mASKED

Polen
Streamer

23.070 Follower 26 Streams in 30 Tagen Ø 255 Zuschauer zuletzt live am 23.10.2026

562 Matches erfasst 175 Matches in 30 Tagen
ELO ▲ 328
3.997
Peak 30 Tage: 4.035
Rang EU ▲ 853 Plätze
#138
Polen #12 in Polen
30 Tage · vorher #991 · bester #109

Wie spielt mASKED?

Rating 1,08 K/R 0,77 ADR 83,7 aus 562 Matches
RatingNach der HLTV-Rating-1.0-Formel aus Kills, Deaths und Multi-Kills pro Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
besser als 30 %
1,08
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,36 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 68 %
Rating-Verteilung aus 562 Matches
überragend ab 1,80 4 % stark 1,30 bis 1,79 22 % gut 1,10 bis 1,29 21 % normal 0,90 bis 1,09 22 % schwach 0,75 bis 0,89 15 % sehr schwach unter 0,75 17 %
Spielertyp
Rifler durch und durch
Spielt selten AWP.
Rifler
besser als die meisten auf Level 10 · 3.500+ ELO Mittelfeld schwächer als die meisten

Entry, Clutch, Utility, AWP und Multi-Kills gibt es erst ab 04.08.2026 (448 Matches).

3.500+ ELO

Verglichen mit 1.153 Spielern dieser Gruppe, je Spieler die letzten bis zu 100 Matches.

Entry

Durchschnitt
Die ersten Duelle der Runde

50 % der Entry-Duelle gewonnen und damit klar unter dem Schnitt (55 %).

Runden mit First Kill 11 %−1 Pp. · Ø 12 % besser als 38 %
Entry-Duelle gewonnen 50 %−5 Pp. · Ø 55 % besser als 13 %

Clutch

Durchschnitt
Als Letzter am Leben

35 % der 1v1-Situationen gewonnen und damit leicht unter dem Schnitt (39 %).

Clutch 1v1 gewonnen 35 %−4 Pp. · Ø 39 % besser als 23 %
Clutch 1v2 gewonnen 24 %+2 Pp. · Ø 22 % besser als 56 %
Clutch-Kills pro Match 1,60,0 · Ø 1,6 genau im Schnitt

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?

1,08 K/D und damit knapp unter dem Schnitt (1,12).

Headshot-Rate 53 %0 Pp. · Ø 53 % genau im Schnitt
AWP-Anteil an den Kills 5 %−9 Pp. · Ø 14 % besser als 38 %
K/D 1,08−0,04 · Ø 1,12 besser als 26 %
Pistol-Kills pro Match 2,7
Knife-Kills 33 in 562 Matches

Impact

Durchschnitt
Damage und Multi-Kills

Genau 2 Kills in 13,6 % der Runden und damit klar unter dem Schnitt (14,6 %).

Runden mit 2K 13,6 %−1,0 Pp. · Ø 14,6 % besser als 21 %
Runden mit 3K 4,7 %+0,1 Pp. · Ø 4,6 % besser als 46 %
MVPs pro Match 2,60,0 · Ø 2,6 genau im Schnitt
4K und Aces 83x 4K, 14 Aces in 448 Matches

Utility und Deaths

Stärke
Nades, Flashes und Deaths

42 % der Nades mit Damage oder Flash und damit deutlich über dem Schnitt (34 %).

Utility mit Wirkung 42 %+8 Pp. · Ø 34 % besser als 94 %
Utility-Damage pro Runde 6,2+2,3 · Ø 3,9 besser als 93 %
Geflashte Gegner pro Runde 0,48+0,13 · Ø 0,35 besser als 85 %
Runden mit Death 71 %+1 Pp. · Ø 70 % besser als 28 %

Entwicklung

Ein Wert pro Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 10 · 3.500+ ELO
▲ Besser geworden
ELO +148
= Gleich geblieben
K/R bei 0,77, Rating bei 1,08, ADR bei 83,7, Headshots bei 53 %, Winrate bei 56 %
▼ Schlechter geworden
Nichts Deutliches

Aug bis Okt 2026 im Vergleich zu Jul 2026.

Kills pro Runde (K/R)

0,76
MaiJunJulAugSepOkt

Bester Monat: Juli 2026 mit 0,78. Letzte 3 Monate: 0,77 (am Anfang 0,78). Knapp unter dem Schnitt (0,79).

