Wie spielt M2_CSG0?
Entry, Clutch, Utility, AWP und Multi-Kills gibt es erst ab 04.08.2026 (232 Matches).
Entry
DurchschnittClutch
DurchschnittWaffen und Aim
DurchschnittImpact
StärkeUtility und Deaths
DurchschnittEntwicklung
Ein Wert je Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 10Aug bis Okt 2026 im Vergleich zu Jun bis Jul 2026.
Kills je Runde (K/R)
Bester Monat: Oktober 2026 mit 0,90. Letzte 3 Monate: 0,80 (am Anfang 0,78).
Rating, 1,00 ist ein durchschnittliches Match
Bester Monat: Oktober 2026 mit 1,24.
Schaden je Runde (ADR)
Bester Monat: Oktober 2026 mit 91,1. Letzte 3 Monate: 81,0 (am Anfang 76,8).
Anteil Headshot-Kills
Bester Monat: September 2026 mit 56 %. Letzte 3 Monate: 53 % (am Anfang 52 %).
Gewonnene Matches (Winrate)
Bester Monat: Juli 2026 mit 55 %. Letzte 3 Monate: 50 % (am Anfang 51 %).
Bester Monat: August 2026 mit 2.725. Letzte 3 Monate: 2.430 (am Anfang 2.427).
Runden mit First Kill
Bester Monat: Oktober 2026 mit 12 %.
1v1-Clutches gewonnen
Bester Monat: Oktober 2026 mit 50 %.
Muster
Aus den letzten 303 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches.Wo geht ELO verloren?
Am meisten ELO verliert M2_CSG0 auf Cache: −252 ELO, 37 % Winrate
Rekorde und Meilensteine
aus den erfassten Matches- Meiste Kills in einem Match: 49 · Anubis
- Höchstes Rating in einem Match: 2,05 · Mirage
- 250. erfasstes Match · Dust 2
- Längste Siegesserie: 8 Siege in Folge · Anubis
Maps im Detail
aus den letzten 303 MatchesVerglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.
So spielt M2_CSG0
In 303 Matches kommt M2_CSG0 auf K/R 0,79 und ADR 80,3; das Rating aus den 105 Matches mit Rating liegt bei 1,17. Größte Stärke: Rating mit 1,17. Das ist besser als bei 90 % der Spieler auf Level 10. Am meisten Luft nach oben: Utility mit Wirkung mit 27 %. Das ist besser als bei nur 7 % der Spieler auf Level 10. Im Schnitt 17,5 Kills je Match, 53 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Anubis mit 62 % Winrate in 66 Matches. In 54 von 105 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (51 %), in 30 unter 0,90. In 232 Matches mit Detailwerten: 64x 4K und 5 Aces. Bester Monat nach Rating: Oktober 2026 mit 1,24. Am meisten ELO verliert M2_CSG0 auf Cache (−252 ELO, Winrate 37 %). Am besten läuft es auf Anubis (+153 ELO, Winrate 62 %). In den letzten drei Monaten besser geworden: ADR +4,2. Unverändert in den letzten Monaten: K/R bei 0,80, Headshots bei 53 %, Winrate bei 50 %, ELO bei 2.430. Letzte 30 Tage: 77 Matches, Winrate 52 %, ELO-Bilanz +66.
So liest du die Werte
Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT Level (hier Level 10): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün ab „besser als 60 %“, rot bis 40 %, dazwischen grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.
- Runden mit First Kill
- Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
- Entry-Duelle gewonnen
- Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
- Clutch 1v1 gewonnen
- Anteil gewonnener 1v1.
- Clutch 1v2 gewonnen
- Anteil gewonnener 1v2.
- Clutch-Kills je Match
- Kills als Letzter am Leben, im Schnitt je Match.
- Headshot-Rate
- Anteil der Kills per Headshot.
- AWP-Anteil an den Kills
- K/D
- Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
- Runden mit 2K
- Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
- Runden mit 3K
- Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
- MVPs je Match
- Runden-MVPs im Schnitt je Match.
- Utility mit Wirkung
- Anteil der Nades, die Schaden machen oder blenden.
- Utility-Schaden je Runde
- Schaden durch HEs und Molotovs je Runde.
- Geflashte Gegner je Runde
- Geflashte Gegner im Schnitt je Runde.
- Runden mit Death
- Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
- Schwankung
- Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
- Konstanz
- In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
- Pistolen-Kills je Match
- Pistolen-Kills im Schnitt je Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.