irnesoo

BA
Streamer Player
83 Matches erfasst 10 Matches in 30 Tagen Auf Twitch folgen
ELO ▲ 30
2.800
Höchststand 30 Tage: 2.800
Rang NA ▼ 9 Plätze
#523
#1 in BA
30 Tage · vorher #514 · bester #514

Wie spielt irnesoo?

Rating 1,16 (aus 15 Matches) K/R 0,74 ADR 80,5 aus 83 Matches
RatingBerechnet nach der Formel des HLTV Rating 1.0 aus Kills, Deaths und Multi-Kills je Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
1,16
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,40 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 67 %
Rating-Verteilung aus 15 Matches
überragend ab 1,80 13 % stark 1,30 bis 1,79 20 % gut 1,10 bis 1,29 13 % normal 0,90 bis 1,09 20 % schwach 0,75 bis 0,89 13 % sehr schwach unter 0,75 20 %
Spielertyp
Holt oft mehrere Kills in einer Runde
Mehr 4K und Aces je 100 Runden als der Schnitt auf Level 10. Mehr First Kills je Match als der Schnitt auf Level 10. Spielt selten AWP.
Multi-KillsEntryRifler
besser als die meisten auf Level 10 Mittelfeld schwächer als die meisten

Entry, Clutch, Utility, AWP und Multi-Kills gibt es erst ab 04.08.2026 (15 Matches).

Entry

Die ersten Duelle der Runde
Runden mit First Kill 15 % kein Vergleich
Entry-Duelle gewonnen 55 % kein Vergleich

Clutch

Als Letzter am Leben
Clutch 1v1 gewonnen 83 % kein Vergleich
Clutch 1v2 gewonnen 11 % kein Vergleich
Clutch-Kills je Match 1,1 kein Vergleich

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?
Headshot-Rate 50 %−1 Pp. besser als 46 %
AWP-Anteil an den Kills 0 % kein Vergleich
K/D 1,09+0,06 besser als 68 %
Pistolen-Kills je Match 2,6 aus den letzten 81
Messer-Kills 1 in 81 Matches

Impact

Schwäche
Schaden und große Runden
Runden mit 2K 13,0 % kein Vergleich
Runden mit 3K 6,3 % kein Vergleich
MVPs je Match 2,1−0,2 besser als 24 %
4K und Aces 4x 4K, 1 Ace in 15 Matches

Utility und Deaths

Stärke
Nades, Flashes und Deaths
Utility mit Wirkung 23 % kein Vergleich
Utility-Schaden je Runde 1,7 kein Vergleich
Geflashte Gegner je Runde 0,27 kein Vergleich
Runden mit Death 68 %−3 Pp. besser als 85 %

Entwicklung

Ein Wert je Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 10
▲ Besser geworden
Nichts Deutliches
= Gleich geblieben
Nichts Deutliches
▼ Schlechter geworden
Nichts Deutliches

Letzte 3 Monate im Vergleich zu den ersten Monaten mit Matches.

Kills je Runde (K/R)

0,79
AprMaiJunJulAugSepOkt

Bester Monat: September 2026 mit 0,90.

Muster

Aus den letzten 81 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches. Uhrzeiten in Berliner Zeit.

Wo geht ELO verloren?

Im 1. Match des Tages +92 ELO
59 Matches · 59 % Winrate

Am meisten ELO verliert irnesoo im 1. Match des Tages: +92 ELO, 59 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. Höchstes Rating in einem Match: 2,05 · Mirage
  2. Meiste Kills in einem Match: 31 · Ancient
  3. Längste Siegesserie: 12 Siege in Folge · Cache

Maps im Detail

aus den letzten 81 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills je Runde: Kills geteilt durch gespielte Runden.ADRSchaden je Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Mirage31
68 % besser als 94 %
0,75 besser als 53 %
82,4 besser als 58 %
1,20-
67 % aus 66 Duellen besser als 99 %
70 % aus 10 Situationen besser als 99 %
Dust 214
64 % -
0,71 -
76,6 -
1,14-
61 % aus 31 Duellen -
-
Ancient12
67 % -
0,77 -
80,5 -
1,87-
76 % aus 17 Duellen -
0 % aus 1 Situationen -
Anubis12
50 % -
0,78 -
84,0 -
1,10-
64 % aus 22 Duellen -
50 % aus 4 Situationen -
Nuke8
75 % -
0,70 -
78,8 -
0,68-
62 % aus 13 Duellen -
0 % aus 1 Situationen -
Cache3
33 % -
0,64 -
73,7 -
0,84-
18 % aus 11 Duellen -
0 % aus 1 Situationen -

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt irnesoo

In 83 Matches kommt irnesoo auf K/R 0,74 und ADR 80,5; das Rating aus den 15 Matches mit Rating liegt bei 1,16. Größte Stärke: Runden mit Death mit nur 68 %, hier ist weniger besser. Das ist besser als bei 85 % der Spieler auf Level 10. Im Schnitt 15,6 Kills je Match, 50 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Mirage mit 68 % Winrate in 31 Matches. In 7 von 15 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (47 %), in 5 unter 0,90. In 15 Matches mit Detailwerten: 4x 4K und 1 Aces. Bester Monat nach Rating: September 2026 mit 1,27. Am meisten ELO verliert irnesoo im 1. Match des Tages (+92 ELO, Winrate 59 %). Am besten läuft es auf Mirage (+32 ELO, Winrate 68 %). Letzte 30 Tage: 10 Matches, Winrate 60 %, ELO-Bilanz ±0.

So sind die Werte zu lesen

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT Level (hier Level 10): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün nur bei mindestens „besser als 75 %“ und einem spürbaren Abstand zum Schnitt, rot spiegelbildlich bis 25 %, sonst grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Pp. steht für Prozentpunkte, den Abstand zwischen zwei Prozentwerten: +4 Pp. heißt zum Beispiel 52 % gegenüber 48 % im Schnitt. Jeder Abstand hat so viele Nachkommastellen wie der Wert selbst.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills je Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt je Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs je Match
Runden-MVPs im Schnitt je Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Schaden machen oder blenden.
Utility-Schaden je Runde
Schaden durch HEs und Molotovs je Runde.
Geflashte Gegner je Runde
Geflashte Gegner im Schnitt je Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistolen-Kills je Match
Pistolen-Kills im Schnitt je Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.