KxenoN77

KxenoN77

Polen
Streamer Player

593 Follower 2 Streams in 30 Tagen Ø 1 Zuschauer zuletzt live am 16.10.2026

Seit 2020 auf FACEIT 295 Matches erfasst 107 Matches in 30 Tagen

Wie spielt KxenoN77?

Rating 1,05 (aus 286 Matches) K/R 0,75 ADR 78,5 aus 295 Matches
RatingNach der HLTV-Rating-1.0-Formel aus Kills, Deaths und Multi-Kills pro Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
besser als 66 %
1,05
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,34 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 62 %
Rating-Verteilung aus 286 Matches
überragend ab 1,80 2 % stark 1,30 bis 1,79 19 % gut 1,10 bis 1,29 21 % normal 0,90 bis 1,09 19 % schwach 0,75 bis 0,89 17 % sehr schwach unter 0,75 21 %
Spielertyp
Holt die Frags mit der AWP
Deutlich mehr AWP-Kills als der Schnitt auf Level 9.
AWPer
besser als die meisten auf Level 9 Mittelfeld schwächer als die meisten

Entry, Clutch, Utility, AWP und Multi-Kills gibt es erst ab 04.08.2026 (231 Matches).

Level 9

Verglichen mit 1.720 Spielern dieser Gruppe, je Spieler die letzten bis zu 100 Matches.

Entry

Durchschnitt
Die ersten Duelle der Runde

54 % der Entry-Duelle gewonnen und damit klar über dem Schnitt (51 %).

Runden mit First Kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % besser als 65 %
Entry-Duelle gewonnen 54 %+3 Pp. · Ø 51 % besser als 78 %

Clutch

Durchschnitt
Als Letzter am Leben

30 % der 1v1-Situationen gewonnen und damit klar unter dem Schnitt (39 %).

Clutch 1v1 gewonnen 30 %−9 Pp. · Ø 39 % besser als 14 %
Clutch 1v2 gewonnen 22 %0 Pp. · Ø 22 % genau im Schnitt
Clutch-Kills pro Match 2,0+0,3 · Ø 1,7 besser als 81 %

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?

41 % Headshots und damit deutlich unter dem Schnitt (49 %).

Headshot-Rate 41 %−8 Pp. · Ø 49 % besser als 14 %
AWP-Anteil an den Kills 25 %+15 Pp. · Ø 10 % besser als 93 %
K/D 1,05+0,03 · Ø 1,02 besser als 65 %
Pistol-Kills pro Match 2,8
Knife-Kills 3 in 295 Matches

Impact

Durchschnitt
Damage und Multi-Kills

Genau 2 Kills in 13,9 % der Runden und damit leicht über dem Schnitt (13,4 %).

Runden mit 2K 13,9 %+0,5 Pp. · Ø 13,4 % besser als 67 %
Runden mit 3K 3,8 %−0,2 Pp. · Ø 4,0 % besser als 41 %
MVPs pro Match 2,2−0,1 · Ø 2,3 besser als 43 %
4K und Aces 48x 4K, 4 Aces in 231 Matches

Utility und Deaths

Durchschnitt
Nades, Flashes und Deaths

2,5 Utility-Damage pro Runde und damit deutlich unter dem Schnitt (4,3).

Utility mit Wirkung 30 %−5 Pp. · Ø 35 % besser als 18 %
Utility-Damage pro Runde 2,5−1,8 · Ø 4,3 besser als 9 %
Geflashte Gegner pro Runde 0,36+0,08 · Ø 0,28 besser als 73 %
Runden mit Death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % besser als 63 %

Entwicklung

Ein Wert pro Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 9
▲ Besser geworden
Rating +0,07, Headshots +4 Pp., Winrate +6 Pp., ELO +70
= Gleich geblieben
K/R bei 0,75, ADR bei 78,5
▼ Schlechter geworden
Nichts Deutliches

Aug bis Okt 2026 im Vergleich zu Jun bis Jul 2026.

Kills pro Runde (K/R)

0,74
MaiJunJulAugSepOkt

Bester Monat: August 2026 mit 0,77. Letzte 3 Monate: 0,75 (am Anfang 0,73). Knapp über dem Schnitt (0,73).

Muster

Aus den letzten 295 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches. Uhrzeiten in Berliner Zeit.

Wo geht ELO verloren?

