P33Nz

Türkei
Streamer
226 Matches erfasst Auf Twitch folgen

Wie spielt P33Nz?

K/R 0,77 ADR 83,1 aus 226 Matches
Spielertyp
Trifft den Kopf
Höhere Headshot-Rate als der Schnitt auf Level 10.
Headshots
besser als die meisten auf Level 10 Mittelfeld schwächer als die meisten

Entry, Clutch, Utility, AWP und Multi-Kills gibt es erst ab 04.08.2026 (109 Matches).

Entry

Durchschnitt
Die ersten Duelle der Runde
Runden mit First Kill 12 %+1 Pp. besser als 73 %
Entry-Duelle gewonnen 52 %+1 Pp. besser als 56 %

Clutch

Durchschnitt
Als Letzter am Leben
Clutch 1v1 gewonnen 39 %0 Pp. gleichauf
Clutch 1v2 gewonnen 28 %+7 Pp. besser als 86 %
Clutch-Kills je Match 1,60,0 gleichauf

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?
Headshot-Rate 58 %+7 Pp. besser als 88 %
AWP-Anteil an den Kills 10 %−1 Pp. besser als 56 %
K/D 1,08+0,05 besser als 65 %
Pistolen-Kills je Match 3,2
Messer-Kills 5 in 226 Matches

Impact

Durchschnitt
Schaden und große Runden
Runden mit 2K 15,0 %+1,7 Pp. besser als 83 %
Runden mit 3K 4,6 %+0,5 Pp. besser als 70 %
MVPs je Match 2,5+0,2 besser als 69 %
4K und Aces 23x 4K, 0 Aces in 109 Matches

Utility und Deaths

Durchschnitt
Nades, Flashes und Deaths
Utility mit Wirkung 33 %−2 Pp. besser als 39 %
Utility-Schaden je Runde 3,5−0,6 besser als 33 %
Geflashte Gegner je Runde 0,21−0,09 besser als 27 %
Runden mit Death 71 %0 Pp. gleichauf

Entwicklung

Ein Wert je Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 10
▲ Besser geworden
K/R +0,04
= Gleich geblieben
ADR bei 84,3
▼ Schlechter geworden
Headshots −2 Pp., Winrate −3 Pp., ELO −149

Aug bis Sep 2026 im Vergleich zu Jun bis Jul 2026.

Kills je Runde (K/R)

0,91
MaiJunJulAugSepOkt

Bester Monat: September 2026 mit 0,91. Letzte 3 Monate: 0,79 (am Anfang 0,75).

Muster

Aus den letzten 226 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches. Uhrzeiten in Berliner Zeit.

Wo geht ELO verloren?

Im 4. Match des Tages −207 ELO
27 Matches · 37 % Winrate
Auf Mirage −119 ELO
77 Matches · 47 % Winrate
Zwischen 12 und 18 Uhr −88 ELO, Winrate 47 %
Donnerstags −27 ELO, Winrate 41 %

Am meisten ELO verliert P33Nz im 4. Match des Tages: −207 ELO, 37 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. Höchstes Rating in einem Match: 1,51 · Mirage
  2. 100. erfasstes Match · Anubis
  3. Meiste Kills in einem Match: 42 · Mirage
  4. Längste Siegesserie: 7 Siege in Folge · Ancient

Maps im Detail

aus den letzten 226 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills je Runde: Kills geteilt durch gespielte Runden.ADRSchaden je Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Mirage77
47 % besser als 31 %
0,76 besser als 58 %
83,0 besser als 62 %
1,19-
48 % aus 370 Duellen besser als 29 %
35 % aus 34 Situationen besser als 40 %
Anubis58
55 % besser als 60 %
0,78 besser als 69 %
85,0 besser als 71 %
1,09-
55 % aus 231 Duellen besser als 70 %
35 % aus 37 Situationen besser als 44 %
Dust 247
49 % besser als 38 %
0,73 besser als 46 %
78,5 besser als 38 %
-
47 % aus 214 Duellen besser als 27 %
42 % aus 36 Situationen besser als 61 %
Cache17
82 % -
0,89 -
91,0 -
-
56 % aus 85 Duellen -
33 % aus 6 Situationen -
Ancient14
36 % -
0,73 -
78,4 -
-
51 % aus 57 Duellen -
29 % aus 7 Situationen -
Inferno5
80 % -
0,79 -
92,4 -
-
70 % aus 27 Duellen -
50 % aus 2 Situationen -
Nuke4
25 % -
0,87 -
85,7 -
-
50 % aus 20 Duellen -
0 % aus 3 Situationen -
Vertigo3
33 % -
0,71 -
78,7 -
-
50 % aus 20 Duellen -
0 % aus 1 Situationen -

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt P33Nz

Größte Stärke: Headshot-Rate mit 58 %. Das ist besser als bei 88 % der Spieler auf Level 10. Im Schnitt 17,0 Kills je Match, 58 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Cache mit 82 % Winrate in 17 Matches. In 109 Matches mit Detailwerten: 23x 4K und 0 Aces. Bester Monat nach Rating: September 2026 mit 1,16. Am meisten ELO verliert P33Nz im 4. Match des Tages (−207 ELO, Winrate 37 %). Am besten läuft es im 2. Match des Tages (+260 ELO, Winrate 62 %). In den letzten drei Monaten besser geworden: K/R +0,04. Schwächer geworden: Headshots −2 Pp., Winrate −3 Pp., ELO −149. Unverändert in den letzten Monaten: ADR bei 84,3.

So sind die Werte zu lesen

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT Level (hier Level 10): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün nur bei mindestens „besser als 75 %“ und einem spürbaren Abstand zum Schnitt, rot spiegelbildlich bis 25 %, sonst grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Pp. steht für Prozentpunkte, den Abstand zwischen zwei Prozentwerten: +4 Pp. heißt zum Beispiel 52 % gegenüber 48 % im Schnitt. Jeder Abstand hat so viele Nachkommastellen wie der Wert selbst.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills je Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt je Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs je Match
Runden-MVPs im Schnitt je Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Schaden machen oder blenden.
Utility-Schaden je Runde
Schaden durch HEs und Molotovs je Runde.
Geflashte Gegner je Runde
Geflashte Gegner im Schnitt je Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistolen-Kills je Match
Pistolen-Kills im Schnitt je Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.