Muster

Aus den letzten 562 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches. Uhrzeiten in Berliner Zeit.

Wo geht ELO verloren?

Im 3. Match des Tages −244 ELO
75 Matches · 45 % Winrate
Auf Cache −109 ELO
47 Matches · 51 % Winrate
Montags −154 ELO, Winrate 47 %

Am meisten ELO verliert mASKED im 3. Match des Tages: −244 ELO, 45 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. Höchstes Rating in einem Match: 2,88 · Ancient
  2. 500. erfasstes Match · Cache
  3. Längste Siegesserie: 8 Siege in Folge · Nuke
  4. Meiste Kills in einem Match: 47 · Mirage

Maps im Detail

aus den letzten 562 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills geteilt durch gespielte Runden.ADRDamage pro Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Mirage214
55 % besser als 38 %
0,77 besser als 31 %
82,9 besser als 30 %
1,08 besser als 32 %
51 % aus 965 Duellen besser als 23 %
43 % aus 115 Situationen besser als 63 %
Ancient94
54 % besser als 33 %
0,77 besser als 37 %
83,7 besser als 40 %
1,06 besser als 31 %
50 % aus 511 Duellen besser als 23 %
35 % aus 60 Situationen besser als 38 %
Nuke75
60 % besser als 65 %
0,78 besser als 58 %
84,9 besser als 59 %
1,09 besser als 60 %
48 % aus 403 Duellen besser als 26 %
25 % aus 40 Situationen besser als 16 %
Anubis72
54 % besser als 38 %
0,78 besser als 41 %
84,9 besser als 45 %
1,07 besser als 31 %
51 % aus 318 Duellen besser als 33 %
47 % aus 36 Situationen besser als 69 %
Dust 250
60 % besser als 59 %
0,72 besser als 16 %
79,7 besser als 21 %
1,04 besser als 19 %
46 % aus 223 Duellen besser als 10 %
56 % aus 16 Situationen besser als 86 %
Cache47
51 % -
0,81 -
87,6 -
1,15-
56 % aus 232 Duellen -
35 % aus 20 Situationen -
Inferno10
60 % -
0,76 -
88,5 -
1,04-
57 % aus 49 Duellen -
33 % aus 6 Situationen -

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt mASKED

In 562 Matches kommt mASKED auf K/R 0,77, ADR 83,7 und Rating 1,08. Größte Stärke: Utility mit Wirkung mit 42 %, besser als 94 % der Spieler auf Level 10 · 3.500+ ELO. Am meisten Luft nach oben: Entry-Duelle gewonnen mit 50 %, besser als nur 13 % der Spieler auf Level 10 · 3.500+ ELO. Im Schnitt 16,8 Kills pro Match, 53 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Nuke mit 60 % Winrate in 75 Matches. In 258 von 562 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (46 %), in 178 unter 0,90. In 448 Matches mit Detailwerten: 83x 4K und 14 Aces. Bester Monat nach Rating: August 2026 mit 1,09. Am meisten ELO verliert mASKED im 3. Match des Tages (−244 ELO, Winrate 45 %). Am besten läuft es im 2. Match des Tages (+690 ELO, Winrate 64 %). Das 2. Match des Tages läuft am besten: 64 % Winrate, +690 ELO. In den letzten drei Monaten besser geworden: ELO +148. Unverändert in den letzten Monaten: K/R bei 0,77, Rating bei 1,08, ADR bei 83,7, Headshots bei 53 %, Winrate bei 56 %. Letzte 30 Tage: 175 Matches, Winrate 54 %, ELO-Bilanz +264.

So sind die Werte zu lesen

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT-Level (hier Level 10 · 3.500+ ELO): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün nur bei mindestens „besser als 75 %“ und einem spürbaren Abstand zum Schnitt, rot spiegelbildlich bis 25 %, sonst grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Pp. steht für Prozentpunkte, den Abstand zwischen zwei Prozentwerten: +4 Pp. heißt zum Beispiel 52 % gegenüber 48 % im Schnitt. Jeder Abstand hat so viele Nachkommastellen wie der Wert selbst.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills pro Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt pro Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs pro Match
Runden-MVPs im Schnitt pro Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Damage machen oder flashen.
Utility-Damage pro Runde
Damage durch HEs und Mollys pro Runde.
Geflashte Gegner pro Runde
Geflashte Gegner im Schnitt pro Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistol-Kills pro Match
Pistol-Kills im Schnitt pro Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.