beznyy

BS
Streamer
164 Matches erfasst 63 Matches in 30 Tagen

Wie spielt beznyy?

Rating 1,20 (aus 141 Matches) K/R 0,85 ADR 88,5 aus 164 Matches
RatingNach der HLTV-Rating-1.0-Formel aus Kills, Deaths und Multi-Kills pro Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
besser als 93 % auf Level 10
1,20
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,36 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 81 %
Rating-Verteilung aus 141 Matches
überragend ab 1,80 6 % stark 1,30 bis 1,79 26 % gut 1,10 bis 1,29 23 % normal 0,90 bis 1,09 26 % schwach 0,75 bis 0,89 9 % sehr schwach unter 0,75 11 %
Spielertyp
Holt die Frags mit der AWP
Deutlich mehr AWP-Kills als der Schnitt auf Level 10. Mehr gewonnene 1v1 und 1v2 als der Schnitt auf Level 10. Mehr First Kills pro Match als der Schnitt auf Level 10.
AWPerClutcherEntry
besser als die meisten auf Level 10 Mittelfeld schwächer als die meisten

Entry, Clutch, Utility, AWP und Multi-Kills gibt es erst ab 04.08.2026 (132 Matches).

Verglichen mit 2.158 Spielern auf Level 10, je Spieler die letzten bis zu 100 Matches (mind. 50).

Entry

Stärke
Die ersten Duelle der Runde

beznyy gewinnt 65 von 100 Entry-Duellen. 14 Prozentpunkte über dem Schnitt auf Level 10 (51 %).

Runden mit First Kill 13 %+2 Pp. besser als 85 %
Entry-Duelle gewonnen 65 %+14 Pp. besser als 99 %

Clutch

Durchschnitt
Als Letzter am Leben

Im Schnitt 2,9 Clutch-Kills pro Match. 1,3 über dem Schnitt auf Level 10 (1,6).

Clutch 1v1 gewonnen 35 %−5 Pp. besser als 31 %
Clutch 1v2 gewonnen 17 %−4 Pp. besser als 22 %
Clutch-Kills pro Match 2,9+1,3 besser als 99 %

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?

39 von 100 Kills von beznyy sind Headshots. 12 Prozentpunkte unter dem Schnitt auf Level 10 (51 %).

Headshot-Rate 39 %−12 Pp. besser als 5 %
AWP-Anteil an den Kills 42 %+31 Pp. besser als 99 %
K/D 1,26+0,22 besser als 95 %
Pistol-Kills pro Match 3,4
Knife-Kills 4 in 164 Matches

Impact

Stärke
Damage und Multi-Kills

In 16,3 von 100 Runden holt beznyy genau 2 Kills. 2,9 Prozentpunkte über dem Schnitt auf Level 10 (13,4 %).

Runden mit 2K 16,3 %+2,9 Pp. besser als 95 %
Runden mit 3K 5,2 %+1,1 Pp. besser als 86 %
MVPs pro Match 2,5+0,1 besser als 69 %
4K und Aces 29x 4K, 2 Aces in 132 Matches

Utility und Deaths

Durchschnitt
Nades, Flashes und Deaths

44 von 100 Nades von beznyy machen Damage oder flashen. 9 Prozentpunkte über dem Schnitt auf Level 10 (35 %).

Utility mit Wirkung 44 %+9 Pp. besser als 95 %
Utility-Damage pro Runde 5,0+0,9 besser als 73 %
Geflashte Gegner pro Runde 0,24−0,06 besser als 34 %
Runden mit Death 68 %−3 Pp. besser als 85 %

Entwicklung

Ein Wert pro Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 10
▲ Besser geworden
K/R +0,06, Rating +0,10, ADR +6,5
= Gleich geblieben
Nichts Deutliches
▼ Schlechter geworden
Headshots −7 Pp., Winrate −18 Pp., ELO −76

Aug bis Okt 2026 im Vergleich zu Mai bis Jul 2026.

Kills pro Runde (K/R)

0,94
MaiJunJulAugSepOkt

Bester Monat: Oktober 2026 mit 0,94. Letzte 3 Monate: 0,86 (am Anfang 0,80). 0,12 über dem Schnitt auf Level 10 (0,74).

Muster

Aus den letzten 164 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches. Uhrzeiten in Berliner Zeit.

