Ispanecw

Spanien
Streamer
187 Matches erfasst Auf Twitch folgen

Wie spielt Ispanecw?

Rating 0,63 (aus 2 Matches) K/R 0,69 ADR 78,0 aus 187 Matches
RatingBerechnet nach der Formel des HLTV Rating 1.0 aus Kills, Deaths und Multi-Kills je Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
0,63
Spielertyp
Geht als Erster rein und macht die Runde auf
Mehr First Kills je Match als der Schnitt auf Level 4.
Entry
besser als die meisten auf Level 4 Mittelfeld schwächer als die meisten

Entry, Clutch, Utility, AWP und Multi-Kills gibt es erst ab 04.08.2026 (55 Matches).

Entry

Durchschnitt
Die ersten Duelle der Runde
Runden mit First Kill 12 %+2,0 Pp. besser als 84 %
Entry-Duelle gewonnen 47 %−2 Pp. besser als 37 %

Clutch

Schwäche
Als Letzter am Leben
Clutch 1v1 gewonnen 15 %−22 Pp. besser als 1 %
Clutch 1v2 gewonnen 8 %−14 Pp. besser als 2 %
Clutch-Kills je Match 1,0−0,6 besser als 6 %

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?
Headshot-Rate 41 %−2 Pp. besser als 40 %
AWP-Anteil an den Kills 17 %+6 Pp. besser als 76 %
K/D 0,90−0,07 besser als 32 %
Pistolen-Kills je Match 2,5
Messer-Kills 6 in 187 Matches

Impact

Durchschnitt
Schaden und große Runden
Runden mit 2K 11,9 %−0,9 Pp. besser als 36 %
Runden mit 3K 4,6 %+0,9 Pp. besser als 92 %
MVPs je Match 2,10,0 gleichauf
4K und Aces 5x 4K, 0 Aces in 55 Matches

Utility und Deaths

Durchschnitt
Nades, Flashes und Deaths
Utility mit Wirkung 37 %+3 Pp. besser als 70 %
Utility-Schaden je Runde 4,5+0,6 besser als 65 %
Geflashte Gegner je Runde 0,15−0,10 besser als 28 %
Runden mit Death 77 %+4,0 Pp. besser als 13 %

Entwicklung

Ein Wert je Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 4
▲ Besser geworden
Nichts Deutliches
= Gleich geblieben
K/R bei 0,70, ADR bei 79,2, Headshots bei 40 %
▼ Schlechter geworden
Winrate −6 Pp., ELO −179

Aug bis Sep 2026 im Vergleich zu Apr bis Jun 2026.

Kills je Runde (K/R)

0,70
NovDezJanFebMärAprMaiJunJulAugSepOkt

Bester Monat: April 2026 mit 0,72. Letzte 3 Monate: 0,70 (am Anfang 0,71).

Muster

Aus den letzten 187 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches.

Wo geht ELO verloren?

Im 3. Match des Tages −95 ELO
32 Matches · 41 % Winrate
Auf Anubis −92 ELO
29 Matches · 38 % Winrate
Auf Ancient −26 ELO
25 Matches · 52 % Winrate

Am meisten ELO verliert Ispanecw im 3. Match des Tages: −95 ELO, 41 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. Höchstes Rating in einem Match: 0,82 · Mirage
  2. Meiste Kills in einem Match: 39 · Dust 2
  3. 100. erfasstes Match · Mirage
  4. Längste Siegesserie: 5 Siege in Folge · Mirage

Maps im Detail

aus den letzten 187 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills je Runde: Kills geteilt durch gespielte Runden.ADRSchaden je Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Mirage57
47 % besser als 42 %
0,72 besser als 66 %
80,0 besser als 69 %
0,82–
46 % aus 118 Duellen besser als 36 %
25 % aus 4 Situationen besser als 20 %
Dust 244
55 % besser als 74 %
0,76 besser als 83 %
84,3 besser als 85 %
-
50 % aus 133 Duellen besser als 56 %
33 % aus 3 Situationen besser als 41 %
Anubis29
38 % besser als 14 %
0,64 besser als 21 %
75,4 besser als 36 %
-
46 % aus 96 Duellen besser als 35 %
0 % aus 6 Situationen besser als 1 %
Ancient25
52 % besser als 55 %
0,64 besser als 25 %
75,0 besser als 40 %
0,25–
39 % aus 46 Duellen besser als 9 %
0 % aus 3 Situationen besser als 1 %
Inferno18
72 % besser als 97 %
0,67 gleichauf
74,1 besser als 41 %
-
43 % aus 54 Duellen besser als 25 %
50 % aus 6 Situationen besser als 80 %
Nuke8
25 % –
0,51 –
62,5 –
-
21 % aus 14 Duellen –
0 % aus 1 Situationen –
Cache4
0 % –
0,49 –
63,4 –
-
36 % aus 22 Duellen –
0 % aus 1 Situationen –

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt Ispanecw

In 187 Matches kommt Ispanecw auf K/R 0,69 und ADR 78,0; das Rating aus den 2 Matches mit Rating liegt bei 0,63. Größte Stärke: Runden mit 3K mit 4,6 %. Das ist besser als bei 92 % der Spieler auf Level 4. Am meisten Luft nach oben: Clutch 1v1 gewonnen mit 15 %. Das ist besser als bei nur 1 % der Spieler auf Level 4. Im Schnitt 15,2 Kills je Match, 41 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Inferno mit 72 % Winrate in 18 Matches. In 55 Matches mit Detailwerten: 5x 4K und 0 Aces. Bester Monat nach Rating: September 2026 mit 0,63. Am meisten ELO verliert Ispanecw im 3. Match des Tages (−95 ELO, Winrate 41 %). Am besten läuft es auf Dust 2 (+318 ELO, Winrate 55 %). Schwächer geworden: Winrate −6 Pp., ELO −179. Unverändert in den letzten Monaten: K/R bei 0,70, ADR bei 79,2, Headshots bei 40 %. Letzte 30 Tage: 2 Matches, Winrate 0 %, ELO-Bilanz −56.

So liest du die Werte

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT Level (hier Level 4): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün ab „besser als 60 %“, rot bis 40 %, dazwischen grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills je Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt je Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs je Match
Runden-MVPs im Schnitt je Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Schaden machen oder blenden.
Utility-Schaden je Runde
Schaden durch HEs und Molotovs je Runde.
Geflashte Gegner je Runde
Geflashte Gegner im Schnitt je Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistolen-Kills je Match
Pistolen-Kills im Schnitt je Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.