch gespielte Runden.ADRDamage pro Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Mirage118
53 % besser als 59 %
0,71 besser als 37 %
75,9 besser als 27 %
0,99 besser als 38 %
52 % aus 635 Duellen besser als 58 %
34 % aus 86 Situationen besser als 40 %
Dust 298
55 % besser als 61 %
0,76 besser als 62 %
84,1 besser als 69 %
1,06 besser als 61 %
55 % aus 535 Duellen besser als 73 %
38 % aus 79 Situationen genau im Schnitt
Anubis49
41 % besser als 17 %
0,74 genau im Schnitt
83,5 besser als 67 %
1,00 besser als 43 %
55 % aus 254 Duellen besser als 73 %
29 % aus 31 Situationen besser als 26 %
Inferno39
54 % besser als 54 %
0,67 besser als 20 %
76,2 besser als 24 %
0,94 besser als 20 %
44 % aus 160 Duellen besser als 14 %
33 % aus 21 Situationen besser als 46 %
Ancient37
46 % besser als 28 %
0,69 besser als 24 %
76,7 besser als 26 %
0,94 besser als 20 %
45 % aus 215 Duellen besser als 16 %
38 % aus 24 Situationen genau im Schnitt
Cache34
47 % -
0,71 -
79,6 -
1,01-
49 % aus 152 Duellen -
25 % aus 28 Situationen -
Nuke15
40 % besser als 8 %
0,75 genau im Schnitt
82,4 besser als 54 %
0,98 besser als 32 %
60 % aus 67 Duellen besser als 84 %
0 % aus 5 Situationen besser als 1 %
Vertigo3
67 % -
0,77 -
81,1 -
1,04-
23 % aus 13 Duellen -
0 % aus 1 Situationen -

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt Amnesi4Haze

In 393 Matches kommt Amnesi4Haze auf K/R 0,72, ADR 79,6 und Rating 1,00. Größte Stärke: Runden mit First Kill mit 12 %, besser als 77 % der Spieler auf Level 10 · 2.001-2.249 ELO. Im Schnitt 16,3 Kills pro Match, 53 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Dust 2 mit 55 % Winrate in 98 Matches. In 133 von 393 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (34 %), in 151 unter 0,90. In 364 Matches mit Detailwerten: 67x 4K und 6 Aces. Bester Monat nach Rating: August 2026 mit 1,07. Am meisten ELO verliert Amnesi4Haze auf Mirage (−120 ELO, Winrate 53 %). Am besten läuft es auf Ancient (+5 ELO, Winrate 46 %). Das 4. Match des Tages läuft am besten: 59 % Winrate, −33 ELO. In den letzten drei Monaten besser geworden: Winrate +6 Pp., ELO +265. Schwächer geworden: Headshots −4 Pp.. Unverändert in den letzten Monaten: K/R bei 0,72, Rating bei 1,00, ADR bei 79,4. Letzte 30 Tage: 182 Matches, Winrate 52 %, ELO-Bilanz −175.

So sind die Werte zu lesen

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT-Level (hier Level 10 · 2.001-2.249 ELO): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün nur bei mindestens „besser als 75 %“ und einem spürbaren Abstand zum Schnitt, rot spiegelbildlich bis 25 %, sonst grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Pp. steht für Prozentpunkte, den Abstand zwischen zwei Prozentwerten: +4 Pp. heißt zum Beispiel 52 % gegenüber 48 % im Schnitt. Jeder Abstand hat so viele Nachkommastellen wie der Wert selbst.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills pro Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt pro Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs pro Match
Runden-MVPs im Schnitt pro Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Damage machen oder flashen.
Utility-Damage pro Runde
Damage durch HEs und Mollys pro Runde.
Geflashte Gegner pro Runde
Geflashte Gegner im Schnitt pro Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistol-Kills pro Match
Pistol-Kills im Schnitt pro Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.