Wo geht ELO verloren?

Im 1. Match des Tages −165 ELO
57 Matches · 37 % Winrate
Auf Dust 2 −59 ELO
46 Matches · 48 % Winrate
Sonntags −37 ELO, Winrate 32 %

Am meisten ELO verliert beznyy im 1. Match des Tages: −165 ELO, 37 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. Höchstes Rating in einem Match: 2,46 · Dust 2
  2. 100. erfasstes Match · Ancient
  3. Meiste Kills in einem Match: 51 · Ancient
  4. Längste Siegesserie: 4 Siege in Folge · Overpass

Maps im Detail

aus den letzten 164 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills geteilt durch gespielte Runden.ADRDamage pro Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Mirage47
40 % besser als 10 %
0,83 besser als 84 %
87,0 besser als 78 %
1,16 besser als 84 %
66 % aus 224 Duellen besser als 98 %
42 % aus 31 Situationen besser als 61 %
Dust 246
48 % besser als 35 %
0,93 besser als 98 %
97,1 besser als 97 %
1,31 besser als 97 %
71 % aus 190 Duellen besser als 99 %
24 % aus 29 Situationen besser als 15 %
Ancient26
62 % besser als 78 %
0,87 besser als 93 %
89,6 besser als 87 %
1,26 besser als 96 %
59 % aus 76 Duellen besser als 86 %
36 % aus 28 Situationen besser als 44 %
Inferno16
44 % besser als 21 %
0,76 besser als 56 %
82,8 besser als 52 %
1,09-
47 % aus 55 Duellen besser als 20 %
38 % aus 13 Situationen besser als 47 %
Anubis10
10 % -
0,76 -
80,4 -
1,05-
68 % aus 25 Duellen -
33 % aus 12 Situationen -
Cache7
43 % -
0,82 -
84,9 -
1,15-
50 % aus 30 Duellen -
50 % aus 4 Situationen -
Nuke7
43 % -
0,61 -
64,6 -
0,90-
42 % aus 24 Duellen -
33 % aus 3 Situationen -
Vertigo4
50 % -
0,95 -
85,3 -
1,29-
86 % aus 14 Duellen -
50 % aus 4 Situationen -

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt beznyy

In 164 Matches kommt beznyy auf K/R 0,85 und ADR 88,5; das Rating aus den 141 Matches mit Rating liegt bei 1,20. Größte Stärke: Entry-Duelle gewonnen mit 65 %, besser als 99 % der Spieler auf Level 10. Am meisten Luft nach oben: Headshot-Rate mit 39 %, besser als nur 5 % der Spieler auf Level 10. Im Schnitt 18,6 Kills pro Match, 39 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Ancient mit 62 % Winrate in 26 Matches. In 77 von 141 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (55 %), in 27 unter 0,90. In 132 Matches mit Detailwerten: 29x 4K und 2 Aces. Bester Monat nach Rating: Oktober 2026 mit 1,30. Am meisten ELO verliert beznyy im 1. Match des Tages (−165 ELO, Winrate 37 %). Am besten läuft es auf Ancient (+37 ELO, Winrate 62 %). Das 2. Match des Tages läuft am besten: 60 % Winrate, −1 ELO. In den letzten drei Monaten besser geworden: K/R +0,06, Rating +0,10, ADR +6,5. Schwächer geworden: Headshots −7 Pp., Winrate −18 Pp., ELO −76. Letzte 30 Tage: 63 Matches, Winrate 44 %, ELO-Bilanz −53.

So sind die Werte zu lesen

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT-Level (hier Level 10): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün nur bei mindestens „besser als 75 %“ und einem spürbaren Abstand zum Schnitt, rot spiegelbildlich bis 25 %, sonst grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Pp. steht für Prozentpunkte, den Abstand zwischen zwei Prozentwerten: +4 Pp. heißt zum Beispiel 52 % gegenüber 48 % im Schnitt. Jeder Abstand hat so viele Nachkommastellen wie der Wert selbst.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills pro Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt pro Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs pro Match
Runden-MVPs im Schnitt pro Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Damage machen oder flashen.
Utility-Damage pro Runde
Damage durch HEs und Mollys pro Runde.
Geflashte Gegner pro Runde
Geflashte Gegner im Schnitt pro Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistol-Kills pro Match
Pistol-Kills im Schnitt pro Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.