-Trub0b

Italien
165 Matches erfasst 43 Matches in 30 Tagen
Zuletzt aktualisiert:

Wie spielt -Trub0b?

Rating 1,01 (aus 122 Matches) K/R 0,75 ADR 85,7 aus 165 Matches
RatingBerechnet nach der Formel des HLTV Rating 1.0 aus Kills, Deaths und Multi-Kills je Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
besser als 59 % auf Level 7
1,01
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,39 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 62 %
Rating-Verteilung aus 122 Matches
überragend ab 1,80 4 % stark 1,30 bis 1,79 14 % gut 1,10 bis 1,29 18 % normal 0,90 bis 1,09 26 % schwach 0,75 bis 0,89 13 % sehr schwach unter 0,75 25 %
Spielertyp
Geht als Erster rein und macht die Runde auf
Mehr First Kills je Match als der Schnitt auf Level 7. Mehr 4K und Aces je 100 Runden als der Schnitt auf Level 7. Höhere Headshot-Rate als der Schnitt auf Level 7.
EntryMulti-KillsHeadshots
besser als die meisten auf Level 7 Mittelfeld schwächer als die meisten

Entry

Durchschnitt
Die ersten Duelle der Runde
Runden mit First Kill 18 %+8,0 Pp. besser als 99 %
Entry-Duelle gewonnen 50 %0 Pp. gleichauf

Clutch

Schwäche
Als Letzter am Leben
Clutch 1v1 gewonnen 29 %−10 Pp. besser als 11 %
Clutch 1v2 gewonnen 25 %+4 Pp. besser als 75 %
Clutch-Kills je Match 1,0−0,6 besser als 5 %

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?
Headshot-Rate 54 %+8 Pp. besser als 87 %
AWP-Anteil an den Kills 8 %−2 Pp. besser als 48 %
K/D 0,95−0,05 besser als 34 %
Pistolen-Kills je Match 2,4
Messer-Kills 6 in 165 Matches

Impact

Stärke
Schaden und große Runden
Runden mit 2K 12,5 %−0,6 Pp. besser als 36 %
Runden mit 3K 4,6 %+0,7 Pp. besser als 81 %
MVPs je Match 2,4+0,2 besser als 75 %
4K und Aces 44x 4K, 3 Aces in 165 Matches

Utility und Deaths

Durchschnitt
Nades, Flashes und Deaths
Utility mit Wirkung 44 %+9 Pp. besser als 93 %
Utility-Schaden je Runde 5,4+1,2 besser als 77 %
Geflashte Gegner je Runde 0,24−0,03 besser als 45 %
Runden mit Death 79 %+7,0 Pp. besser als 2 %

Muster

Aus den letzten 165 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches.

Wo geht ELO verloren?

Auf Mirage −57 ELO
37 Matches · 46 % Winrate
Auf Ancient −26 ELO
27 Matches · 59 % Winrate

Am meisten ELO verliert -Trub0b auf Mirage: −57 ELO, 46 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. Höchstes Rating in einem Match: 2,19 · Mirage
  2. Meiste Kills in einem Match: 39 · Ancient
  3. Längste Siegesserie: 6 Siege in Folge · Ancient

Maps im Detail

aus den letzten 165 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills je Runde: Kills geteilt durch gespielte Runden.ADRSchaden je Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Anubis37
62 % besser als 84 %
0,78 besser als 78 %
91,2 besser als 96 %
1,11 besser als 82 %
51 % aus 341 Duellen besser als 60 %
10 % aus 10 Situationen besser als 3 %
Mirage37
46 % besser als 36 %
0,72 gleichauf
82,7 besser als 69 %
0,95 besser als 36 %
46 % aus 259 Duellen besser als 29 %
39 % aus 18 Situationen besser als 54 %
Ancient27
59 % besser als 74 %
0,83 besser als 93 %
92,0 besser als 96 %
1,09 besser als 82 %
52 % aus 256 Duellen besser als 66 %
31 % aus 13 Situationen besser als 30 %
Dust 220
50 % gleichauf
0,75 besser als 67 %
85,7 besser als 82 %
0,97 besser als 37 %
55 % aus 125 Duellen besser als 77 %
33 % aus 9 Situationen besser als 37 %
Cache17
29 % –
0,61 –
69,8 –
0,63–
45 % aus 116 Duellen –
22 % aus 9 Situationen –
Inferno15
33 % besser als 5 %
0,76 besser als 75 %
85,7 besser als 81 %
1,07–
48 % aus 117 Duellen besser als 37 %
0 % aus 5 Situationen besser als 1 %
Nuke11
64 % –
0,75 –
84,5 –
0,95–
51 % aus 81 Duellen –
43 % aus 7 Situationen –

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt -Trub0b

In 165 Matches kommt -Trub0b auf K/R 0,75 und ADR 85,7; das Rating aus den 122 Matches mit Rating liegt bei 1,01. Größte Stärke: Runden mit First Kill mit 18 %. Das ist besser als bei 99 % der Spieler auf Level 7. Am meisten Luft nach oben: Runden mit Death mit 79 %. Das ist besser als bei nur 2 % der Spieler auf Level 7. Im Schnitt 16,6 Kills je Match, 54 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Nuke mit 64 % Winrate in 11 Matches. In 44 von 122 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (36 %), in 46 unter 0,90. In 165 Matches mit Detailwerten: 44x 4K und 3 Aces. Bester Monat nach Rating: September 2026 mit 1,01. Am meisten ELO verliert -Trub0b auf Mirage (−57 ELO, Winrate 46 %). Am besten läuft es auf Anubis (+38 ELO, Winrate 62 %). Letzte 30 Tage: 43 Matches, Winrate 53 %, ELO-Bilanz +12.

So liest du die Werte

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT Level (hier Level 7): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün ab „besser als 60 %“, rot bis 40 %, dazwischen grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills je Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt je Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs je Match
Runden-MVPs im Schnitt je Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Schaden machen oder blenden.
Utility-Schaden je Runde
Schaden durch HEs und Molotovs je Runde.
Geflashte Gegner je Runde
Geflashte Gegner im Schnitt je Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistolen-Kills je Match
Pistolen-Kills im Schnitt je Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.