Im 1. Match des Tages −309 ELO
78 Matches · 40 % Winrate
Auf Dust 2 −205 ELO
22 Matches · 32 % Winrate
Sonntags −237 ELO, Winrate 35 %

Am meisten ELO verliert KxenoN77 im 1. Match des Tages: −309 ELO, 40 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. 250. erfasstes Match · Nuke
  2. Längste Siegesserie: 8 Siege in Folge · Mirage
  3. Meiste Kills in einem Match: 38 · Mirage
  4. Level 10 erreicht · Anubis
  5. Höchstes Rating in einem Match: 2,13 · Anubis

Maps im Detail

aus den letzten 295 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills geteilt durch gespielte Runden.ADRDamage pro Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Mirage105
56 % besser als 68 %
0,75 besser als 60 %
78,2 besser als 39 %
1,04 besser als 59 %
50 % aus 501 Duellen besser als 45 %
22 % aus 63 Situationen besser als 12 %
Anubis46
41 % besser als 20 %
0,74 genau im Schnitt
78,3 besser als 36 %
1,03 besser als 54 %
50 % aus 201 Duellen besser als 41 %
22 % aus 27 Situationen besser als 16 %
Nuke41
41 % besser als 10 %
0,79 besser als 65 %
81,5 genau im Schnitt
1,10 besser als 65 %
56 % aus 147 Duellen besser als 68 %
42 % aus 26 Situationen besser als 59 %
Cache40
50 % -
0,77 -
79,3 -
1,08-
58 % aus 183 Duellen -
36 % aus 25 Situationen -
Ancient32
44 % besser als 28 %
0,74 genau im Schnitt
80,6 besser als 52 %
1,03 besser als 57 %
56 % aus 115 Duellen besser als 77 %
32 % aus 28 Situationen besser als 32 %
Dust 222
32 % besser als 4 %
0,70 besser als 35 %
73,5 besser als 16 %
0,99 besser als 42 %
52 % aus 81 Duellen besser als 60 %
25 % aus 16 Situationen besser als 18 %
Vertigo4
25 % -
0,80 -
83,2 -
1,08-
50 % aus 18 Duellen -
33 % aus 9 Situationen -
Inferno3
33 % -
0,55 -
50,1 -
0,75-
27 % aus 15 Duellen -
100 % aus 2 Situationen -

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt KxenoN77

In 295 Matches kommt KxenoN77 auf K/R 0,75 und ADR 78,5; das Rating aus den 286 Matches mit Rating liegt bei 1,05. Größte Stärke: Entry-Duelle gewonnen mit 54 %, besser als 78 % der Spieler auf Level 9. Am meisten Luft nach oben: Utility-Damage pro Runde mit 2,5, besser als nur 9 % der Spieler auf Level 9. Im Schnitt 16,3 Kills pro Match, 41 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Mirage mit 56 % Winrate in 105 Matches. In 122 von 286 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (43 %), in 110 unter 0,90. In 231 Matches mit Detailwerten: 48x 4K und 4 Aces. Bester Monat nach Rating: August 2026 mit 1,09. Am meisten ELO verliert KxenoN77 im 1. Match des Tages (−309 ELO, Winrate 40 %). Am besten läuft es auf Mirage (+355 ELO, Winrate 56 %). Das 2. Match des Tages läuft am besten: 52 % Winrate, +51 ELO. In den letzten drei Monaten besser geworden: Rating +0,07, Headshots +4 Pp., Winrate +6 Pp., ELO +70. Unverändert in den letzten Monaten: K/R bei 0,75, ADR bei 78,5. Letzte 30 Tage: 107 Matches, Winrate 48 %, ELO-Bilanz −53.

So sind die Werte zu lesen

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT-Level (hier Level 9): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün nur bei mindestens „besser als 75 %“ und einem spürbaren Abstand zum Schnitt, rot spiegelbildlich bis 25 %, sonst grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Pp. steht für Prozentpunkte, den Abstand zwischen zwei Prozentwerten: +4 Pp. heißt zum Beispiel 52 % gegenüber 48 % im Schnitt. Jeder Abstand hat so viele Nachkommastellen wie der Wert selbst.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills pro Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt pro Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs pro Match
Runden-MVPs im Schnitt pro Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Damage machen oder flashen.
Utility-Damage pro Runde
Damage durch HEs und Mollys pro Runde.
Geflashte Gegner pro Runde
Geflashte Gegner im Schnitt pro Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistol-Kills pro Match
Pistol-Kills im Schnitt pro Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.